《美国职业摔角联盟2009》延续了该系列一贯的摔角主题。游戏背景设定在WWE的两大品牌——SmackDown和Raw之间,玩家可以选择不同的摔角手,通过各种比赛和挑战来提升自己的实力,并最终争夺WWE的冠军头衔。
控制与操作:
游戏提供了详细的控制指南,包括基本、高级和特定的控制方式,适用于PS2、PS3和Xbox 360玩家。例如,使用PS3或Xbox 360控制器,玩家可以通过不同的按钮组合执行各种动作,如跑动、进入/退出擂台、压制对手、执行终结技等。
双打赛:
双打赛是游戏的一个主要焦点,包括重新设计的双打赛和合作赛季模式。新增的标签方式,如可逆的热标签和强制盲标签,增加了比赛的策略性。
特殊比赛:
游戏首次引入了Inferno match,玩家需要通过执行更激烈的动作来提高擂台的温度,当温度达到500°F时,就可以开始点燃对手。此外,还恢复了一些之前游戏中缺失的比赛类型,如后台乱斗和Gauntlet match。
创建与自定义:
玩家可以创建自己的终结技(Create-A-Finisher),并可以通过Road to WrestleMania模式体验个性化的故事线。
增强的双打赛:
双打赛得到了显著增强,玩家的双打伙伴在比赛中扮演更重要的角色,如在擂台边帮助控制对手。
新的比赛类型:
除了Inferno match,Wii和DS版本还新增了Steel Cage和Ladder match,DS版本还额外增加了Tables和TLC matches。
能力与技能:
虽然移除了之前的战斗风格系统,但保留并增强了摔角手的战斗能力,每个摔角手拥有六种不同的能力,以及新的签名动作。
半自动目标系统:
游戏引入了新的半自动目标系统,通常会自动锁定玩家想要攻击的摔角手,但玩家也可以在游戏中手动控制。