《终极提督:无畏战舰》游戏中有多种类型的战舰可供选择,包括航母、战列舰、巡洋舰等。每种战舰都有自己独特的优势和不足,玩家需要根据自己的策略选择适合自己的战舰组合。作为一款以海战为主题的战略游戏,《终极提督:无畏战舰》提供了丰富的战斗场景和战略玩法,让玩家能够享受到指挥战舰、征服海洋的快感。
《终极提督:无畏战舰》是一款以海战为主题的战略游戏,玩家需要扮演一名提督,指挥自己的战舰进行战斗并最终成为无敌的海上霸主。游戏中的战斗场景非常逼真,玩家可以亲身参与到战斗中,掌控自己的战舰进行炮火交错的激烈战斗。玩家需要考虑战术、兵力分配、装备升级等因素,制定最佳的战斗策略来取得胜利。
按照你想要的方式建造战舰
成为强大战舰的建筑师,从小型鱼雷艇到强大战舰!重建著名的船只,如英国皇家海军无畏舰和无数的推测性设计。选择炮塔布局、装甲方案、漏斗布局、塔楼变化,使每艘船看起来和感觉都独一无二。它们的船体特性、内部升级的选择和重量分布不仅改变了它们的速度和机动性,而且也改变了武器的有效性。战舰的每一个设计细节都会对战舰的作战能力产生重大影响。
强力AI对手
当你的对手能够以类似人类的意外行为对你的行为做出反应时,海战变得身临其境,感觉更加逼真。AI使用“免疫区”的原理评估最佳交战距离,并将其自身的火力与您的舰艇进行比较。AI明智地使用弹药,在必要时保持火力,或根据目标的装甲保护切换炮弹类型。除非有特别任务指令,否则AI不会自杀,如果其舰队严重受损或比你的舰队弱得多,它将试图撤退。
海军学院与风俗战斗
自定义战斗系统允许您在1890年至1950年的十个不同国家的技术时代,利用船舶设计的无尽组合,体验和享受海战。此外,还有“海军学院”,目前包括63个作战场景,你必须设计一艘舰艇或一个中队来完成特定的作战战术任务。这些众多的任务将让你练习并享受游戏的许多创新设计和战斗方面。
1、多样化的战舰选择:
游戏中有多种类型的战舰可供选择,包括航母、战列舰、巡洋舰等。
2、战斗场景逼真:
游戏中的战斗场景非常逼真,玩家可以亲身参与到战斗中,掌控自己的战舰进行炮火交错的激烈战斗。
3、经济和建设管理:
除了战斗,游戏还有经济和建设管理方面的玩法。
玩家需要通过发展经济、建设港口、招募士兵和战舰等方式来提升自己的实力。
4、联盟和外交关系:
在游戏中,玩家还需要考虑联盟和外交关系,与其他提督进行谈判,达成协议或者采取敌对行动。
v1.6.1.3
修复了导致舰船从战役中删除的错误。
修复了可能导致车队管理窗口出现问题或改装组件重置的错误。
炮弹弹道调整(影响射程、精度和最终穿透力)。副炮射程增加。
根据炮弹弹道进行战斗人工智能调整,找到更好的最佳射程。
船舶加速机制优化,解决船舶经常失速且加速速度不够快的情况,并且由于计算量较少而提高了 fps 性能。
如果大国与小国为敌且领土相邻,那么它们更有可能攻击小国。
如果军队预算与国内生产总值相比太大,有效军队现在将逐渐减少。这应该会产生一个现实的结果,即有效的军队在长期战争中变得越来越小,而各国最终将停止进行他们无法承受的无休止的大规模进攻。陆军费用也相应地得到了平衡。
修复了船员计算中的一个小问题,导致一名船员出现错误差异。
修复了自定义战斗中人工智能敌人无法使用共享设计的问题。
其他小修复。
上传的优化版本包括以下内容:
大国现在可以直接下令对与敌方大国结盟的小国进行海上入侵。
修复了地图中一些旧的寻路问题,这些问题经常发生在堪察加地区附近。
修复了与改装和战争赔偿设计相关的报告错误。
修复了当太多特遣部队进入任务区时吨位计算中的微小不一致问题。
修复了编队报告的问题,现在改进了船只追上编队或自动避开鱼雷和其他障碍物的方式。
微调新的船舶加速机制。
在最新的炮弹弹道变化后,对装甲穿透阈值进行了微调。盔甲现在应该更耐用。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传的optimizedx2版本包括以下内容:
随着炮弹弹道变化,进一步平衡损伤模型。总体而言,您应该注意到装甲舰更加耐用,而即使是具有足够保护的小型舰艇也可以生存更长时间。
修复了有时导致省份军队为零的问题。
船舶加速度进一步微调,解决加速度可能过低的情况。但玩家不能指望让船舶能像以前一样以 50 节以上的速度和零发动机效率加速。
进一步提高了命令特遣部队进入港口时的点击灵敏度。
修复了导致船只在任务事件中添加时稍微超出半径的一个小问题。
修复了当所有武器被禁用时后坐力不会消失的问题。
修复了潜艇移动窗口的小用户界面问题。
其他未成年人。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传的optimizedx3版本包括以下内容:
对船舶加速度和炮弹弹道进行微调,最终使系统达到良好的平衡。
根据最新反馈,紧张局势略有缓和。
阵型优化。
修复了人类或人工智能玩家可以命令海军入侵而同一省份正在进行另一次特殊事件入侵的情况。
修复了任务事件中报告的一些吨位问题。
修复了车队管理中的小排序问题。
其他未成年人。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传的optimizedx4版本包括以下内容:
进一步优化游戏的伤害和护甲模型。这些修复很重要,因为它们解决了旧问题,这些问题可能导致准确性不一致(计算了命中但没有记录)或未计算某些射击角度,因此部分笔可能会造成太大伤害,尤其是针对重装甲炮塔。另一个问题可能是一些射击未能实现,因此炮弹无法找到针对塔楼或船舶其他部分的解决方案。整个系统处于最佳状态,它实际上会修复较小的船只对较大的船只的精度低得多的情况,因为它们的命中无法执行,因此射击会导致失误。这个问题可能会使人工智能和玩家处于不利地位,并且非常大的装甲舰会处于超能力状态,取决于各种情况。
现在存在船体阻力的耗散效应。随着船体变大,需要更大的船体阻力才能耐用。这解决了非常大的船只(例如德国超级战列舰)几乎不受炮火攻击的情况。
现在,火灾几率的模型更加正确,并且还取决于伤害输出。需要这种新机制,因为现在很多炮弹都会根据精度不断找到目标,因此船只很容易被大火淹没。
根据玩家报告,对任务事件进行了各种小修复。
外交行动的紧张影响减少。这一变化应该有助于维持更长时间的和平。
其他未成年人。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
这次更新旨在成为最后一次,除非绝对需要修复一些关键的问题,然后再进行一次重大更新,其中将包括新的船体,预计将于 12 月到达。
上传的optimizedx5版本包括以下内容:
优化船舶的新损伤/装甲模型,根据撞击角度微调部分穿透或完全穿透的发生方式。添加了更详细的计算。
现在,在击中船只时可以看到跳弹/阻止的浮动信息(就像很久以前一样)。此指示应有助于了解每次命中发生的时间以及结果是什么。
哥伦比亚边境的小修复。感谢模组制作者“男爵”(o Barão) 的帮助。边境的其他问题也将得到解决。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传的optimizedx6版本包括以下内容:
运输能力损失现在已经有了改进的机制,可以适当地消除其影响。此外,运输损失对运输能力百分比的影响较小。袭击运输工具仍然会对敌人造成严重打击,但更容易控制。
改进了鱼雷友军火力,当目标太近时不会触发。这将解决包围对手时鱼雷不发射的问题。总体而言,鱼雷友军火力也应该更加有效。
修复了保存系统的一些错误,这些错误可能导致船舶组件重置或某些船舶无法有效地从内存中清除。
修复了财务 UI 中的支出未显示所有信息的问题。
修复了罕见的问题,可能会导致 GDP 中的 NAN 计算,这可能会影响游戏中的所有内容,甚至将最大整数显示为战斗中的损失。
人口增长小幅增加,以弥补陆战损失。
战斗帧率优化。
进一步微调紧张局势,以更加温和的方式过渡到战争。盟友也应该有更强烈的参战意愿并帮助另一个盟友。
感谢模组制作者“男爵”(o Barão) 的帮助,对地图边界进行了更多修复。
其他小的改进。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传的hotfix修复版本:
费用问题暂时解决。问题是由之前的更新引起的,但很快就得到了解决。此外,省收入也略有增加,以补偿现在包括所有内容的费用计算(以前一些数据未一致使用)。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
上传修复版本x7:
根据最近的反馈进一步修复/改进经济。总体而言,对于人类玩家和人工智能来说,应该有一个更易于管理的经济。
您必须重新启动 Steam 才能快速获得此更新
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《终极提督:无畏战舰》免安装绿色中文版[v1.6.1.3|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。