《通古斯:禁区实录 - 增强版》以硬核生存机制与开放世界探索为核心,构建了一个充满冷战阴谋与超自然恐怖的禁区。玩家需在资源匮乏、强敌环伺的环境中,通过策略战斗与剧情选择揭开通古斯大爆炸的真相。
本作包含下列DLC:
• Tunguska: Ravenwood Stories
• Tunguska: Way of The Hunter
• Tunguska: Ghost of Valentin
• Tunguska: Dead Zone
• Tunguska: Shadow Master
• Tunguska: Slaughterhouse
• Tunguska: Sound of Music
负重与库存
采用《暗黑破坏神》式网格背包,重量影响移动速度,需权衡携带武器与补给的优先级。
自然威胁
辐射污染需佩戴探测器与防护服,T - 综合征被丧尸攻击后可能感染,需通过血清或截肢治疗。
隐藏内容
通过解谜(如破解密码锁)或完成支线任务解锁秘密区域(如邪教祭坛)。
任务系统
追踪黄金热源头,揭露政府掩盖的外星科技实验,帮助NPC完成个人目标,影响区域势力关系。
苏联美学
破败的集体农庄、生锈的军事设施与复古电子音效,还原冷战时期的压抑氛围。
多线叙事
通过 30 余小时的对话与文档,揭示外星文明、政府阴谋与禁区原住民的复杂历史。
动态事件
随机触发的空投补给、土匪伏击或邪教仪式,增加探索的不确定性。
硬核生存
击时子弹会穿透掩体,手雷爆炸可能误伤友军,冬季低温需生火取暖,暴雨会影响视线与武器性能。
补丁推荐
Tunguska 2 Progress Update, Bug Fixes, Giving Back to The Community 2025-09-10
修复玩家在 11 号空间站(Station 11)的水塔(water tower)内可能陷入卡住状态的问题;
为 “天体姐妹(Celestial Sisters)” 新增更多不同名称,避免在暗杀任务(assassination quests)中出现名称重复的情况;
修正了部分德语文本中的语法错误。
Tunguska 2: Whitefall Progress Update, Animation Bug Fix 2025-08-17
制作了 29 种全新树木模型与 8 种全新网格草丛模型,所有植被均添加了 “随风摆动” 的动画效果(终于不用再看静止不动的树木和扁平的公告牌式草丛了!);
完成了地形雕刻、植被摆放,并耗费大量精力手动为地形绘制纹理;
实现了地形从 “常规状态” 到 “美丽的白降状态(Whitefall state)” 的渐变过渡效果,我还为此拍摄了一些截图 :)
更新修复了 “可玩角色手部与武器对齐异常” 的问题,这个问题是近期有玩家向我反馈的,非常感谢大家的提醒。
v1.91.6
由于你现在可以在开始马铃薯农场任务之前获得绞喉,因此你应该能够在军团士兵被激怒之前将其勒死。此更新现在允许这样做。
当NPC发现自己阵营的尸体时,他现在会提醒附近1-3名队友保持高度戒备一段时间。但如果尸体已经被洗劫一空,他就不会这么做。
当 NPC 进行某些活动(例如在放弃之前调查骚乱)时,随机化“超时”
修复了玩家死后可以与特定 NPC 互动的错误
教程中阐明,忽略血清订单不会惩罚玩家,但拒绝它会损害关系
杜尼瓦尔将不再进行探访
v1.91.3
您现在可以使用控制器上的左保险杠/右保险杠滚动 UI 选项卡
左摇杆光标移动现在与屏幕分辨率相关,因此在高分辨率下不会感觉那么缓慢和迟缓
您现在可以按住左摇杆按钮来加速光标移动
添加了一些数据库缓存以减少数据库读取操作量,这有助于缩短加载时间
这是为了释放向上/向下十字键箭头,以便可以在库存网格中使用它们来选择项目(除了按住左触发器来激活网格选择之外)。只需将光标悬停在网格上,然后开始按 Dpad 按钮 - 感觉就像俄罗斯方块!
为可投掷的头骨增加了更多的摩擦力,这样它们就不会滚动太多,从而使异常生成更加准确
创建角色时,将光标悬停在“名字”和“姓氏”上方时,输入的“名字”和“姓氏”会变大,更容易选择它们
当光标悬停在其上方时,您现在可以使用左触发器或右触发器来更改选项设置
修复了开始滑动时玩家的碰撞箱不缩小的错误
修复了按住物品时按下保险杠按钮会移动选项卡的错误
修复了按住 Combo 并按方向键使用口袋物品也会拉出侧臂或探测器的错误
修复了即使左/右箭头被禁用,您也可以使用 Dpad 更改设置的错误
调整了一些物品的碰撞器
减少屠宰场的粒子效果以帮助提高性能
v1.91.2
在混合控制方案中,当你拿出石头或手榴弹时,你会看到黄色箭头,指示点击人民币时“投保龄球”投掷的方向。
修复了前方敌人较多时隐身探测指示灯闪烁的问题
改进了游戏手柄的手榴弹/岩石投掷。现在,右摇杆可以轻松选择投掷距离。
修复了使用自动瞄准控制方案时榴弹发射器的瞄准问题
兴高采烈药水配方现在允许玩家从背包中收集兴高采烈药水的成分
从库存中掉落时,物品将不再相互碰撞
v1.90.8
修复了“加载上次保存”按钮未加载最近的快速保存的错误。
修复了按 SHIFT+单击从箱子中取出物品时不会触发故事脚本的错误
尝试清理英语和中文对话,以删除所有对玩家的非性别中立的引用
v1.90.5
修复了编辑室中可以跳出房间的问题
调整了 UI 的位置,使其在放大时不会出现在屏幕之外
如果您种植的家养植物已经发芽,现在您可以看到它的名称,并且会显示“未成熟”。这样你就不会错误地认为工厂被窃听了。
修复了 NPC 可能会在游侠营地的树顶上生成的问题
v1.89.9
为了减少玩家到达旧磨坊时的摩擦,我将磨坊中的 3 个鬼大麦种子放在一个板条箱中,以防玩家在附近的鬼大麦植物中收获的种子少于 4 个。
修复了即使技能已满也能花费技能点的错误
减少并随机化死区模式下 NPC 穿戴的盔甲数量
更容易将鼠标悬停在技能面板中的技能上
v1.89.7
修复了使用控制器开枪时导致十字准线每 3 帧闪烁一次的错误。
现在,您在制作普通等级的食物或精华液时可以获得少量的制作技能。高等级的将提供更多的技能进步。
将“F1-F5”控制器按钮映射更改为“Pocket 1 - Pocket 5”
修复了玩家无法踢动物的错误。
v1.89.2
修复了当该区域有掠夺者时游戏会输出一堆错误消息的错误
减少体积光的样本数量以提高性能
达到“终结者”排名后,排名进度条将保持填满以避免混乱
为某些难以制作的食物添加卡路里
某些类型食尸鬼的生命值降低
运送血清或食物时派系声誉增益增加 50%
贸易商将出售更多废金属,以便更容易修复武器
减少离开通古斯卡所需的天然气量
修复了拉文伍德玩家房屋门的碰撞器
替换了被破坏的防毒面具的图标,以便玩家不会轻易将其忽略
v1.88.4
在创建角色时,添加提示“输入名字/姓氏”,以便玩家不会忘记这样做。
修复了重生树木生命值为0且无法收获的问题。
修复了556弹药无法产生弹壳的错误。
v1.88
我知道我之前说过我想要添加的最后一个功能是X射线效果,但后来我意识到有人在moddb上制作了一个mod来添加武器射击模式功能:)但该mod在爆发射击方面存在一些问题所以我决定直接正式添加该功能。
武器射击模式的工作原理
它非常简单,不需要任何额外的按键/按钮绑定。只需拿出枪,瞄准,然后按下交互键(默认为F键或A按钮)。当前射击模式显示在HUD中的武器图标旁边:
您还将在武器物品描述中看到它支持的射击模式,在这种情况下,VSS支持S(半自动)和F(全自动):
现在通过这次大修,以下枪支有了额外的射击模式:
AKM:S/F/B
AK-74:S/F/B
M16:S/F/B
AN94:S/F/B
1.88中的其他修复
-修复和改进了更多德语翻译
-为了确保不会错过重要的教程条目,这些条目将弹出一个窗口要求玩家确认,例如地雷警告。
-改进了派系工作分配:当玩家杀死站岗的NPC,然后保存/加载时,游戏不会尝试立即用另一个NPC填补这个守卫位置,因为这会让玩家感到困惑:我以为我刚刚杀了那个人!相反,守卫位置将保持空缺,直到发生换岗/换班事件,然后坐在火边的人将接任该职位。或者,当派系补充死亡的NPC时,它会被填补。
-在11号站火车库外增加了一个梯子,以缩短豪华住宅层和Ashinaka层之间的行进距离
v1.87.5
-修复了玩家可以右键点击商人出售的食谱将其添加到食谱书中的漏洞。
-修复了一些静态尸体仍然突出显示的漏洞
-修复了玩家的xray效果在禁用效果后仍然打开的漏洞
-修复了一些不允许xray效果通过的建筑物
-修复了LakeKraikenChurch旁边的小屋的漏洞,当您第一次走进房子时,该小屋的屋顶不会隐藏
-商人现在出售的食物比以前略多(如果他们有食物可卖)
-修复了食谱书中的一些外观漏洞
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《通古斯:禁区实录 - 增强版》免安装中文正式版[v1.93.5|整合dlcs]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。