《最后一幕》是一款沉浸式心理惊悚解谜游戏。玩家将困在无限循环的影院场景中,通过反复解析同一段电影片段寻找逃生线索。每次错误选择都会触发时间回溯机制,唯有破解隐藏的叙事漏洞,才能撕破这场精心设计的致命循环。
双重叙事陷阱
表面是整理电影胶片的日常工作,实则通过缺陷片段揭露影院黑暗历史,正常与异常选项会触发不同记忆碎片。
动态影厅系统
每次选择后放映厅结构微调(座椅数量/海报变化),但核心逃生线索始终存在,需排除环境干扰专注观影。
记忆回溯机制
选错片段会重置但保留部分关键信息,如墙上的涂鸦提示会随错误次数增加显现隐藏图案。
胶片缺陷识别
异常片段包含帧率突变、颜色失真等瑕疵,需对比正常版发现差异,如某帧多出的纸飞机影子。
心理恐怖设计
恐怖元素仅通过银幕内容呈现(如突然的吉姆特写),现实场景始终保持安全区,强化虚实反差。
零号厅终极谜题
最终关卡需综合所有缺陷片段信息,在0号厅拼接出完整真相,遗漏任意瑕疵将导致无限循环。
影院异常彩蛋
干扰性现象(自动放映的默片)不影响主线,但全收集可解锁导演评论音轨,揭露角色原型。
双结局系统
根据修复胶片数量触发不同结局:完美修复解锁隐藏档案,草率通关则陷入永久放映循环。
补丁 1.0.9 2025-09-19
白板指令重制与简易模式
我已调整昨日补丁中的死亡惩罚平衡机制,将其移至名为“简单模式”的新菜单选项。
添加了吉姆的任务流程图。希望用更适合白板展示、更易阅读的形式替代原先冗长的文字说明。
补丁 1.0.8 2025-09-18
在这个小补丁中,我调整了死亡惩罚机制。在最后两个剧场大厅中,出现致命异常现象的概率最高,而我注意到被直接传送回起点的情况确实令人沮丧。
不过挑战性依然存在。正如白板提示所言,你们必须规避这些危险。因此我调整了机制:死亡后不再直接传送回8号影院厅,而是需要重新通关三个额外展厅。
例如在1号厅死亡时,你们将被传送回4号厅。
同时我在白板说明中新增警告:死亡将导致额外任务惩罚。
补丁 1.0.7 2025-09-12
小型错误修复更新
第一个漏洞是你可以从影院后角走出地图。
第二个是一个小显示错误:在结束界面上,“选择有错误但实际上没有” 的统计几乎总是显示为 0,因为显示的是错误的统计数据。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《最后一幕》免安装绿色中文版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。