《泰拉瑞亚》融合了探险、建造、战斗与创造元素的高自由度沙盒游戏,玩家可以在一个随机生成的世界中挖掘资源、建造基地、制作装备,并与各种怪物展开战斗。游戏以其丰富的游戏内容、多样化的玩法和充满想象力的创造空间,为玩家提供了一个无限可能的冒险平台。
游戏怎么设置重生点
1、首先建造一个房间摆放一张床
2、移动到床旁边点击激活后会提示设置出生点即可
游戏未响应怎么解决
1、验证游戏完整性,检查是否缺少文件
2、更新显卡驱动到最新版本
3、关闭杀毒软件后重新启动
造与创造
玩家可以收集各种材料来建造房屋、城堡、陷阱等各种建筑和设施,能够自由设计和装饰自己的基地。
深度的挖掘与探索
地下世界充满了神秘和宝藏,玩家可以不断挖掘,寻找珍贵的矿石和隐藏的房间。
随机生成的世界
每次创建新的游戏世界,地形、资源分布等都是随机生成的,增加了游戏的重玩性。
丰富的探索内容
游戏世界包含多样的地形,如森林、沙漠、雪地、丛林、地下洞穴等,每个地形都有独特的怪物、资源和宝藏。
战斗系统
面对众多不同类型的怪物和强大的 BOSS,需要运用各种武器和策略进行战斗。
武器种类繁多,包括近战武器、远程武器和魔法武器。
装备与物品制作
通过收集材料,可以制作各种各样的装备、工具和道具,提升角色的能力。
多人合作
支持多人在线合作,共同建造和冒险。
更新了非英语语言的本地化内容,以包括 1.4.4 之后的修复内容以及文本的调整与更改。
已录制的八音盒投入微光后会嬗变为空白的八音盒。
更新了超过 100 个外观图,以使一些老旧和已过时的资源现代化。
平衡性更改
稻草人的旗帜/怪物图鉴解锁数量需求由 200 降低至 150,以对应其在南瓜月中较少的数量。
所有稻草人在怪物图鉴中将共享死亡计数(而不是以前的独立的 10 次击杀计数),并且会同时解锁。
晨星的伤害由 180 降低至 165。
外星法杖的开火频率进一步地由 36 降低至 40,以对应其 AI 改动导致的比预期好得多的表现。
调整了蜂蜡和由蜂蜡制作的物品的出售价值,使全套物品的出售价值更加一致。
提高了小鬼法杖的出售价值,以匹配其他狱石锭装备。
Bug 修复
修复了更多配装在多人模式下不会将外观同步给其他玩家的问题。
修复了部分设置在更新/修补程序后会重置的问题,其中最值得注意的为激活的资源包。
修复了在地下的涂上回声涂料的墙会显示为纯黑色的问题。
修复了喷漆器在多人模式下对会掉落的图格不生效的问题。
修复了 Don't dig up / Get fixed boi 种子中,城镇 NPC 在有效的海洋晶塔地区中不出售海洋晶塔的问题。
修复了松露人仍然会在 Don't dig up / Get fixed boi 种子中出售深蓝溶液的问题。
修复了返回药水的传送门使用玩家的当前高度来决定其位置的问题(如骑乘坐骑时进行传送)。
修复了毒气瓶射弹将平台视为实心块而无法穿过它们的问题。
修复了蘑菇矿盔甲头部部件的工具提示中所写的其提供的伤害比应有的伤害少的文本错误。
修复了按下 Shift 来将配饰放入人体模型可能会导致无效的状态的问题(如具有重复的、无效的配饰)。
修复了在多人模式下部分按下右键进行转换的物品(虚空袋、贝壳电话等)会导致音效不断反复播放给其他玩家的问题。
修复了大部分在 1.4.4.3 中和之后生成的世界不包含发光郁金香的问题。不幸的是,这不会为这些世界重新生成发光郁金香。
修复了储存在在开启的虚空袋中的信息配饰在多人模式下没有为附近玩家提供其信息显示的问题。
修复了玩家预览被绘制在梳妆台界面之后,而非之前的问题。
修复了女巫扫帚坐骑的灯笼和部分盔甲效果结合时的视觉问题。
修复了阻止暗影鳞片和组织样本在叶绿提炼机中互相转换的问题。
修复了烈焰靴/狱炎战靴的火焰轨迹会被配饰顺序中另一双靴子的染料染色的问题。
修复了物品栏热键栏栏在物品栏中会不正确地以金色高亮显示的问题。
修复了在使用游戏手柄且自动暂停时,阻止玩家从物品栏中丢出物品的问题。
跟进修复了反复出现的在使用游戏手柄时,会使得玩家不断重复使用一件物品的问题。
修复了部分图格的发光在被锤击的状态下无法正确生效的问题。
修复了以太效果不在相机模式的截图/快照中生效的问题。