《Temtem》游戏设定在一个名为爱邦群岛的虚构世界中,玩家将探索这个由六大岛屿组成的群岛。每座岛屿都有其独特的生态环境和生物种类,玩家可以在这里捕捉和驯服各种独特的腾兽。《Temtem》是一款充满活力和创造性的游戏,它结合了宠物收集、角色扮演和策略对战元素,提供了一个丰富的在线游戏世界,让玩家可以尽情探索、培养和战斗。
探索与收集
玩家在爱邦群岛的六大岛屿上探险,每个岛屿都有独特的生态环境和生物种类。
玩家需要捕捉和驯服岛上的腾兽,这些腾兽各具特色,玩家可以收集和培养它们。
对战与策略
玩家可以通过对战来提升腾兽的能力,与其他驯兽师进行竞技。
在对战前,玩家需要选择和禁用腾兽,这要求玩家具备策略思维,以组建出最强大的战斗队伍。
社交与互动
玩家可以与朋友合作冒险,共同完成任务,或是邀请朋友到自己的房子中装饰和社交。
游戏不断更新,加入新的内容,如新活动、任务、饰品、腾兽等,为玩家提供持续的游玩体验。
丰富的剧情与冒险
玩家能够穿越六座逼真的岛屿,在冒险中与邪恶帮派战斗,成为腾兽驯兽师,体验精彩的剧情战役。
多样化的社交互动
这是一个大型多人在线游戏,玩家能与世界各地的驯兽师合作冒险、并肩作战,还能购买房屋装饰并邀请朋友,具有很强的社交性。
高度自定义与策略性
玩家可以自定义角色形象,在对战中通过选择和禁用腾兽展现策略思维,并且游戏不断扩展,持续提供新内容。
新内容
欢迎来到新的商店:不再是高级的,也不再轮换!
商店将不再轮换,每周特色部分也已移除。
商店现在是一个巨大的、永久的收藏,包含了《Temtem》中所有之前的高级外观物品,所有这些都可以用羽毛购买。
我们添加了之前商店中所有可用的化妆品(包括每日轮换中的物品和所有每周特色轮换中的物品的历史记录)。
你还可以找到过去游戏事件中的所有物品,以及所有Tamer Pass中的化妆品(这将允许玩家即使不想种植通行证也能访问这些化妆品,并且可以拥有允许的多个副本),还有一些额外的物品,主要是常见的化妆品和住房家具。
不属于商店的物品包括:促销物品(如Paharo坐骑或Twitch掉落)、在Tamer's Paradise可获得的物品、在普通精品店可获得的物品、通过挑战模式获得的物品、通过道馆之战获得的家具,以及通过游戏厅获得的物品。
商店轮换的特性是游戏中仍然存在的FOMO(恐惧失去机会)的主要原因。
我们希望《Temtem》在没有新更新的情况下尽可能长时间地保持可玩性的一部分愿望包括确保没有任何FOMO留下,并为玩家提供更多的自定义可能性。
我们对Luma和Umbra的狩猎进行了全面改革: Luma的新出现率为1/2,000。
Umbra的新出现率为1/20,000。
在雷达中捕获Umbra或Luma Temtem后,Umbra和Luma雷达将损坏。
新物品:Umbra雷达盒。使用时将提供随机的Umbra雷达。
你可以在Nanto Labs购买它们。
Luma雷达的价格降低了20%。
让派对开始吧!
我们希望玩家有更好的机会找到Luma和Umbra,同时保持对囤积Luma和Umbra Temtem的控制。
现在找到你想要的Luma/Umbra要容易得多,无论是通过雷达还是在Saipark,但应该稍微难一些才能得到你最喜欢的Luma/Umbra的40份副本。
为了给你一些数据,在1.7版本中,在雷达中找到Luma/Umbra的概率为19.22%,而随着1.8补丁的推出,可能性已上升到55.13%。
Saipark现在变得完全不同: 你将不再需要付费才能进入Saipark。
Saipark的所有周都将变为Luma周。
你每周只能在Saipark中捕捉一只Luma Temtem。一旦你完成了你的每周Luma捕捉,Saipark将不再生成更多的Luma Temtem。
你现在可以在Saipark中使用任何类型的TemCards。
SaiCards将保留,但它们特殊条件将消失:它们将不再有到期日期,可以从Temporium购买,并且可以在Saipark之外使用。
SaiCards在所有区域(除了Saipark,在那里它将加倍捕获机会)的捕获率将是正常的(x1)。
这些更改的主要目的是消除尽可能多的当前Saipark的痛点,并使体验变得更加轻松和愉快,正如你所看到的,这也是本补丁的一般趋势。
就像Luma & Umbra和雷达一样,我们必须设定一些限制,以便它不会失控,尤其是在Saipark的情况下,因为我们在与机器人的斗争中。
现在在Saipark中找到Luma要容易得多,而且现在免费进入,所以大多数玩家都将获得一只闪亮的新Tem。
我们还使SaiCards成为一种选择,而不是一项义务,同时允许最注重美观的玩家保持那种Saipark风格。
选择任何季节的Tamer Pass: 你现在可以随时选择你想要追求的任何季节的Tamer Pass。
你可以从所有Tamer Pass中选择,并且可以瞬间从一种切换到另一种。 一次只能有一个Tamer Pass处于活动状态。
你在每个Tamer Pass中的进度将被保存,包括你可能目前拥有的进度,所以你在从一种Tamer Pass切换到另一种时不会丢失任何东西。
你将能够购买你选择的任何Tamer Pass的“高级”(请注意,在《Temtem》中不再有高级货币,但我们还没有为这个部分找到一个名字)轨道,并且即
使你切换到另一个Tamer Pass,它也将保持解锁状态。
你选择的Tamer Pass及其进度将在平台间保持一致。
虽然我们之前宣布了这一变化,但它也是我们解决FOMO并彻底从《Temtem》中根除它的意图的一部分,这样所有Tamers都可以根据自己的节奏享受事物。
全新的排名系统:
随着 1.8 补丁的推出,每个人的 TMR 将重置为 1000。
这将确保在所有这些更改之后竞争场景有一个更干净的起点。
排名赛季现在将每两个月自动进行一次。
这将在定期维护期间进行,通常是在每个月的第一个星期一。
仍然会像以前一样进行季节性 TMR 重置,遵循相同的公式,并根据人口重新计算每个等级范围的 TMR,就像到目前为止一样。
当竞争赛季改变并且 TMR 重置时,所有玩家将根据上一赛季结束时的排名获得羽毛奖励。
它将遵循与过去所有赛季相同的逻辑,唯一的区别是奖励。
奖励将从青铜的 1000 羽毛开始,一直上升到传奇玩家的 7000 羽毛。
强制的排名定位比赛从 10 场减少到 5 场。
定位比赛的 TMR 乘数已降低,因此它们不像以前那样具有决定性。
我们已经恢复了过去的一项更改,即如果您输给 TMR 较低的对手,您将失去对手 TMR 数量导致的自然 TMR 数量,而不是您当前 TMR 的数量; 我们还恢复了过去排名中 K 因子的增加:我们已经降低了它,因此 TMR 的方差不那么显著。
TMR 现在将显示。
您将在排名比赛的结果屏幕上看到您赢得或失去的 TMR 数量。
它现在将与排名一起显示在每个玩家的驯兽师资料中。
只有在驯兽师完成定位比赛后才会显示。 它也将显示在竞技大厅中。
随着驯兽师赛季系统的消失,排名系统终于可以有自己的时间表。
我们希望确保排名游戏仍然提供周期性的变化和奖励,并且我们借此机会为排名玩家提供他们长期以来要求的功能。
所做的一些更改也是为了应对游戏几个月来遭受的 TMR 通货膨胀。
请注意:由于一个错误,当您在补丁后第一次登录游戏时,您会收到一条消息,说您已经获得了很多羽毛。
这是一个视觉错误,您实际上并没有获得那些羽毛,而是获得了第 7 赛季的排名奖励。
驯兽师乐园的每项活动都已调整和改变。以下是所有新增和改进的完整列表!
我们已经改变了驯兽师乐园活动中火焰图标的行为。
过去,每个活动都有自己的门槛来进入火焰级别,这有些令人困惑。
我们已经将门槛统一为100,因此现在在超过第100级后,您将开始看到火焰图标。
TemSafari 我们为TemSafari活动添加了重试选项。
在进行重试时,游戏将为您提供一个新的被禁止类型的列表。
您可以进行任意次数的重试,只要您有足够的资金。
这将花费Pansuns。
被禁止的类型数量已从4个减少到3个。
升级曲线现在变得平缓,让驯兽师能够更远地参与活动:野生Tem现在在第75级出现,每击败一个新的Tem,等级提升一级。
在击败了18个Tem后,新的Tem每击败一个等级提升2级。
在击败了另外18个Tem后,它们每击败一个等级提升3级,以此类推。
现在的升级曲线变得平缓,让驯兽师能够更远地参与活动。
DraftArena 敌人现在将在第73级出现,并以每3级的增量提升等级。
DraftArena 现在在进入战斗时会显示完整的战斗日志,即使您尚未看到对手的Tem。
GritArena 我们为GritArena活动添加了重试选项。
在进行重试时,游戏将为您提供一个新的被禁止的Tem列表。 您可以进行任意次数的重试,只要您有足够的资金。
这将花费Pansuns。
可用的Tem物种数量已从50增加到60。
被禁止的Tem物种数量已从45减少到35。
升级曲线现在变得平缓,让驯兽师能够更远地参与活动:敌人现在将在第72级出现,并以每6级的增量提升等级。
DigiLair 您在DigiLair开始时收到的Tem等级已从90提升至96,使它们能够使用完整的技巧池。
所有目标Temtem在DigiLairs上的Luma和Egg Move机会都得到了规模上的增强。
难度越高,提升越大。
DigiLair令牌的价格已从7k降低至5k Pansuns。
Evershifting Tower 我们还为Evershifting Tower添加了在每次运行中从一名NPC驯兽师逃跑的选项。
这与与野生Tem战斗时使用的退出提示相同。
选择退出后,驯兽师会消失,但您将不会获得任何奖励。
您无法跳过阻止进入新楼层的Tamers,带有任务图标的就是。您必须与它们战斗。
现在,您可以在Evershifting Tower中随时从野生Tem中退出。
Evershifting Tower在进入战斗时将显示完整的战斗日志,即使您尚未看到对手的Tem。
现在您可以在战斗中跳过动画:
如果您启用此设置,您将跳过:战斗中Tem的入场动画、技巧动画、状态效果动画。
您不会跳过任何信息,仍然会看到结果屏幕或经验屏幕。
这将在设置菜单中作为一个新的可选设置。
这可能对很多人来说是个惊喜,因为这个改变我们已经很久没有同意了。
回到游戏初期,当论坛是提出想法的地方,而且只有3个岛屿时,我们只是顺便提了一下我们希望将这个功能加入游戏,并且这是一个可行的设计选择。
然而,随着Temtem的成长和我们意识到玩家经济的兴起,以及它变得多么重要,我们意识到引入这个设置会给经济带来很多麻烦。
我们决定反对它,因为如果那样的话,包括这个功能就意味着每个人都必须激活它才能参与经济。
对于激活了它的人来说,战斗更快意味着Luma狩猎更快,从而创造了一种不平衡的情况。
随着Temtem的完成,我们不再那么关心经济了,我们更希望所有经验、技能和投入程度的玩家都能快乐和满意,享受游戏。
既然1.8补丁的趋势是让游戏对休闲玩家和忠实玩家都更加友好和有趣,您现在可以跳过战斗动画。
现在您可以看到Temtem何时会进化。
您可以在Temtem的详细信息页面上看到它将进化的等级,就在您遇到它的位置下方。
这条信息会告诉您Tem将进化的等级,或者它已经准备好进化(如果您因为任何原因停止了它的进化)。
由于技术原因,我们无法添加确切的捕获等级,但我们认为这是解决不知道Tem何时会进化的问题的一个合适的解决方案!
现在您可以直接从您的TemDeck中选择在交给NPC Temtem时使用哪个。
当NPC请求一个Temtem(无论是为了任务还是交换)时,您将能够访问您的TemDeck上的Tem。
我们新增了一个物品:Temessence安瓿剂。
它类似于Temessence药瓶,可以恢复您整个队伍50%的HP。
然而,它是一种消耗品。
在Tucma之后,您可以在Temporium购买它。
您将在世界各地找到一些Temessence安瓿剂。
我们引入了新的地点,以减少在活动中的返回路程。
它不能在战斗中使用。
新增物品:ETC碎片。
ETC碎片是ETC(蛋技巧课程)的碎片,您可以从战利品池、许愿井或终局活动如巢穴中获得。
您可以在位于终局岛屿Tamer's Paradise的新商店中以ETC碎片交换任何特定的ETC。
商店将提供所有ETC的交换服务!
不同的ETC在碎片中的价格不同,但这是获得您可能一直在寻找的ETC的可靠方法。
我们从Temporium新增了三件可用的家具!
现在您可以在自己家中拥有TemDeck、保险库和恢复机器!
这些复制品与Temporium中的对应物品功能完全相同。
它们将被包含在商店中。
我们在Pansun新增了一个许愿井。
它可以掉落所有Temtem类型的pheromones。
您可以用神话级Temtem交换WishYouWell币。
如果您有太多这些大家伙,Pansun上的Ellie会乐意从您手中接过它们,并给您两枚硬币作为报酬。
无论是神话级还是普通级、Luma还是Umbra,回报总是两枚硬币。
我们在设置菜单的末尾新增了一个“解除卡住”选项。
每8小时可以使用一次。
它不能在挑战模式中使用,以防止滥用。
这个命令将帮助玩家在遇到不同情况时卡住的情况。
如果您在与NPC战斗,这个命令将首先让您的角色退出战斗,并将其移动到您最后访问的Temporium。
如果您不在战斗中,您的角色将被移动到您最后访问的Temporium。
改进
我们增加了NPC Tamers的奖励,每击败一个NPC Tamers,奖励增加了40 Pansun。
我们做出这一改变是为了改善并支持玩家在游戏早期阶段的经济。
您将在Deniz和Omninesia这两个岛屿上最为明显地感受到这一变化,现在您每击败一个Tamers都能购买一个Balm。
这将使旅行更快,并提供额外的经济舒适感。
总共有685个Tamers获得了这一改变,这意味着在完整游戏运行中,总奖励增加了27,400 Pansuns。
蛋的孵化速度现在更快了。
从5-45分钟缩短到3-30分钟,具体时间取决于捕捉率。
所有平台都获得了加载时间的升级。
我们的技术团队对所有平台的内存管理进行了调整,以全面提升性能。
这导致加载时间缩短。
更深入的解释:Temtem使用Unity的Addressable系统来加载和下载游戏资产。
简单来说,每个Addressable都是一个存储不同资产的小盒子。
例如,所有与Platypet相关的资产(3D网格、纹理、动画)都存储在一个Addressable中,一个小盒子。
当我们想在游戏中展示Platypet时,我们只需加载这个盒子及其所有内容;当我们不想在游戏中展示Platypet时,我们只需卸载那个盒子。
我们对整个Addressable系统进行了更新。
新版本在Addressable的管理方式上进行了改进,因此它们加载更快,需要的内存更少。
这个新的Addressable版本无法处理过去的Addressable,因此我们不得不重新制作游戏中的所有Addressable。
这也是为什么这次补丁的大小略大于平常:游戏中的所有Addressable都已重建。
您将在游戏启动、传送、进出建筑物以及进出战斗时感受到这一变化。
Switch在加载时间方面获得了额外的改进。
除了之前提到的所有平台的加载时间改进外,Switch在处理和清理内存方面也得到了显著增强。
由于内存管理得到改善,我们现在可以允许更好的内存分配。
我们在Switch上降低了纹理的质量,这样它们占用的内存更少,有助于整体加载时间的提升。
这是在外观上做出的小牺牲,但在性能上会带来很大的提升。
Anahir现在可以被选为DigiLair的目标Temtem。
由于它没有野生中的出生点,DigiLair将把它视为一个有5%遭遇率的Temtem。
我们理解,随着新玩家数量的减少,获得Anahir Luma甚至Umbra的任务变得越来越困难,这使得Anahir进入流通。
通过这一改变,我们希望有这个目标的玩家能感到这个目标更加可行。
请注意:由于Luma Drop数量的小错误,您将无法在下一个补丁之前在Nanto Labs交换Luma Anahir。
神话之地(Mythical Lairs)已进行调整: 您在进入地牢开始时收到的Tems的等级从90提高到96,使他们能够使用他们所有的技能池。
道馆战(Dojo Wars)所需的最低战士数量已从9人减少到5名俱乐部成员。
现在,成员数量较少的俱乐部也可以参加道馆战!
我们移除了赢得锦标赛和道馆战所需的Kudos。
这两个Kudos,即冠军(Champion)和道馆战冠军(Dojo War Champion),将从Kudos列表中隐藏,并从Archtamer Kudos的要求中移除。
已经完成这些Kudos的玩家将保留头衔。
在我们努力使Temtem在没有内容更新的情况下尽可能有趣和可持续的同时,我们希望更加关注人口较少的环境,确保这些Kudos(在人口较少的情况下难以获得)不会阻碍其他Kudos的完成。
我们添加了一个新的背包文件夹:补丁文件夹。 这个文件夹包含了所有防止Tem在特定属性上获得TVs的补丁装备。
我们增加了玩家可以找到的不同贴纸的数量。
虽然这并没有完全消除交易,但每个玩家现在可以找到更多的贴纸,无需帮助。
现在,玩家也可以通过完成邮政服务日常任务来获得贴纸!
获得贴纸的机会随着您要投递的包裹数量的增加而提高。
我们改变了X/Y孵化器票的工作方式。
现在,它将增加30%的现有性别概率。所以如果Temtem有10%的机会是男性,通过使用Y孵化器票,这个机会将上升到40%。
您现在可以使用羽毛购买WishYouWell硬币。
由Soulful Souldad在Tamer's Paradise商场出售。
我们为许愿井添加了更多的化妆品和住房家具!所有这些都来自于可用的购买Pansuns的项目。
我们改变了传送的加载屏幕,这给一些玩家造成了视觉疲劳,也改变了Narwhal和Umbra宇宙飞船的加载屏幕。
我们为Innkball赛道添加了一个内部触发器,这样玩家可以从内部打开门,避免球卡在上面。
这个对Innkball小游戏的改进是对我们在向认证提交Nintendo Switch版本后发生的错误的响应,因此这个更改没有包含在Switch版本中。
我们将在后续更新中将此更改添加到Switch版本,并对Switch玩家的这一失误表示歉意。
我们已经更新了速跑挑战模式的时间目标。
时间目标从10小时降低到了9.5小时。
速跑挑战模式将默认开启跳过动画的选项。玩家如果想要,可以在设置中关闭这个功能。
由于这个补丁包含了帮助更快完成战役的许多改进,比如更多的Pansuns、Temessence Ampoule和跳过动画的选项,因此这个挑战模式进行了重新审视,以反映这些变化。
我们创建了一个分离,以确保背包中的最近物品标签不会受到永恒变换之塔游戏的影响。
现在,只有当你在永恒变换之塔中时,你才会看到它的最近物品,离开活动后这些物品不会持续存在。
经济
物质转移无人机的价格从250调整为100 Pansuns。
Luma雷达的价格降低了20%。
所有Luma雷达的价格降低后,Luma Chromeon雷达额外再降低50%。
DigiLair令牌的价格从7000调整为5000 Pansuns。
生物中心(DNA链)的所有可购买物品的价格降低了50%。
我们根据交易行的趋势重新评估了ETC商店中的所有价格,以确保它们与之相匹配。
PvE
武道公园现在会奖励额外的2个端粒修复,掉落端粒修复:特性交换的机会也更大了。
我们已经重新审视并更新了所有可以在终局活动(如Tamer's Paradise活动和重赛)中租赁或使用的Tems的电视传播和技巧池。
PvP
我们无法在这里列出所有的PvP平衡更改,请访问我们的网站查看完整的更改列表。
错误修复
所有平台
修复了在TemSafari中,如果最后两个Tem同时昏迷导致的软锁定问题。
修复了使用诱饵攻击Temtem并在同一回合昏迷后出现的软锁定问题。
修复了在场上触发装备并在进入时引起状态效果的装备交换两个Tem时出现的软锁定问题。
修复了在交换着陆变形Mimit和Protostar Galios时出现的特定情况导致的软锁定问题。
修复了当NPC驯兽师的Tem因为我们的Pigepic的昏迷诅咒而死亡时出现的软锁定问题。
修复了如果玩家坐着开始涉及玩家移动的电影时,会卡住的问题。
修复了在跨进度的情况下,挑战模式的奖励被绑定到次要账户的问题。现在奖励绑定到主要账户。
修复了在次要账户上使用羽毛在高级商店购买的外观被绑定到该账户,而不是主要账户的问题。使用羽毛购买的物品应该绑定到主要账户,并在打破跨进度时返回。
修复了在冻结故事中,驯兽师通行证第39级的奖励是错误的。
修复了选择某些特定设置会导致连续错误消息的问题。
修复了在某些特性涉及的情况下,Temtem的HP和耐力出现多个不同步问题。
修复了在Galios通过其特性复活后,由“进入战场时触发”激活触发器的装备应用的状态条件剩余回合数出现不同步问题。
修复了在改变特性后,Galios回合休息时HP出现不同步问题。
修复了在PvP比赛中,将Bamboozle应用于带有万花筒的盟友时,视觉上没有触发。
修复了在TemSafari中,“1回合的毒素”奖励没有正确应用于所有敌人。
修复了在尝试报名参加游戏内锦标赛时,看不到完成放置排名赛的消息。这可能导致玩家认为他们已正确报名,但实际上并非如此。
修复了击败Tem后自动.跳过获得经验信息的消息。
修复了在巢穴的地图和迷你地图上,贸易节点显示为休息节点。
修复了如果球是从非常软的初始发射进入区域,我们可以在Innkball上进行第二次发射。
修复了在Properton周围的水域中鼠标导航,防止玩家在一些楼梯周围卡住。
修复了在玩家在观看回放后离开大厅,然后重新加入游戏后,玩家的排名标志没有显示。
修复了孵化位于小队第一个槽位的乌布拉蛋时,新生的Temtem不会显示正确的乌布拉粒子或VFX。
修复了尝试放置Mimit全息底座家具时的一些内部问题。
修复了MegaZizare Steed在执行某些跳跃后显示错误动画的问题。RIP有趣的困倦的MegaZizare,你真的很有趣。
修复了当玩家与水晶神殿的NPC互动时,NPC没有转身面对玩家的问题。真无礼!
修复了在贸易屋的“我的拍卖”部分滚动条的问题,如果玩家从底部向上领取最后4件物品。
修复了悬停在观察按钮上时,按钮的高亮颜色会迅速消失。
修复了成功购买出价的消息在屏幕上停留了几秒钟。
修复了播放Fomuball表情会导致其他表情的VFX显示错位的问题。
修复了在宽屏32:9分辨率时的一些UI问题。
修复了德尼兹中一些树木在21:9分辨率时的视觉问题。
PC、PS5和Xbox
修复了无法交易我们当前穿着的服装副本的问题。
修复了一些坐骑没有显示正确排放效果的问题。
PS5
修复了用于关闭“请禁用PSN专用设置”消息的同一按钮操作同时也与游戏世界交互的问题。
正版游戏安装步骤
1. 用WINRAR软件解压正版游戏文件到硬盘上。
2. 复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录。
3. 购买正版激活码后,激活并开始游戏。
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《Temtem》官方中文版[Steam正版分流]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。