塔防统治是由Parallel 45 Games开发的Roguelike塔防游戏,玩家扮演指挥官部署防御塔与英雄,通过动态地形编辑策略性阻击敌人攻势。游戏提供30位个性英雄、多阵营塔防体系及周期性升级系统,结合随机生成的战场与敌潮机制,打造高重玩性的策略对抗体验。
地形交互式塔防:
玩家可通过扩展/变换地形图块主动改造战场,创建阻塞点或陷阱,利用高度差与路径规划引导敌人进入火力覆盖区域,突破传统塔防被动防御模式18。
动态阵营选择:
三大阵营各自拥有独立生态系统、防御塔类型及战略风格,阵营选择直接影响防线布局与战术策略。
Roguelike随机要素:
每局战斗生成全新敌人波次组合与地形挑战,结合战后随机升级奖励(如塔楼强化、英雄技能解锁),实现无限重玩性。
多英雄协作体系:
提供30位可操控英雄(每个阵营10位),每位具备专属主动技能(如火雨召唤、治疗光环)与被动增益,支持多样化战术组合。
策略动态调整:
根据敌人特性(如飞行单位、护甲类型)实时切换防御塔组合,并利用英雄技能打断敌方关键单位行动链1。
极简配置需求:
最低配置仅需GTX 1000系列显卡与4GB内存,推荐配置适配RTX 3000系显卡,确保主流PC设备流畅运行。
v1.2.0
新增与优化:
- 新版无尽模式
- 档案系统现已支持在游戏中直接访问
- 鼠标悬停建筑时,档案将显示对应升级路径
- 工具提示中更清晰地区分“未发现”与“已锁定”的档案条目
- 关闭垂直同步时,将默认启用帧率限制
- 总部受损时新增视觉反馈提示
平衡性调整:
- 防御导弹发射井的导弹飞行速度提升
- 电弧炮的高品质电容器现在显示“每条前线 +4 射程”
- 电弧炮的远古科技电容器成本从 2 降至 1
- “异星预言——回收跃迁发生器”的学说收益从 3 提升至 6
- 其成本从 250 降至 150
- 孵化场的单位数量从 30 增加至 50
- “以身作则”的伤害加成由 5% 提升至 10%
- “装甲调度站”中的“追踪速射轻机枪”成本从 350 降至 200
- 其射程加成由 2 提升至 3
- 边境模组“后勤冻结”现在仅在每两波触发一次
漏洞修复:
- 修复防御塔显示在地面以下的问题
- 修复强化结构 Z23 与前线数量之间的错误交互
- 修复敌方单位生成数量异常偏低的问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《塔防统治》免安装绿色版[v1.20]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。