太空垃圾回收员(Space Trash Scavenger)作为太空开放世界生存与制作题材的3d动作冒险游戏,探索行星上空和废弃空间站,进行废品回收和提炼。游侠网分享太空垃圾回收员下载,在太空打捞碎片,在失事飞船上发现新技术,出售加工后的物品,用来升级你的工具包。
在太空中没有上升或下降!向任何方向扩展您的基础,以获得最高效的布局。一旦你配备了必要的燃料和曲速驱动器,你就可以自由探索其他领域并继续你的任务。
环绕微小的小行星飞行,在废弃的前哨基地之间飞行,并登上废弃的宇宙飞船环绕系统运行。然而,要小心,记住要加满你的喷气背包燃料——你需要它才能安全地回到你的太空钻机!
每个打捞区都是一个程序生成的、动态的、不断变化的开放世界。
你是银河系头号废物处理公司的员工,被困在远离家乡的地方,肩负着从银河系战争遗迹中清理银河系的使命。太空垃圾是你的主要资源。无论是漂浮在太空中的打捞碎片,还是失事船只上的先进稀有技术,抑或是小行星表面的拾荒者,你都会想把它们都抢光!
回收和提炼它,生产出有价值的商品,这些商品将在垃圾交换上净赚一大笔钱,并用于升级你的工具包。
在废墟中你并不孤单。如今,外星机器人在太空的大部分区域巡逻,随着你的行动扩大,它们会被你吸引。
你需要一个稳定的目标、无可挑剔的防御和升级的军械库来保护你的太空装备免受这些敌人的危险。生存取决于你自卫的能力!
v1.51
- 优化电力网络和 UI 优化,大大提高大型钻机的性能
- 将 QA 团队添加到积分
- 跳跃扇区时更新世界 UI 画布中的错误
- 纠正科学家 2 NPC 遭遇的蓝图奖励文本
- 减少某些股票目标实例
- 正确的传感器2标签到组装器
- 更正杂项措辞
- 修复在制作多个物品时开始制造时的延迟
- 修复教程中错误的藻类作为制造蓝图
- 平衡目标Max10000000 任务 2 -
平衡传感器 2 价格
-修复了某些室内实体行为异常、重力过大并在驾驶装备后停止向玩家开火的错误
版本 1.3:
进一步增加了锂的生成数量和来源(现在可以在蘑菇中找到)。
增加了磷的生成量。
降低了推进器3对锂的需求。
降低了作物浇水的声音音量。
修正了纳米晶格的工具提示,使其正确显示由化学合成器生产。
传送带不再拾取实体。
减少了调试时的堆栈跟踪,从而减小日志大小并提高性能。
v1.02
-渲染比例默认平衡,更好地保证性能。
-后期库存物品的更好平衡。减少锂和其他成分的需求,以实现更顺利的进展。
-减少后期阶段的库存目标,以实现更顺利的进展。
V1.0 更新日志:
新内容:
新的生物群落: 添加了一个新的象限,包含新的科研船区域类型,以及独特的内部空间可供探索。
新的垃圾: 为最终象限添加了新的垃圾。
新的方块元素: 三种特定于该象限的新方块元素。
新的库存物品: 添加了几种特定于该象限的新库存物品。
更新最终象限的出售库存任务线。
创意模式:
尽情发挥你的想象力,建造你梦想中的钻井平台!根据玩家需求,你可以在“选项 > 游戏”中随时切换创意模式。这将为你提供所有蓝图,并允许你从制造器中免费无限地制作物品,无需任何材料。记住,你也可以在那里随时切换许多其他难度滑块,包括饥饿速度、燃料效率和最大实体难度等级。
NPC/任务/结局:
添加了可选的游戏结局,并在继续之前会提示保存。 完成任务线并完成你的目标以结束游戏并完成故事。
对NPC进行了重大改动。 一些收集任务在跳跃之间持续存在,并奖励独特的蓝图。必须完成某些NPC的任务线才能推进象限。
为任务添加了叙事元素,并改写了多个区域的对话。
添加了新的NPC。
新的碑石类型。
新的磁盘和符文石,用于更新后的收集任务。
更新了NPC的音效。
新特性:
Steam成就。
添加了全息地图,用于在船内或矿井内使用,具有三个缩放级别。 这只显示你已经去过的房间。再也不用在矿井里迷路了!
为所有室内场所添加了许多室内装饰和道具。
添加了动态脉冲灯光,营造室内氛围。
在室内添加了新的实体类型,使室内战斗更加多样化。
改进了船舶内部的程序生成,消除了罕见的重叠区域。
为矿业前哨站添加了新的房间类型。
接收NPC奖励时显示物品数量。
新的超稀有垃圾。
改进了象限地图上的图标和前进箭头。
生活品质改进 (QoL):
添加了“制造x5”按钮,只需一次点击即可制造五件物品。(根据玩家需求)
可以重命名所有储物柜、自动存储器和机器。(根据玩家需求) 只为黄金准备一个储物柜?只为钢铁准备一台机器?没问题,只需点击库存面板中的名称并编辑名称即可。当你靠近它时,它也会显示在弹出窗口中,因此很容易再次找到它们。保存和加载也会保留名称。
在“游戏 > 选项”中添加了钻井平台推进器燃料燃烧率难度滑块。(另一个玩家需求)
平衡性调整:
平衡了产品线和其他物品中的许多材料、配方和成本, 以获得更好的进展,并在各个象限之间更好地分层,需要更多地与NPC、库存和工厂互动。
增加了手榴弹投掷距离,减少了玩家受到自身手榴弹的伤害。
将推进器燃料堆叠数量增加到50。
调整了许可证成本。
如果霰弹枪的健康值较低,则只会偶尔击碎矿石。
钻井平台推进器燃料消耗2个氧气。
将抓钩的2种材料改回钢铁,而不是磁铁。
平衡了激光步枪和霰弹枪。
重新平衡了不同象限中货船的出现率, 你将始终在后期遇到更大的货船。
平衡了室内实体。
系统:
移除了GameAnalytics和相关的选项和文本。
修复了选项菜单标签,以显示正确的最大实体上限和基本攻击间隔。
减少了发送到player.log的调试输出。
移除了游戏启动时的弹出窗口。
在新游戏中添加了难度和创意模式提示。
在打开库存时隐藏目标。
更正了Discord链接。
优化:
将VRAM占用量减少了超过2GB。
更好的Steam Deck支持——这意味着主版本现在可以在Steam Deck上运行。 我将保留低纹理构建选项,以用于规格较低的系统。
错误修复:
修复了第一区域的货船,以确保任务的磁盘。
修复了大型货船内部有时会与房间重叠的问题。
修复了跳过教程后不会给予海藻配方的错误。
工具现在不会在传送带上缩小得过小。
调整了内部太空残骸算法,以防止重叠的死胡同。
禁用了终端上的全息图。
室内敌人等级缩放正确。
修复了遥测扫描仪的音效,以处理双击或非常快速的开关目标。
修复了箱子内容物,使其包含更多物品,而不仅仅是一个物品。
更正了各种配方错误。
更新了蓝图商店,使其不包含已获得的配方。
解决了雾化器自动填充器的问题。
更新了农场小行星敌人,有时会包含Orb和Rusher。
添加了蓝图菜单中缺少的库存。
只能在移动或放置模式下切换手电筒。
传送带和工厂机器不会拾取无人机。
无人机将在保存/加载时激活。
在制造器菜单中添加了动态队列标题可见性。
修复了跳跃驱动器的标签。
在游戏菜单关闭时正确更新了饥饿和燃料燃烧率。
修复了保存加载死亡的拾荒者和科学家NPC的问题。 之前错误地重置了NPC,直到下次跳跃。
投送舱门的状态现在可以正确保存和加载。
修复了投送员在保存/加载循环中以零比例加载的错误。
添加了对不正确的数组保存的检查,以允许工业象限投放区的旧存档加载, 但是我强烈建议你使用此版本重新开始游戏。
修复了从桶中死亡的实体未正确消失的问题。
修复了某些室内道具上缺少碰撞器的问题。
改进了船舶内部检测。
改进了室内敌人碰撞器。
还有许多其他各种错误修复和调整。
修复了雾化器错误,如果在充满时输入,则会丢失输入物品。
修复了激光步枪和手枪以非常高的速度与玩家碰撞的问题。
修复了太空残骸上的门锁并平衡了速率。
修复了室内敌人错误的碰撞器。
修复了某些房间中敌人的错误生成。
降落在小行星上会移除一个标签。
更新了工厂,使其接收3种材料。
编辑机器名称时无法意外关闭库存。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《太空垃圾回收员》免安装绿色版[v1.51正式版]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。