《Orebound》是一款第一人称视角的开放世界体素工厂自动化游戏。玩家将探索眼前的山脉,深入挖掘,努力开采,寻找一直在寻找的终极宝石。通过开采多种资源,建造巨大的矮人建筑,创建家园和工厂。
orebound怎么设置中文?
1、此版本内含中文
2、游戏启动后,进入菜单栏。
3、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。
4、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。
orebound闪退怎么办?
1、电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;
2、后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;
3、游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。
开放世界探索:
玩家在一片未被定义的广袤土地上自由探索,没有固定的剧情线或既定的目标点。可以驾驶专属载具或徒步穿越各种地形,包括山川、河流、森林等,感受不同的自然风光和探险乐趣。
自动化建造系统:
引入了先进的自动化技术,让玩家能够轻松规划并实现复杂的建筑蓝图。通过利用机器进行采矿和制作不同等级和能力的物品,大大提高了游戏效率。
资源采集与制作:
需要深入挖掘山脉和地下洞穴,寻找各种矿石和贵重金属。这些资源是制作工具和符文石的重要材料。游戏中设有完善的制作系统,玩家可以制作多种矮人工具、装备和符文石等物品。
核心目标:
设定了一个核心目标——寻找在时间深处迷失的余烬石,这为玩家提供了明确的游戏方向。
庞大的体素生成世界:
玩家可以在一个由体素生成的庞大世界中自由探索,随处挖掘,寻找矿石和其他资源。
自动化采矿与制作:
自动化机制让玩家能够更轻松地获取资源,并要求玩家制定合理的策略来优化生产流程。
开放世界的自由建造:
玩家可以根据自己的喜好和需要,在开放世界中自由建造各种设施,无论是向上建造还是向下挖掘,都随心所欲。
丰富的游戏内容:
通过采矿和制作物品来提升自己的实力,不断成长。
更新 3 - 农业、手工和建筑更新!
矮人同胞们!我们希望你做得很好!今晚我们将推出食品和农业更新!
这次更新规模相当大,所以我们只用了 5 周多的时间。我们想解释一下原因!
从一些令人讨厌的消息开始。我们不得不推迟原定今天发布的 Brewking 和 Orge 地图。我们在这里取得了很大的进步,但我们需要做更多的事情,而且我们对质量不太满意。 Brewking and the Ogre 地图是一张定制地图,有自己的任务,并且花费的时间比预期的要稍长。我们已将其重新安排在 2025 年 1 月的下一次重大更新中。我们很抱歉对我们的矮人同胞这样做,但是我们对质量不满意,而且我们已经有很多工作要做。然而,这里是该级别的一个预览。
这里的其他一切都是好消息!
《Orebound》推出后,我们发现了游戏中的一些较大问题。这包括优化、错误、崩溃、导航问题等。我们迅速开始修复这些问题,并发布了修补程序和两个大型更新来帮助解决这些问题。
有些错误比我们最初想象的要深。无论是旧电脑的低端 CPU 等。
我们知道,当我们开始制作《Orebound》时,我们需要尝试突破一些限制,否则我们最终将只是另一款工厂游戏。
这不是我们想要的,因为虽然这可能会让我们取得短期成功,但从长远来看,这不会是一个对流派产生长期影响的改变,而这种改变会变得有趣且可扩展。
过去一个月我们一直在做的就是观察、倾听、收集来自社区和退款单的反馈(这是一个可怕的地方)。当我们推出时,我们知道我们的路线图会随着反馈而改变。
我们最初并不想制定路线图,因为我们一致认为,当成千上万的玩家玩游戏时,地图就会被烧毁,因为我们会听取反馈并进行更改。
自推出以来我们了解到,大家都希望在所有领域获得更多,这很好,这就是我们打算做的。然而,有些领域比其他领域需要更多的工作,这是完全可以理解的,我们希望在这方面找到一个合适的方法。
我们最初打算做的是同时在所有领域开展工作,并以均匀的速度推进游戏。然而,我们实际上改变了处理这个问题的方式。
我们现在要做的就是把所有的精力一次性集中到一个或几个地方。因此,今后您可能会在我们的更新模式中看到这一点。
现在这意味着我们将制定一个专注于游戏特定领域的路线图,并相应地发布这些领域。我们希望在 2025 年 1 月向大家展示 Orebound 的确切开发轨迹!
话虽如此,今天我们有很多东西要分享!
技术
在后端,我们部分集成了虚幻引擎的饥饿和醉酒游戏能力系统。 GAS 的能力、效果和修改系统非常强大,这将使我们在未来能够做很多事情。我们想象不同的食物对速度、健康再生以及我们正在充实的许多其他可能性有不同的增益。它还提供多人游戏支持和复制功能,为我们节省了大量时间,让我们可以用正在逐步淘汰的旧系统进行测试。我们仍处于整合过程中,但这是一个如此大的技术变革,值得一提。
我们还一直在游戏中实施和改进完整的任务系统和任务跟踪系统。
农业!
新的农业系统,可放置的农田有小、大、小土石和大土石。
土石综合农田生产更多且更快。
农田种植所需的新喷水装置包括自动喷水系统。
新食品,大麦面包,还有野猪肉培根三明治。
具有 4 种饥饿状态的新饥饿机制。饿了,饿了,饱了,吃饱了。
在饥饿期间,你将受到持续的伤害,直到死亡或恢复饥饿。
饱足后,生命值会少量恢复。
当吃饱时,健康恢复速度是吃饱后的两倍。
死亡时每次会恢复35点饥饿值。
啤酒花和大麦现在被分成啤酒花和大麦,并且可以在农田上种植。
更改了啤酒花和大麦的图标,而不是小麦图标。
新种植的浆果及其种子。
新的可种植蘑菇和蘑菇孢子。
酿造!
他还将酿酒工艺引入了游戏中。这将允许玩家酿造啤酒和威士忌并享受愉快的时光!你将能够恢复健康和饥饿,但可能会有一些副作用......
新建筑件
错误修复。
其中一些是针对之前的 0.0.0.50d 补丁的
一些输入控制修复。
修复兽人武器偏移
切换热键强制结束阻塞
当未能找到路径时,后端野猪垃圾邮件应该停止
修复了洞穴树叶未生成时的错误
修复了玩家不在保存位置的问题
滚动到空热栏会删除按钮的最后详细信息
定制树叶
我们开始在游戏中添加更完全自定义的树叶,为世界增添更多多样性。
教程级别
Orebound 是一款庞大而复杂的游戏,我们收到了很多教程的请求,所以就在这里!
我们添加了一张新地图,新玩家可以通过一系列任务专门学习 Orebound 的核心基础知识。这是新玩家要求最高的事情之一。现在您可以练习 - 收集基本资源 - 使用制作台制作工具 - 使用矿石导航器在体素世界中搜索和开采资源 - 在研究站中解锁新等级 - 熔炼锭并使用它们在铁匠中制作物品-利用国王市场赚钱 -如何放置便携式钻头以实现早期自动化 -利用野生植物来制造食物 -狩猎野猪以及如何获得从中获取食物 - 使用大型带式钻机进行采矿自动化 - 了解水泵和锅炉的蒸汽动力 - 游戏战斗的基础知识 - 练习与妖精战斗 - 完成新关卡的成就
更改/修复
游戏工厂端的性能优化。玩家应该注意到大型工厂有更好的表现。
修复并完善了各种 UI。
修复了自动锅炉在用户界面中水位于错误一侧的问题。
未来
更多关于工厂优化的工作,包括更高效、更高效地渲染传送带及其物品,以及更好的库存后端处理和整个工厂后端流程。
很快我们将发布关于 Orebound 计划的深度更新路线图。我们也听到你的声音。你们都想要多人游戏!
我们要继续锤击铁砧!
谢谢你!
矮人开发商。
Build.16208377
修复了玩家在城堡内死亡后会在城堡外生成的小问题
改进的菜单 UI
改进的钻取 UI
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《OreBound》免安装正式中文版[Build.16817595]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。