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《恶意不息》免安装绿色版
《恶意不息》免安装绿色版

游戏类型:角色扮演RPG

游戏发行:Private Division

更新时间:2024-04-29 15:31

游戏语言:中文

游戏大小:14.5G

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《恶意不息》讲述了拥有超凡能力的主角面对邪祟灾疠,从各个强大的敌人手中拯救水火中的民众,净化被罪恶占领的王国的故事,本作由奥日游戏的开发工作室制作,有着即为细腻的动作系统,操作角色进行一场酣畅淋漓的战斗。

 

常见问题

恶意不息ps5有吗

答:有

PS5版本已经在2024年4月18日上线售价139元,跟PC一样属于抢先体验版,游戏不独占。

恶意不息可以联机吗

答:支持最多4人联机

目前联机功能暂未开放,处于抢先体验阶段,待1.0正式版上线后开放

恶意不息游戏亮点

1、刺激战斗磨砺操作

本作有着较为系统的战斗体系,且战斗画面感十足,尤其是首领战完全能够感受到刺激,操作熟练度也会在一次次复活中提升。

2、剧情丰富待挖掘

战斗不是唯一的游戏体验内容,途中还有很多隐藏在王国废墟中的故事,解开邪祟肆虐背后的权势斗争。

3、支持多人同乐

有着在线合作功能,可以共享主机进度共同体验剧情,以及首领战和各种探索内容。

恶意不息更新内容

性能:

优化了序章结尾、舰船袭击、法伦舰队以及圣城开场的动画。

山口大门区域优化

为减少掉帧现象并提升在不同环境中移动时的基础性能,我们对环境资产的加载和卸载进行了重大优化

提升了冰霜附魔和战斗的效果

对敌人的生成效率进行了全局优化,加快了实例化速度

提升了GPU的可见性消隐效能和对屏幕外内容的处理

优化了整个游戏的微物理对象

对基础CPU性能进行了多项累积提升

修正了多个频繁且持续出现的内部错误,这些错误可能导致性能下降

增加了常用对象的预加载,以进一步减少游戏过程中发生的性能下降

增加了时间分片系统,用于提升流媒体直播时的性能和效果

优化了生成图像池化系统,进一步减少性能峰值波动

优化了大量网格和纹理

优化了多项视觉效果

优化了预置和动态敌人布娃娃

对角色渲染进行了全局优化

对渲染性能进行了全局优化,以提升GPU性能

清理并归档了重复内容,以减少内存占用

清理了游戏所有区域中的遗留内容,以减少内存占用

性能模式降低了纹理分辨率,以减少低配置机型的崩溃情况

多项重大CPU优化

修正了部分手柄可能出现的性能下降问题

修正了多处内存泄漏的问题

减少了大量物体的实例化峰值

在不必要时,禁用了通用人型面部的细节网格

减少了GPU处理消隐时的延迟和额外消耗,增强了其稳定性

优化了Steam Deck的纹理分辨率和内存配额

优化了乘船序章及其动画中的美术内容

删除了未使用的武器资产,以释放内存

删除了遗留的开发者工具,以释放内存

优化了多种常见内容加载操作的CPU峰值

在对话中为角色肖像增加了纹理串流功能,以节省内存

修正了无名山口中土豆引起的持续性日志垃圾信息问题

清理了大量NPC预制对象,减少了内存占用和实例化消耗

优化了环境遮挡渲染效果

增加了GPU消隐的应用场景

配置并优化了预制对象实例化的池化系统,减少了CPU峰值

游戏系统:

增加了新的属性点重新分配系统!

玩家现在可以通过查看塞利姆试炼中庭的雕像来重新分配属性点

玩家能够以1个堕落余烬兑换1个属性点的代价,回收已分配的属性点

玩家随后可以在重置界面或当前的属性值界面免费分配回收的属性点

游戏体验优化:

商贩和制作设施/精炼设施现在可以直接使用储存在箱子里的资源

现在玩家可以在完成“圣城”任务后就解锁房屋,而不必等到完成“背叛者和袭击者”任务

更新了物品栏的以下类别排序:

装备 - 武器、盔甲、指环、副手物品、工具、符文、房屋物品和物品制作图

食物 - 食材、食物和食谱

战斗消耗品 - 爆弹、药剂、武器油和余烬

资源 - 资源、宝石、部件

国度 - 文档和关键物品

离开和重新进入国度时,最后装备的食物/快捷物品会被保存

吃掉当前选中的最后一样食物后,自动选中食材作为下一样食物的优先程度得到降低

现在无需长按,只需按下按钮即可显示跳过动画的提示

优化了Steam Deck上的某些控制器图标,使其更易辨认

现在玩家可以不受属性要求的限制,装备所有武器,以便对获得的武器进行试用

如果玩家未满足某武器的属性需求,那么该武器的伤害也会根据未满足属性部分的比例而相应减少

物品栏的物品现在可以固定在一处以进行比较

按f键(键盘)或y键(控制器)来固定物品,并将光标悬停在其他物品上方以进行比较

“其他”类别重新归入物品栏

房屋物品、符文、堕落余烬以及其他杂项物品现在将被归至此类别,从而为其他类别腾出空间

商贩界面现按物品类型排序,以便提供更有条理的购买体验

提高了体力HUD亮度,以便更好地查看体力透支程度

当达诺斯完成圣城升级时,会弹出侧边通知

在时钟HUD下方添加了楼层指示,用于标明塞利姆试炼的各个楼层

在Steam Deck的装备HUD中,增强了LB/RB按钮图标的清晰度

设置:

增加了键盘的自定义键位重新绑定选项(控制器键位绑定将在随后更新!)

目前还无法重新绑定菜单相关的按键

本地化文本正在同步推进中

增加了额外的鼠标和WASD键盘控制布局(默认开启)

增加了对DLSS 3.7和FSR 2.2的画面提升支持

增加了控制器自定义键位重新绑定的选项

增加了对鼠标4、5键和键盘F1-F12键进行自定义键盘绑定的支持

默认键盘布局设置为鼠标+WASD键

在界面亮度设置中增加了世界空间玩家HUD(体力轮、NPC名称标签等)亮度支持

新加内容:

位于圣城墓地附近的新房屋“结缘屋”现已开放购买,售价8银币

3级套装:“伪装者”

伪装守卫者

伪装预言者

伪装守誓者

伪装遗灵

在主菜单和自定义界面中增加了新的角色动画

增加了一套新附魔

所有投掷符文现已可镶嵌到长矛上

战利品:

增加了所有箱子和橱柜的储存栏位数量

雕花壁炉箱的储存栏位从35增加至40

中号箱子的储存栏位从20增加至30

小号箱子的储存栏位从10增加至20

大号(和大号高雅)橱柜的储存栏位从30增加至40

中号(和中号高雅)橱柜的储存栏位从20增加至30

小号(和小号高雅)橱柜的储存栏位从10增加至20

削弱了所有专注药剂的专注加成

大瓶专注药剂的专注加成从300降低至150

中瓶专注药剂的专注加成从200降低至100

小瓶专注药剂的专注加成从100降低至50

橱柜现在也可以储存食材了

盔甲和武器碎片的堆叠上限增加至25

提高了商贩处所有工具和指环的购买/出售价值

删除了商贩处的加工后资源

所有武器油的制作配方调整为1级

制作龙血树大饺子的食材从1个土豆和2棵龙血树草调整为2个土豆和1棵龙血树草

提升了闪亮物品的发光视觉效果

菲尔莫的1级商店增加了烤猪铁串制作图

惠特克的1级商店增加了击鬣枪制作图

平衡性:

现在使用弓将不再消耗专注,改为消耗体力

重新平衡了无名山口的敌人等级

如果“背叛者和袭击者”或“神之仆从”任务均未完成,则无名山口入口处的敌人等级为8级,其余区域的敌人等级为15级

如果只完成了“背叛者和袭击者”任务,则无名山口所有区域的敌人等级均为15级

如果“背叛者和袭击者”或“神之仆从”任务均已完成,则无名山口入口处的敌人等级为15级,其余区域的敌人等级为20级

削弱了所有长杖的属性加成比例

削弱了“造成伤害时获得专注”附魔的专注获取率

削弱了“造成伤害时获得生命值”附魔的生命值获取率

元素类投掷符文的专注消耗提高至75

削弱了投掷符文

降低了所有投掷符文的韧性伤害

降低了寒冰掷击符文的伤害

削弱了专注恢复附魔的恢复曲线,防止过快生成过多专注

专注恢复附魔现在不再随手套掉落,仅会随头盔掉落

这项更改也包括埃莉诺商店的附魔物品

天幕坠落和林地守护者的初始物品等级设置过高,现已下调至预期等级

武器:

更新了使用长杖、长矛、巨剑和巨锤背刺时的动画

更新了使用穿刺型武器(例如长矛或细剑)进行攻击时的视觉效果

敌人和首领:

削弱了对分裂双子和尼斯蛮兵的抓取攻击伤害

更新了破敌士原型的攻击节奏,并略微调整了其行为模式,现在它们在进行几次攻击后会尝试额外追加一次攻击

更新了反抗军的重装巨斧的巡逻动画

打磨了尼斯啸叫者和枷锁蛮兵的背刺动画

打磨了瘟疫爆破者的跳跃攻击动画

打磨了反抗军战斧壮汉的重型连击

打磨了达拉克的首领战

优化了行为模式,避免他在攻击后站立不动

优化了与远程角色战斗时的行为模式

Npc:

打磨了多个NPC的肖像

将圣城镇广场上那位忧心忡忡的女士的名字改为了尼尔

打磨了杜洛、卢西恩和埃弗温的对话

更新了无名山口中塞利姆大门处的NPC对话

为圣城中翘班睡觉的守卫杰拉德增加了偷听选项

房屋:

“栖息处”的房屋售价从20银币降低至14银币

区域:

改进了水手寨、欧尔班沼泽地、黑沟渠、无名山口、圣城、塞利姆试炼和药剂贩子山洞的碰撞机制、渐隐过程和场景

优化了序章中的船只照明和体积光效

优化了惠特克的小屋中的照明

更新了黑沟渠中管道的模型和纹理

在多个不必要的位置移除了侧身移动功能

改进了序章的船上、欧尔班沼泽地、水手寨、无名山口、圣城、多处圣城室内、塞利姆试炼、塞利姆山洞、分裂双子首领死斗场和的药剂贩子山洞的碰撞机制、渐隐过程和场景

打磨了序章的船上、圣城和塞利姆试炼的照明效果

更新了多个地点的植被

为云杉增加了物理动态和风模拟

动画:

打磨了宗教裁判所到达过场动画里的角色动画

优化了序章的船只碰撞结尾和宗教裁判所到达过场动画里的照明、角色轮廓光和体积光效

删除了宗教裁判所到达过场动画里一个阻挡视线的背景角色

修正了宗教裁判所到达过场动画里布料和镜头跳变的问题

声音:

更新了塞利姆大门的环境氛围音

更新了圣城墓地的音效

更新了圣城贫民窟的音效区域,现在包含了河流音效

优化了圣城中的提灯音效

优化了女性强盗的语音

打磨了无名山口囚犯的音效

圣城环境更新:

为包括厨师、旅店、木匠和女巫等所在的特定住宅和商贩建筑增加了环境氛围音效器

更新了城镇独特区域(墓地、贫民区、训练场、达沙圣所)的区域床位和一次性事件

墓地附近的教堂现在在一天中的特定时间会有钟声响起,接着会传来信徒们在教堂内祷告和吟诵的声音

更新了圣城镇广场的环境氛围音,使其在白天时显得更加繁忙

更新了山口的塞利姆大门区域的环境音效

提升了音频缓冲器,以减少音频杂音

扩充了可用的音频资源,以避免在长时间播放过程中出现声音丢失的情况

更新了塞利姆幻象动画的音效

更新了木桶和箱子毁坏时的混合音效

为圣城中敬礼的守卫增加了声音

在格挡和招架动作中加入了针对不同武器的撞击音效

增加了踢倒梯子时,梯子滑落的音效

增加了下梯子时的音效

增加了瘟疫附魔武器的新音效

打磨了悬赏敌人的音效

修正了染疫变异士兵声音缺失的问题

修正了圣城室内出现雨声的问题

修正了附魔武器特有的挥舞声提前消失的问题

修正了NPC行走时没有脚步声的问题

修正了玩家返回主界面后,环境状态有时不会重置的问题

视觉特效:

血液效果现在更加逼真,出现频率也增加了!

优化了角色攻击和受击时,血液附着在身体上的视觉效果

增强了发光物品掉落时的视觉特效亮度

悬赏和挑战:

现在分裂双子悬赏中的瘟疫脓液只会在双子均被击杀后才掉落,而不再作为悬赏奖励

更新了甲壳类肆虐悬赏,现在会生成14只螃蟹,但仍只需要击杀8只即可完成悬赏

教程:

扩大了侧边栏教程界面的大小,现在会依据内容自动调整宽度,并增加了滚动条

本地化:

在多个语言版本中的不同位置增加并更新了本地化文本

对多个遗漏的本地化元素增加了文本支持

修正了多个语言版本中的教程文本重叠问题

修正了俄语的字体大小

在多个语言版本中的不同位置增加并更新了本地化文本

为新的控制器键位重映射界面和多处遗漏的本地化元素增加了本地化支持

修正了活动界面中的字体错误

错误修复:

修正了移除熔炉/鞣革架后,所有用于加工的资源都会被返还的漏洞

修正了敌人在离开镜头视野后再次出现时会呈T字形站立的问题

修正了达诺斯偷取资源并将之用于其他升级的问题

修正了存在已完成但未认领的悬赏时无法激活新悬赏的问题

修正了在放弃和刷新悬赏及挑战时出现的不正确提示

修正了开膛手、割舌斧、珊瑚刺、颠覆者之怒和草莽巨棍武器的属性要求问题

修正了瘟疫爆破者的蠕虫冲刺攻击的命中判定框过大的问题

修正了玩家在床上睡觉时不会获得休息奖励的问题(字面意思上的“不息”了)

修正了其他栏位已满时,旧皮书任务物品无法添加到物品栏的问题。该物品现在是国度的关键物品

修正了角色头像会显示上一次佩戴的头盔的问题

修正了序章中船内可以闪避碰撞并导致卡住的地点

修正了欧尔班沼泽地中破损的梯子

修正了专注恢复附魔不能正确实现恢复的问题

修正了瘟疫爆破者的命中判定框

修正了染疫老鼠看到玩家并做出反应的能力

修正了狩猎者进行回滚时会摔倒的问题

修正了囚笼中的流放者无法正确向玩家移动的问题

修正了丧殁之翼武士刀的“造成伤害时获得生命值”附魔的问题

修正了玩家已经成功躲避箭矢,但看上去仍然被命中的问题

修正了火焰爆弹的实际爆炸范围与视觉效果不符的问题

修正了在要求使用特定武器类型的击杀挑战中,仍将非武器造成的击杀(如爆炸、掉落、格挡、招架等)计入的问题

修正了角色轮廓光在室内颜色和亮度不正确的问题

修正了掉落的物品袋出现黑色异常图像的问题

修正了拉蒂根在不恰当的时间出现在无名山口的问题

修正了芬利成为敌人攻击目标的问题

修正了重型壮汉强盗的套装中裤子消失的问题

修正了无名山口的宝箱陷入地下的问题

修正了欧尔班沼泽地的一个宝箱藏在另一个宝箱中的问题

修正了地图上没有子标签的标记显示子标签的问题

修正了在菲尔莫的3级区域可以看到外部世界的问题

修正了戈登的餐馆室内缺少角色照明的问题

修正了室内蜡烛不发光的问题

修正了序章的反抗军攻击动画中燃烧的船帆穿模的问题

修正了序章的船只碰撞动画中天空消失的问题

修正了伪装者自身语音重叠的问题

修正了回城术符文音效循环不会停止的问题

修正了卡罗琳的旅店外花朵跳舞的问题

修正了塞利姆试炼和作战指挥室出现下雨音效的问题

修正了恶毒弓箭手和丧志弓箭手罩衣与角色穿模的问题

修正了高贵皮斗篷上破损的绑带

修正了分裂双子的开场动画使用画面直接切黑而非渐隐的问题

修正了锈签长剑使用了血锈长剑图标的问题

修正了收集蘑菇汤挑战图标缺失的问题

修正了物品栏教程中的错别字

减少了卡罗琳会出现的地点,在宗教裁判所人员到达前后时期各保留一处

移除了圣城中重复的提灯和火把

修正了法伦教堂动画中布料上的细微纹理缺陷

修正了独特武器和戒指上多个附魔没有正常生效的问题

修正了在床上睡觉时的休息奖励问题

修正了关键物品会在拾取后重新生成的问题

修正了无名山口中,特定的敌人和分裂双子无法巡逻或靠近玩家的路径导航问题

修正了回声骑士掉出死斗场导致游戏进度受阻的问题

修正了塞利姆盔甲没有在菲尔莫处升级的问题

修正了反抗军大盾、观望者的眼睛和木制战吼者盾牌未正确显示模型的问题

修正了主菜单中无法识别SHIFT键的问题

修正了某些环境纹理会覆盖某些盔甲纹理的问题

修正了某些盔甲缺失或布料模拟错误的问题

修正了某些盔甲的动作绑定问题

修正了混水魔首领攻击时没有音效的问题

修正了天幕坠落制作图在制作时未能生成独特版武器的问题

修正了已完成但未提交的悬赏/挑战的奖励会在游戏重启时自动发放给玩家的问题

修正了塞利姆试炼中的城墙大炮不开火的问题

修正了达到等级上限后,经验值界面不显示“满级”的问题

修正了主菜单中未选择角色时,仍然会显示等级和经验值界面的问题

修正了不可用地图区域(如塞利姆试炼)中会出现“上级区域名称”的问题

修正了玩家能够在浅滩穿过上锁的门的问题

修正了玩家会在回声骑士死斗场入口走廊尽头卡住的问题

修正了附魔物品挑战中会将拾取的物品也一并计入的问题

修正了出言者与不言者任务期间,停尸房守卫突然出现在屏幕中的问题

修正了出言者与不言者任务期间,出现额外的艾尔莎地图标记的问题

修正了卡罗琳的旅店内,贾尔斯和佩特拉没有坐在椅子上,而是站立着的问题

修正了箭矢无法命中染疫狼的问题

修正了狼和染疫狼的目标点的问题

修正了通关后,坦斯骑士在水手寨巡逻时会卡住的问题

修正了达拉克逃跑时会把盾牌留在欧尔班沼泽地的问题

修正了性能和平衡画质预设中,宝箱开启时的视觉特效问题

修正了狼在死亡后会跳舞的问题

修正了水手寨的宝箱飘浮在空中的问题

修正了制作设施的错误纹理

修正了4096x2160分辨率显示为256x135宽高比,而不是1.9:1的问题

修正了浅滩的篝火亮度过高的问题

删除了浅滩的不规则轮廓光

删除了照明调试的快捷键

游戏配置
  • 系统:

    Windows 10 / Windows 11

  • CPU:

    Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X

  • 内存:

    16 GB

  • 显卡:

    Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT

  • 硬盘:

    35 GB

  • 系统:

    Windows 10

  • CPU:

    Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600

  • 内存:

    16 GB

  • 显卡:

    Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56

  • 硬盘:

    35 GB

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《恶意不息》免安装绿色版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。