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《被感染者》免安装中文正式版[v23.0|官中简体]
《被感染者》免安装中文正式版[v23.0|官中简体]

游戏类型:模拟经营SIM

游戏发行:DigX Studios

更新时间:2025-09-09 19:17

游戏语言:英文

游戏大小:7.38G

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《被感染者》游戏背景设定在一个被病毒感染的世界中,人类因药物副作用突变为吸血鬼和僵尸的混合体,玩家需要在偏远的森林中探索、收集资源、建造基地,并抵御野生动物和“Vambies”的攻击。游戏中包含一些剧情线索和任务,玩家可以通过探索揭开这个被感染世界的秘密。

游戏玩法

资源收集与制作

游戏包含丰富的资源收集和物品制作机制,玩家可以通过狩猎、采集和矿石精炼获取资源。

生存机制

玩家需要管理角色的饥饿、口渴和体温状态,通过烹饪食物和建立电力系统来维持生存。

日夜循环与天气系统

游戏包含日夜循环、天气变化和季节更替,这些环境因素会影响玩家的生存策略。

农业与畜牧业

玩家可以通过农业和畜牧业获取稳定的资源供应。

游戏特色

深度生存体验

游戏不仅有基本的生存机制,还包含了详细的营养系统,如蛋白质、碳水化合物、脂肪和维生素等。

独特的敌人设计

“Vambies”作为游戏中的独特敌人,结合了吸血鬼和僵尸的特点,为玩家带来不同的挑战。

开放世界探索

游戏提供了一个广阔的开放世界,玩家可以在其中自由探索,发现隐藏的资源和秘密。

社区驱动的开发

开发团队强调社区反馈的重要性,计划根据玩家的建议不断完善游戏内容。

版本更新

V23.1 Small Update! 2025-08-23

漏洞修复(Bug Fixes)​

在设置中新增 “目标帧率(Target Fps)” 属性。​

修复了 “加载存档时可能出现崩溃” 的问题(你可继续使用旧存档,如今能正常加载)。​

修复了 “解雇员工时同时进行付款操作会触发异常” 的漏洞。​

修复了 “翻新应用(Renovation app)插槽显示溢出” 的漏洞。​

修复了 “武器无法移至‘不可租赁枪械区(Non-rentable guns section)’” 的漏洞。​

修复了 “部分音效异常” 的问题。​

修复了 “有时点击‘拉取目标(Pull Targets)’按钮无响应” 的漏洞。​

修复了 “解雇所有员工后,次日界面(UI)未更新” 的漏洞。​

博物馆与收集包调整(Museum & Bundles Changes)​

现已新增刀具收集包(knife bundles)!(目前共 5 个)​

新增 5 个枪械收集包(gun bundles)。​

在博物馆应用(museum app)界面中新增提示:可查看各枪械可从哪些箱子(cases)中获取。​

优化了前往博物馆的顾客数量。

V23.0 Is Now Live On the Public Branch! 2025-05-14

新增内容(Additions)​

存档文件统计数据(Save file stats)现已在主菜单与游戏内菜单中同步显示。​

新增教程系统与任务系统(New tutorial and quest systems)并已启用。​

新增任务日志界面(New quest journal UI)。(未来故事模式内容将基于此系统开发。)​

新增任务日志访问快捷键(New keybind)。​

设置中新增 “沙盒模式(Sandbox)” 与 “故事模式(Story mode)” 选择功能。(故事模式内容暂未激活。)​

新增商人科技(trader tech):花费 25,000 金币即可解锁 “电子零件(Electrical Parts)” 与 “机械零件(Mechanical Parts)” 的制作配方。​

新增 “全部拾取(Take All)” 快捷功能:探索 POI(Point of Interest,指场景中具有互动意义的特定地点)容器时可一键拾取所有物品(默认快捷键:T)。​

新增完整手柄支持(Full controller support)。​

新增脚步声音效(New footstep sounds)并已启用。​

新增转角种植地块(Corner Dirt Plots)与石径地基(Stone Path foundations)。​

地图中新增一处洞穴(New cave)。(详见下方图片。)​

新增鱼干口粮(Fish Ration):可在食品准备台(Food Prep Table)制作。​

新增带长支架的四分之一地基(Quarter Foundations with legs (long))。​

新增带梯子通道的镜像天花板(Mirrored Ceiling (Ladder Access))组件。​

新增木质双门框(Wooden Double Door Frame):可升级为金属材质。​

新增双扇门(Double Doors):包含两种样式。​

新增车库门(Garage Door):适用于双门框(Double Door Frames)。​

新增箭头指示器(Arrow indicator):用于显示门的朝向。​

调整内容(Changes)​

玩家现在将在随机出生点(random spawn locations)开始游戏。​

全地形车(ATV)默认不再在灯塔(lighthouse)处生成。​

全地形车(ATV)现在会在随机 POI 处生成,且生成时处于完全修复状态。​

减少 POI 处汽油桶(Gas Barrels)的数量,且汽油桶不再刷新。​

大幅减少 POI 处医疗用品与绷带(medical and bandage)的战利品数量,以鼓励玩家通过制作与生存玩法获取资源。​

螺栓(Bolts)现已支持自动装填,无需再按 R 键手动装填。​

更新游戏内 UI 图标(如互动提示图标等):优化清晰度,同时适配手柄操作显示。​

鳄鱼(Crocodiles)现在会忽略沼泽树木(swamp trees),优化其移动路径流畅度。​

AI 角色现在有概率躲避玩家攻击(chance to dodge player attacks)。​

部分物品现已加入 AI 角色死亡掉落物(dead AI drops)。​

存档时处于开启状态的门,加载存档后仍会保持开启状态。​

漏洞修复(Bug Fixes)​

修复了 “将天花板坡道(ceiling ramp)升级为水泥材质时,错误变为地基坡道(foundation ramp)” 的问题。​

修复了 “萃取器(Extractors)在断电状态下,仍可切换多种矿石类型” 的问题。​

修复了 “移动 NPC 市政厅(NPC Town Hall)与 NPC 房屋(House)时,可能导致门重复生成” 的问题。​

修复了 “在另一面垂直墙下方对齐放置垂直墙时,功能失效” 的问题。​

游戏配置
  • 系统:

    Windows 7 (64 bit)

  • CPU:

    Intel Core i5-2400/AMD FX-8320

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB

  • 硬盘:

    需要 8 GB 可用空间

  • 系统:

    Windows 7 (64 bit)

  • CPU:

    Intel Core i5-2400/AMD FX-8320

  • 内存:

    6 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB

  • 硬盘:

    需要 8 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《被感染者》免安装中文正式版[v23.0|官中简体]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。