《魔兽争霸3》作为暴雪娱乐的经典即时战略游戏,游戏提供宏大的世界观以及丰富的剧情供玩家体验,在游戏中玩家可以体验到刺激的即时战略对战,同时也能深入了解艾泽拉斯的历史与文化,支持多人在线联机对战,玩家可以与全球的玩家一较高下,享受竞技带来的快感。
魔兽争霸3完整版和精简版有什么区别
1、精简版一般是把战役,剧情给删除了没有动画,只带有魔兽原版的地图,但是能正常游戏。
2、完整版包括战役,剧情动画以及地图。
魔兽争霸3完整版游戏黑屏怎么办
1、打开nvidia控制面板,在管理3D设置--全局设置--选择默认图形处理器应用中。
2、通过显卡控制面板调整3D设置。
3、再次启动游戏
魔兽争霸3完整版游戏卡顿怎么办
1、若系统虚拟内存不足,建议关闭非必要后台进程,并重启游戏以释放资源,确保流畅运行。
2、针对游戏与系统不兼容的问题,可尝试右键点击游戏图标,选择“属性”中的“兼容性”标签,勾选适合的兼容模式运行游戏。
3、若电脑运行缓慢,CPU负载过高,尝试先通过任务管理器结束游戏进程,随后重新启动游戏,以优化系统资源分配,提高游戏性能。
魔兽争霸3完整版对战延迟高怎么办
1、关闭后台占用网络的程序,例如网盘下载,或是其他应用的更新。
2、加速器可以有效降低游戏的延迟和丢包率,让你对战没有压力。
3、选择合适的对战平台或者服务器,有时候服务器压力较大会让延迟提升。
四大种族争霸
游戏中,人族、兽族、暗夜精灵与亡灵四大种族展开激烈对抗,每个种族都有独特的兵种、技能和战术,让策略搭配充满无限可能。
丰富剧情与任务
游戏不仅提供了刺激的即时战略对战,还融入了丰富的剧情和任务,深入了解艾泽拉斯的历史与文化。
自定义地图与MOD
支持玩家自定义地图和制作MOD,极大地丰富了游戏内容,让玩家能够根据自己的喜好和创意来打造独一无二的游戏体验。
多人联机对战
支持多人在线联机对战,玩家可以与全球的玩家一较高下,展现自己的战略智慧和操作技巧,享受竞技带来的快感。
资源采集:
玩家需要在地图上采集金矿和木材等资源,用于建造建筑、训练单位和升级科技。
基地建设:
玩家可以在自己的基地内建造各种建筑,如兵营、防御塔、研究所等,以提升自己的军事实力和防御能力。
军队指挥:
玩家可以训练不同类型的军队,包括步兵、骑兵、弓箭手和法师等,并在战斗中指挥他们进行攻击和防守。
英雄系统:
每个种族都有独特的英雄单位,英雄拥有强大的技能和特殊能力,可以在战场上发挥关键作用。
支持2至12人游戏。玩家在外来星球上抵御外星物种的入侵,目标是消灭敌方单位以取得胜利。
支持1至5人游戏。玩家需在练功房修炼,抵御20波进攻怪,并击败最终BOSS以取得胜利。
V1.36.1版本
平衡性
人族(HUM)
暴雪亲儿子族,唯一的削弱还被负负得正,可以说是纯增强!
民兵持续时间增加2.5秒(从40秒增加到42.5秒)
核心关键增强,练级效率更高、开矿压力更小,双线练级也有收益,有人甚至想开局就偷大点,中后期配合主力部队协防打反击也有增益。
山丘之王重击技能附加伤害从25/25/25增加到25/40/55
小增强,MK被动伤害增强,MK4级以后作用开始显现,除非是打DH那种日常没魔法的局3级才主升被动
专注光环增加防御力从2/3.5/5提升到2/4/6
小增强,Pal4级后作用开始显现,1v1作用不明显(除非首发帕拉丁双防御流),2v2后期作用明显
主城(人族二本)提供人口从12增加到14
城堡(人族三本)提供人口从14增加到16
标准增强,1本12人口,2本14人口,3本16人口,等于2本白给2人口,3本又白给2人口,节奏进一步增强,缓解卡人口压力
牧师施法时间从0.5秒减少为0.4秒
大增强,提升了20%治疗、驱散、心灵火3个技能的释放抬手速度!牧师驱散抬手确实慢,你用过人族就知道,很容易驱散歪,这方面确实该加强。治疗方面和下面一项加0.1秒CD负负得正,本来奶10次少1下,结果配合施法前摇加速,更新完了治疗效率居然没变!!!原来旧版奶10下同样的时间新版也能奶10下!
牧师治疗冷却时间从1秒变为1.1秒
名义削弱,实则根本不算削,加了0.1秒CD,减了0.1秒施法前摇,负负得正等于没削,哪怕你加0.2秒CD呢!削了总治疗频率,奶10次少1下,也算是削弱了十分之一,而且这也无伤大雅,看看之前ud车子回蓝怎么削的,暴雪不分青红皂白直接削了三分之一回蓝,我@#¥%&*……!
大法师每级提升力量从1.8增加到 2
糟老头子原生态更肉了一点点?据测算2级和7级才加1点力量,还不如自己买血牌(反正血牌降价了)~
圣骑士移动速度从290增至300
正常增强、和恐惧魔王一样,快赶上常规首发320的速度了,很难被追着砍死
暗夜精灵(NE)
削补给和献祭、增强WD
月亮井魔法再生速度从1.5降低到1.35
核心关键削弱,就这一条不少人都觉得NE被削得没法玩了,然而遥想当年1.27的井水恢复速度是1.25,如今削到1.35依旧是领先旧版本的,由奢入俭难~ UD1本带狗冲家又行了?反正冰塔削了,我打死不TR
恶魔猎手献祭激活该技能所需的魔法消耗从1增加到10
献祭技能开启最低魔法值要求从9增加到10
正常削弱,DH献祭之前1.35就大增强过,结果连着削了一个大版本,效果依旧强于1.34
守望者闪烁技能冷却时间从10/7/4减少到10/5/2.5
刀扇最大总伤害从300/625/950调整到375/750/1330(单位从4/5/5增加到5/6/7)
常规增强,这两个增强都基于WD这个英雄,还是需要首发WD等级练起来才能看出效果,不过这又到了先有鸡还是先有蛋的问题,井水和雇佣兵削了,WD练级势必会受影响。
精灵龙变蛋电人最大伤害从100减少至80
小削弱,只影响必须要出精灵龙的局,而且感知不明显(毕竟不是所有人放技能耗蓝都能吃满100伤害的)
鸟德(飞起来放精灵火)前置科技需求改为专家级(此前需要大师级)
小增强,UD噩梦,自从鸟德攻击类型从魔法变成穿刺,毁灭就一蹶不振,吸一口不是死就是被追跑,反正上不来,然后吹风无敌,现在更是雪上加霜,这版本人家还自带全团腐球效果,你那个英雄就落不了地说你气不气~
不死族(UD)
重创不死族老家冰塔根基,敌方英雄来去自如,增强的都是些没啥用的,小强恐惧骷髅海,你懂的~
地穴领主尖刺外壳近战反弹伤害比例从15%/25%/35%增加到15%/30%/45%
附加护甲值从3/5/7增加到4/8/12
增强小强的被动,1级感知不强,至少4级以后才会去学2级被动,鼓励首发小强1本开矿?
巫师残废魔法消耗从125点减少到100点
鸡肋增强,残废是3本大师级技能,你就算变成自动施法、减到50蓝一次也没卵用,你都3本了谁没驱散?这就像人族女巫的减速一样,而且前有车子削三分之一回蓝,骷髅海就是有去无回的一锤子买卖!
骷髅精通(巫师技能:骷髅法师+延时20秒)所需金钱和木材从200/175降低到150/100
微小增强,当年1.27远程骷髅和骨质增强分开的两个技能,后来合在一起,资源消耗也合一起了,现在能省点资源也是好的,不过你都要走骷髅海了有没有这点资源都得一条道走到黑,我缺你这50块钱75木?
蛛网怪塔(冰塔)攻击间隔从1.0增加到1.3
蛛网怪塔(冰塔)对英雄的霜冻攻击效果(减速)从5秒减少至3秒(对单位仍为5秒)
史诗级毁灭性削弱!!!暴雪亡UD之心不死,前有冰龙喷英雄10秒削成3秒(削弱70%),后有冰塔点英雄5秒削成3秒(削弱40%),这样改不仅削了开矿亡灵,单矿UD老家都摇摇欲坠,亡灵老家防御体系大削弱,大门常打开,可供敌方英雄随意进出(naga冰箭或成最大赢家?)
憎恶转身速度从0.4提高到0.5
地穴恶魔转身速度从0.5提高到0.6
小增强,胖子和蜘蛛转身速度更快,感知不强
恐惧魔王移动速度从290增加到300
正常增强,和帕拉丁一样,鼓励UD首发恐惧开矿
兽族(ORC)
兽族纯增强,无削弱,只不过有些增强太过鸡肋,最有用的就是猎头,其次白牛,感觉还是和人族比不了。
剑圣剑刃风暴从每秒110点伤害提升到每秒140点伤害
鸡肋加强,剑圣到6都啥时候了?实战几乎无增益
白牛建造时间从38减少到35秒
白牛专家级训练时间从60秒减少到50秒
白牛大师级训练时间从75秒减少到65秒
标准增强,白牛3段timing都更早,鼓励兽族玩家出白牛,你UD增强骷髅海,哎我就增强白牛,听说这版本你UD还打算用骷髅海呢?
钢甲(兽族升防科技)每级木材消耗从150减少到125,即从 75/225/375减少到75/200/325
钢铁近战武器(兽族近战升攻科技)每级木材消耗从100减少到75,即从75/175/275减少到75/ 150/225
钢铁远程武器(兽族远程升攻科技)每级木材消耗从100减少到75,即从100/ 200/ 300 减少到100/ 175/250
微小增强,除了初级,每额外升一级攻防省25木,俗话说苍蝇腿也是肉,暴雪你是没得加强了吗?别拿这个充数啊……
巨魔猎头者血量从350提高到375
关键增强,多了25点血就能让猎头重出江湖,可以说是本期兽族最关键的加强。
牛头人建造时间从44秒减少到39秒
鸡肋加强,谁用牛头人?想让玩家用黑白牛,加强了白牛还不够,捎带手把黑牛也带上了,然而感知还是不强。
中立英雄
只增强了火魔
火魔燃灰的耗蓝从6降低到3
小增强,提高续航能力
小火人分裂所需的攻击次数从15降低到13
大增强,小火人更容易分裂,前中期压制力更强
火山爆发(大招)的伤害从100增加到125
鸡肋增强,大招增强实战确实没啥用,谁实战出个火魔能打到6级?
道具
更加平衡
传送权杖在商店有2个库存
平衡性利好,自从商店两双鞋的版本开始,我就一直在说早晚单传也要有两个,双方英雄抢单传的日子也终于一去不复返了。
重修之书在商店有2本库存
平衡性利好,虽说实际作用不大,算是个zz正确?~
水晶球从3级改为2级,不再是永久宝物,使用次数更改为3次且没有冷却时间
- 水晶球的掉落池也被更改了,它将和幻象、紫药瓶、岗哨守卫在同一个掉落池
前期有点小用,后期没啥用,估计难逃卖店的命运,我感觉最大的贡献是减少了3级垃圾永久宝的掉落概率
防御指环+3被移除
好事,1.36.0是戒指王版本,现在1.36.1少出了一个戒指,也相当于变相提高了其他同级别宝物的掉落概率
攻击之爪+4改为攻击之爪+5
之前版本把爪子削得太弱了,现在提高1点攻击力,正常提升
小血牌价格从325降低到300
听某人说总被嗨皮nc连击秒英雄,这不暴雪就连忙给血牌降了25块钱~
中立单位
削弱野怪和雇佣兵
黑暗巨魔猎手的移动速度从300降低到270
冰巨魔狂战士冰巨魔狂战士的移动速度从300降低到270
冰巨魔高级牧师冰巨魔高级牧师的移动速度从300降低到270
刺客刺客的移动速度从300降低到270
霜冻护甲野怪冰霜护甲的减速持续时间从5秒降低到3秒
名字和单位我对不太上号,总体而言就是雇佣兵和野怪削弱了移动速度和技能强度,买雇佣兵的收益更低了,削弱了冰甲对近战部队而言野怪更好练了,都有助于平衡性利好。
VB5.0运行库 0.9MB
说明:必备运行库即是《魔兽争霸3》完整版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。