机甲战士5:雇佣兵是一款采用虚幻4引擎开发的机甲战斗游戏,支持PVE四人合作模式。游戏背景设定在3015年,人类已在宇宙广泛殖民,但这些星球上战乱不息,这正是雇佣兵机甲战士发财致富的大好时机。
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游戏进不去怎么办
强制卸载冲突组件
卸载 MSI Afterburner/RivaTuner 等超频工具
移除 Citrix Workspace(与虚幻引擎冲突)
关闭 Discord/Steam Overlay(游戏中覆盖层)
进入游戏后点击MODS-勾选Chinese-APPLY保存
然后OPTIONS-GAMEPLAY-LANGUAGE SELECTION-CHINESE-APPLY
卸载教程:
1.将Content中的旧版本Localization文件删掉
2.在Mods文件中删除ChineseLocalization,或在Mod管理器中禁用
3.在设置中将语言调回英文
巨型机甲定制:
50+基础机架+数百变体,自由组合激光/导弹/弹链武器,损毁系统实时呈现装甲剥落与部件熔毁特效。
星际阴谋叙事:
继承被毁的雇佣兵公司,通过战场线索揭露五大House的权谋博弈,复仇之路跨越20光年星域地图。
动态星系战争:
Inner Sphere的数千星系实时争夺,占领后解锁专属装备市场,每周战报影响派系关系与任务报酬。
四维战场指挥:
同时操控4台BattleMech执行战术,机甲AI可独立执行包抄/防御指令,支持语音实时调整战术阵型。
毁灭物理引擎:
机甲步兵可踩扁坦克,导弹击中建筑引发连锁坍塌,激光过载会导致反应堆熔毁形成微型核爆。
黑市装备系统:
从战场残骸中回收敌方机甲核心,逆向研发稀有武器,或与走私商交易被禁的生化机甲改造件。
雇佣兵经济链:
维护机甲燃料/弹药/维修成本,谈判合同需权衡风险报酬,失败可能导致公司信用破产与星系封锁。
模组宇宙扩展:
社区编辑器支持新机甲/任务/星系创建,可下载"巨龙机甲"或"赛博朋克星域"等创意模组。
游侠网评分(7.5/10):本作是机甲爱好者不可错过的作品,虽然存在瑕疵但仍然能让玩家感受到驾驶机甲驰骋战场的快感。
Metacritic评分(76/100):作为系列粉丝,这是一个漫长的等待,但本作几乎在每个方面都取得了巨大成功
IGN评分(8.1/10):在现代复兴系列中,本作将我想要的击打部分剥离出来。
虽然《机甲战士5:部族》还存在一些需要解决的bug,但它仍然提供了一个精彩绝伦的战役,拥有深刻的故事情节、精彩的机甲战斗和所有你想要的自定义内容。
机甲战士 5:雇佣兵 克伦斯基之影更新和修补程序 1
热修复 1
所有平台
修复了合作模式中客户端无法编辑其“机甲”的问题。
修复了“锁定和装载”任务中单位可能会游荡出界的问题。
过场动画
更正了第一部过场动画中的军舰字样(现在显示CWS而不是CSJ)。
修复了开场过场动画中的“机甲”动画问题。
“机甲修复
洛基:修正了高斯武器的方向。
角斗士 EXE-B 和 EXE B-B:更正了能量武器的方向。
游戏更新和错误修复
免费基础游戏更新
新角色模型
主要演员有新的、改进的角色模型和肖像
更新了现有的全息动画以使用新的角色模型
飞行员特质 - 受雇飞行员和各种奖励飞行员现在可能具有具有各种奖励的飞行员特质。
基础游戏和之前 DLC 中的各种奖励飞行员都被赋予了特征
新生成的飞行员可以有 0 到 4 个特征。
特征的数量是随机的,但受雇佣兵声望等级和被滚动的飞行员等级的影响。例如,高端飞行员在声望达到最大时有几率获得 4 个特性。
一些飞行员,尤其是低级飞行员,可能会生成带有负面特征。
这些特征有缺点,但也使飞行员的雇用成本更低,维护成本更低。
改进的星图信息
任务的星图工具提示现在显示有关合同的附加信息。
市场改善
现在统计和显示市场加价。
稀有武器未正确出现在市场上的各种错误修复。
改进了 lostech 添加到市场的方式,在时间线后期增加频率,并最终在超过重新引入日期后作为常规产品显示。
改进的旅行屏幕
删除了日常旅行的跳跃船动画。
旅行屏幕时间减少,现在在加载任务完成后立即结束。
更新了跳跃舰模型。
错误修复和改进
合作社
修复了一个错误,即如果主机的机甲被摧毁,主机将无法在合作模式中接管 AI'Mech。
用户界面/用户体验
更新了竞技场和竞争对手英特尔级别的徽标
调整了各种星图图标的颜色,使其更具可读性。
在各种 UI 屏幕中对机甲名称进行颜色编码,以更好地突出英雄和特殊机甲
黄色:英雄机甲
蓝色:特殊机甲(例如《龙之弃兵》中的大友变体)
在冷却条中添加了危险条纹效果,以区分冷却时无法发射的武器和可以发射的武器。
武器调整
增加 PPC-X 热量,使其与常规 PPC 相当(从 5 到 7)
ERPPC 热量降低(从 12 到 11)
降低了应用于 5 级 UAC/5-BF 的怪癖值,以与其他 5 级武器保持一致。
修复了连发步枪上的错误标签,该标签导致步枪如何作为稀有市场物品生成问题。
修复了使用不正确的基本统计数据的几层连胜 SRM2。
修复了 SRM 阿耳忒弥斯导弹的扩散值,导致与普通 SRM 类似的扩散。
调整了各种武器的报废份额值,使其与 c-bill 值更加一致。
Solaris 摊牌
邓肯·费舍尔 (Duncan Fisher) 的战锤 WHM-DNC 现在可供 Solaris Showdown 所有者使用。
竞技场 AI 现在在竞技场比赛开始时更加活跃。
修改了所有竞技场机甲的可用性,以改进竞技场比赛中遇到的机甲种类。
竞技场裁判现在更倾向于在部署时只瞄准玩家的长矛。
修复了 Thunderbolt TDR-5S-T 英雄的可用性,使其不再有资格作为竞技场对手生成。
杂项
移除了宝藏演员的基础仇恨
将真空生物群落添加到战士黑名单中,这样如果旋翼没有空气,它就不会在程序生成的任务中生成。
任务生成失败时可能生成的难度 0 故障安全场景“摧毁定居点”现在可以正常完成。
修复了在渗透任务中触发撤离时会播放“所有目标已扫描”对话框的错误
改进了不祥之物沙漠和废料场生物群落中各种物体的碰撞,以减少AI被卡住的机会。
修复了程序生成任务中的盟友会使用从敌方单位甲板中挑选的单位的问题。
修复了敌方飞行员在实际被摧毁时会说组件丢失对话的问题。
修复了如果玩家更换机甲,订单不会延续的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《机甲战士5:雇佣兵》免安装绿色版[v1.10.370|集成克伦斯基之影DLC|中文汉化]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。