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《罗格:救世传说》完整绿色中文版[v0.10.0.3a|官方中文]
《罗格:救世传说》完整绿色中文版[v0.10.0.3a|官方中文]

游戏类型:动作射击STG

游戏发行: iolaCorp Studio

更新时间:2024-09-11 12:46

游戏语言:中文

游戏大小:1.05G

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《罗格:救世传说》玩家在游戏中扮演一名能够在不同世界间穿梭的救世主,通过不断强化自身来击败各种敌人,游戏采用简约的像素风格设计,使得在面对成百上千的怪物时,玩家的注意力不易分散,玩家可以穿越到不同的世界,每个世界都有其独特的敌人和挑战。

常见问题

一、罗格救世传说中文怎么设置

1、游戏启动后,进入菜单栏。

2、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。

3、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。

二、罗格救世传说可以联机玩吗

罗格救世传说目前只能单机游玩。

游戏特色

角色能力

罗格精通所有武器,可以自由使用各种武器来消灭敌人。

战斗机制

玩家需要操纵角色移动和闪避,自动释放攻击技能,通过击杀敌人不断提升自身能力。

卡牌种类

游戏中包含60多种被动技能卡牌、30多种强力效果卡牌和16种武器卡牌。这些卡牌可以分为普通、稀有、罕见、传说等不同稀有度。

卡牌获取

玩家可以通过战斗、完成关卡或在NPC商店中获取卡牌,每升一级都可以抽取新的卡牌,以增强角色的能力

游戏亮点

路线选择

游戏的地图以树状方式展开,玩家可以根据自己的喜好选择前进路线,包括各种随机效果的战斗地图和提供休息调整装备的NPC商店。

策略决策

玩家需要决定是勇敢面对强大的敌人,还是在商店中休息调整,这决定了角色的成长路径和冒险体验。

强力道具

游戏中有30多种独特且强力的宝物,这些宝物可以在旅程中被发现并极大地影响游戏体验。

成长多样

玩家可以结合这些宝物和卡牌,构建属于自己的战斗套路。

版本更新

v0.10.0.3a

点击奖励无法正常运作。

v0.10.0.2b

修复

升级/出售升级时灵魂商店位置重置。

蠕虫腺体导致游戏冻结

[主要特色]装备系统

本次更新最大的特色就是装备系统,

在游戏过程中,玩家在一段时间后,装备系统就会解锁,随着游戏的进行,装备系统会解锁越来越多的内容,

装备系统解锁后,玩家在游戏过程中,会发现可以装备的物品。

物品升级

您所拥有的装备既有等级又有层级。

等级从 1 开始,可使用灵魂币提升至 10。

装备达到 10 级后,您可以使用灵魂币和制作材料提升其层级。

层级从 F 开始。层级提升可大幅提升修饰符效果的强度。

改性剂和回收利用

每件物品都有一个主修饰符,以及各种次要修饰符,既有正修饰符也有负修饰符。

可以通过回收一枚装备来学习修饰符。

然后可以在您拥有的任何兼容设备上制作已学习的修饰符。

根据它们的修饰符,物品在运行期间激活之前会有一个“灵魂等级”要求。

强修饰符往往会提高这个等级,而负修饰符则会降低这个等级。

回收物品将退还您在物品上投资的所有灵魂币和额外的制作材料,用于修饰符制作和物品升级。

独特设备

完成特定挑战后,你将获得独特装备,它们是具有明确效果的强大物品。

它们通常更强大,但缺乏普通物品的灵活性。

装备配置

您可以根据需要配备任意数量的装备,这样就可以快速轻松地在非常不同的构造之间切换,而无需装备和取消装备您需要的所有物品。

[主要功能]武器修改器

另一个重要功能是武器修改器。

它们已经部分添加到游戏中,与灵魂卡一起,如冰灵或分形,但它们是通用修改器。

现在,它们可以装备在某些特定武器上。

为了弥补它们不再影响所有武器的事实,它们得到了极大的增强

(源自分形的射弹现在造成原始射弹的全部伤害

武器修改器装备在游戏菜单的武器选项卡中完成。

它们默认装备在你最有效的武器上(取决于修改器效果和每种武器的杀伤/ DPS / AVG 伤害统计)

例如,雷神之灵将装备在最高平均伤害上,因为它不随攻击速度而变化,火灵将装备在最高 DPS 上,神圣打击装备在最高杀伤力上,而冰灵将默认附加到攻击速度最高的武器上

重大变更

B级世界

第五区-永恒记忆庄园

新头像 - RogNGesus

RIven 的奇特创作,拥抱世界的混乱本质。

开始新游戏时,每张卡牌标签的掉落变化都是随机的。

在每个阶段开始时,掷骰子将决定你的命运。

区域 2 变体-巨兽墓地

琥珀沙丘的变体

攻击速度属性现在与风有关,而不是与火有关

主动天赋现在可以作为被动天赋装备

苦无天赋

受到伤害时有 6/7/8/9/10% 几率移除敌人的正面防御

火之环 使用

1/1/2/2/3 级的火之灵开始游戏

冰雪新星

使用等级 1/1/2/2/3 的冰雪精灵开始游戏

雷霆之杖

以雷霆之灵 1/2/3/4/5 级开始游戏

投掷刀

使用 Dash(卡牌)以 1/1/2/2/3 级开始游戏

死亡光环

使你的区域面积增加 25/30/35/40%

魔法小精灵

增加威力伤害缩放比例 70/90/110/130/150%

将额外射弹乘数乘以 0

手枪

减少弹药成本 20/27.5/35/42.5/50%

蠕虫腺体

增加防御穿刺伤害缩放 50/75/100/125/150%

爆炸瓶

大大增加工匠药水的生成几率 50/100/150/200/250%

增加工匠药水的持续时间从 30 秒增加到 40/45/50/55/60 秒

水晶剑

对近距离敌人增加30/35/40/45/50%伤害

范围:4/4.5/5/5.5/6米

荆棘

受到伤害时,获得短时间无敌帧(0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 秒)

每击穿一个敌人,增加其投射物伤害 5/6.25/7.5/8.75/9%,最高可达 200/400/600/800/1000%

你与受伤敌人之间的每米距离增加 2/4/6/8/10% 的伤害。

手里剑

每刺穿一个敌人,增加防御力 3/4.5/6/7.5/9%

魔法棒

增加射弹的寿命 15/22.5/30/37.5/45%

长矛

过度杀伤敌人,对后方 6/7.5/9/10.5/12 米范围内、30/35/40/45/50° 范围内的敌人造成 30/35/40/45/50% 的伤害

带有“魔法”标签的萨满法杖

武器的伤害增加 15/20/25/30/35%,射弹数量增加 0/0/1/1/2

带有“区域”标签的奥术光束

武器的攻击速度提高 15/20/25/30/35%

切肉刀

增加近战标签武器的伤害和射弹大小 15/20/25/30/35%

风刃弹丸

有 15/20/25/30/35% 的寿命增加 50/75/100/125/150% 并且具有无限穿透力

长矛

暴击弹具有无限穿刺能力,并增加其防御撕碎力 10/15/20/25/30%(附加)

武士刀

过度杀伤时,永久增加你的基础经验乘数 0.05/0.075/0.1/0.125/0.15%

剑击

射弹第一次击杀时:

如果射弹能够分裂,则有 4/8/12/16/20% 的几率生成一个复制射弹

休闲档案模式不再让你无法被杀死,

在 Rog 的模式下,当你死亡时,它会带你回到阶段选择屏幕(并将你恢复到最大生命值)

你在幸存者模式下正常死亡

将一次性保护要求降低到你生命的 20%(而不是正常模式下的 95%)

还添加了一个新的个人资料模式 - 超级休闲(这是之前的休闲模式)

卡牌要求现在使用累计卡牌等级而不是玩家等级

使用头像等级来获取卡牌要求的一个大问题是,它不能正确反映玩家的进度,尤其是当挑战取消了经验值时,或者当店主的等级比其他头像低得多时。

玩家当前的卡牌等级可以随时在统计菜单中查看

改变了天赋精通增益公式

在 Rog 模式中:

每个玩家等级增益:从每级 1 到 2

每个阶段增益:从每级 5 到 7.5

每个区域增益:从 75 到 150

在幸存者模式中:

每个玩家等级增益:从每级 1 到 2

存活时间获得的精通增益翻倍

每杀死 1000 个怪物获得 1 个精通点数,而不是 2000 个怪物

改变 Hyper-Crit 伤害的计算方式

伤害不再乘以暴击堆叠数 (x1 > x2 > x3 > x4),而是乘以 2^stack (x1 > x2 > x4 > x8)

(是的,这是一个很大的增强)

可堆叠的挑战

您现在可以选择多个挑战并一次性完成

只能同时选择同一等级的挑战

某些挑战无法叠加

分级挑战只能在 1 级时叠加

神器重铸

神器现在可以在奖励屏幕中重新滚动一次

商店锁

现在可以在商店中锁定某些物品。

这样即使你现在没有钱购买,也可以保证在下一家商店中出现某件物品

主要生活质量

改进草地渲染,使其更好地与地面融合

首次发现新机制时添加入门提示

虽然还有一些需要改进的地方,但这是朝着帮助新玩家学习游戏的正确方向迈出的第一步

根据运行的难度(世界排名、挑战、挑战等级和困难模式挑战会影响这一点)为第一个生物群系添加颜色变化

为许多难以躲避的攻击添加了电报

Boss 现在有时会有一个取决于 Boss 的次要栏

主菜单视觉效果将根据所选的世界排名而变化

根据您完成的上一场游戏的结果,在主菜单中添加照明变体

在健康栏上添加标记,以大致了解您的最大健康水平

每 20 马力有一个小标记,在最大生命值 400 左右消失

每 100 马力有一个中等标记,在最大生命值 3K 左右消失

每 500 马力有一个大标记,在最大生命值 20K 左右消失

每 2.5K 马力有一个最终标记,在最大生命值 50k 左右消失

高于此值,标记不会缩放,您有旧的健康栏

添加了一条绿/青色线来显示操作系统保护要求

在配置文件中添加了 2 个按钮,允许加载备份(一个用于成就,一个用于持久数据(因为它们使用不同的文件并有不同的备份)

武器的射弹标签现在会告诉你哪些属性会影响该武器

当 boss 无敌时,添加了护盾特效

分离“暂停菜单”和“游戏菜单”

分别为退出(在游戏手柄上启动)和 Tab(在游戏手柄上选择)

不得不更改一些游戏手柄默认绑定:

升级菜单不再位于“选择”上,而是位于“北按钮”上

关键字菜单不再位于“选择”上,而是位于“左扳机”上

西/北/东/南瞄准按钮默认未绑定

您可以将所有这些按钮绑定回您原来的按钮

添加了小动画,让新玩家更加清楚目标

首次启动游戏时(不存在配置文件),游戏会询问玩家是否要禁用一些有助于减少头晕不适的设置

生活质量

幸存者模式现在将循环播放区域中的多个可用曲目,以减少曲目的重复性

Cave 精英阶段的新 OST

北方森林精英和boss阶段的新音乐

沙漠精英战斗的新配乐

虫王现在使用他的新精灵

蠕虫老大现在告诉你要杀死多少蠕虫

增加了一个小特效来显示武士刀的射程

,还改进了武士刀的碰撞检测

Steam 成就现在将在游戏中显示,而不是在关闭游戏时显示

卡牌类型现在显示在卡牌上,

可以是武器、属性、武器修改器或效果

即使游戏暂停,相机缩放也会更新

百科全书中的统计页面现在显示更多统计数据(尤其是店主折扣)

添加了 Limit-break 的关键字

个人资料还将显示您的灵魂币净值(实际灵魂币 + 所有升级的价格)

在英雄灵魂模式下尝试创建第一个个人资料时添加了警告

创建临时档案时添加了警告

高分辨率下工具提示不再变小

添加了缩放工具提示大小的选项,从 50% 到 200%

在多种情况下的游戏中添加相机抖动

这可以在选项中配置,从 0% 到 200%

受到重伤(超过 50% 的生命值)时增加相机抖动,

可以在选项中禁用此功能

改进了许多阶段的视觉效果

在视觉效果中添加了一个选项来更改阶段期间存在的“ScreenFog”的数量

在 Steamdeck 上玩游戏时,卡片列表菜单中的卡片细节比例增加,

比例增加 20% 以提高可读性

现在处理 Steamdeck 的所有输入字段

增加了 Steamdeck 上的成就工具提示大小

使用游戏手柄和 Steamdeck 改进装备导航

提高了游戏选项中选定选项的可见性

改进了带有游戏数字选项的滑块,

您现在可以直接输入数字值

改进了火环爆炸特效

改进了所有常见的爆炸特效

这也可能导致某些武器的性能改善,因为碰撞检查已经发生了变化

Windows Soul-Shop 退款确认

重新设计游戏手柄的关键字菜单,

当关键字可用时添加按键提示

不再显示关键字列表,但现在您可以“浏览”关键字并显示它们的工具提示

添加了有关为何无法挑战的提示

地面树叶数量现在独立于“视觉效果”设置,并且现在受游戏选项视觉效果中的“树叶乘数”选项的影响(从 0% 到 200%)

敌人和玩家的治疗现在显示为堆叠数字

敌人轮廓现在默认为“开启”,

这只会影响新玩家

将“游戏统计”重命名为“游戏信息”

武器选项卡改进

武器选项卡中的武器现在默认始终打开修改器插槽,可以使用 Visual UI 中的“WeaponModifierFold”选项进行更改。

在游戏中添加了“新”字样,提醒玩家他有一个新的武器修改器

在灵魂商店中添加了一小段文字,表明灵魂商店升级会影响每个世界等级

在灵魂商店等级中添加了“新”字样,以更好地指示新的灵魂商店等级可用(主菜单中相同)

祭坛现在有一个视觉指示器来显示它们的充电情况

在暂停菜单中添加了“游戏菜单”按钮

您现在可以使用武器选项卡中的“卡片详情”键

腐败关键字工具提示现在显示腐败效果的变化

北方松林的视觉效果有所改善

调整游戏菜单中功能的显示方式,以吸引玩家尚未解锁的功能

添加了禁用像素化字体的选项

增加了一些小文本来表明某些事件选择的要求

打开命令控制台将自动打开暂停菜单,

这样输入就不会太容易出错

新的挑战

新的 C 级挑战“左侧障碍”

您无法向左边走。

全新B级挑战“凡人灵魂”

禁用装备

禁用主动天赋

禁用被动天赋

新的 B 级挑战“逐渐减少的火焰”

你的伤害每阶段减少 10%(乘法)

你的防御穿透每阶段减少 8%(乘法)

我可能需要调整这些值

新的 B 级挑战“街机”

你只有 3 点生命值

你受到的每点伤害都是 1 点伤害

生命值回复上限为 0

升级时禁用治疗

在商店中禁用治疗 用可以

治愈 1 点生命值的心脏替换鸡

放逐:爱与恨、纵火狂和革命

放逐圣人的胫骨和圣人的骨盆

从月神十字架神器开始

新的 B 级挑战“时间悖论”

跳过第一个区域

敌人对不合时宜的敌人免疫,

等级比平常高得多

新的 B 级挑战“过度装备”

装备忽略等级要求

没有灵魂商店奖励

卡的稀有度不能高于污染

最大武器:2

没有商店也没有铁匠

没有文物

没有进化

减少 99% 的经验值

新的 B 级困难模式挑战“冰冷钢铁”

装备忽略等级要求

没有灵魂商店奖励

卡的稀有度不能高于稀有

没有商店也没有铁匠

减少 99.9% 的经验值增益

每阶段伤害和防御穿刺减少 20%

从冰冷触摸开始

禁用被动天赋

新品神器

月神十字架 - 受到伤害时,0.25秒内使你免疫所有伤害。

放逐贤者之叶

蝾螈皮

每 4 秒一次,保护您免受一次打击,然后发出强大的爆炸,根据您拥有的 FireTag 卡数量对您周围的敌人造成伤害。

白熊之牙:

每杀死一名精英,增加你的穿刺伤害 0.1%,每杀死一名冠军,增加你的穿刺伤害 2%,每杀死一名 Boss,增加你的穿刺伤害 25%

女巫娃娃

每 3 秒触发一次“受到伤害时”效果

黄金偶像

已解锁,可在黄金祭坛活动中获得,

保证在您下次选择卡牌时获得升天卡牌,

每张升天卡牌可增加您的黄金收益 5%,经验收益 20%

石心 (是的,终于正确添加了)

击败熔岩巨人后解锁 (追溯)

最大生命值增加 400%

伤害乘数增加 25%

生命值恢复减少 90%

不稳定器-对拾取区域内的敌人造成的伤害增加 100%(防御计算后)

熔火之心

生命值低于 50% 时,每秒获得 5% 伤害乘数,

上限为 +200%

当你的生命值高于 50% 时,你会逐渐失去奖励,

进入新阶段时重置

天赋

移除神石天赋

升级神石的玩家将获得等值的神石作为装备

新人才

怪物猎人

每杀死一个怪物,增加你的基础防御穿透(1 点大约相当于杀死 2K 个怪物,精英相当于 100 个怪物)

武器专家

增加武器修改器掉落几率 50% (每级 +10%)

减少武器掉落几率 50%

5 级后,武器修改器可装备在另一件武器上

鲜血虹吸天赋

主动:

吸取你周围所有非精英敌人 30% 的生命值

范围:8 米

治愈你最大生命值的 10% (+ 每个被击中的敌人 1%)

(对精英和 BOSS 无效)

被动:

每秒衰减你周围 4/5/6/7/8 米范围内所有敌人的最大生命值的 0.3/0.5/0.7/0.9/1.1%。

当衰减激活时,你每秒会失去 0.3/0.5/0.7/0.9/1.1% 的生命值作为负生命值回复

如果你的生命值低于 40%,则禁用它,直到你达到生命值的 70%

无光水晶

重生所有飞行水晶

每个飞行水晶都会向目标方向发射一道强大的光束

光水晶

会生成许多远离你的小魔像并汇聚到你的位置

干蘑菇

主动:

生成 1/2/3/4 个大蘑菇,爆炸后生成 4/5/6/7 个小蘑菇

被动:

每当一个召唤生物死亡时,为所有其他召唤生物治疗其最大生命值的 6/7/8/9/10%

地精之耳

主动:

召唤地精萨满,

增强其周围的所有召唤物

拥有 10/14/18/22 倍于普通法师地精的生命值

持续 60/80/100/120 秒

只能召唤一个地精萨满。

被动:

召唤物有 20/25/30/35/40% 的几率发射双射弹

哥布林之手

主动:

所有哥布林召唤物进入狂暴状态。

增加其伤害 100/140/180/220%

降低其最大生命值 90%

持续 15/20/25/30 秒

被动:

近战召唤物每次对敌人造成伤害时获得 4/5/6/7/8% 伤害

符文石

主动:

所有召唤的魔像都变得坚硬。

增加防御 1000/1500/2000/2500%

获得一次性保护

降低移动速度 30/27/24/20%

持续 15/20/25/30 秒

被动:

召唤每次受到伤害时获得 4/5/6/7/8% 防御

光水晶

主动:

在远离你的位置产生许多小魔像并汇聚到你的位置(之前的补丁中已经存在)

被动:

增加所有召唤物的寿命 10/15/20/25/30%

长钉

主动:

召唤物的“受到伤害”每秒激活一次,持续 4/6/8/10 秒

被动:

死亡时,召唤物对敌人造成 5/7/9/11/13% 生命值的伤害(忽略护甲)

仅对精英造成 1/1.5/2/2.5/3% 的伤害

不影响 Boss

法老面具

主动:

所有沙漠召唤物现在诅咒接触到的敌人。

被诅咒的敌人的伤害降低 50/55/60/65%,持续 4 秒,

持续 15/20/25/30 秒

被动:

减少精英召唤物造成的伤害 30/35/40/45/50%

红色皮革

主动:

获得火焰光环,持续燃烧周围的所有敌人。

每秒施加 50/100/150/200% 的伤害值。

持续 11/14/17/20 秒

被动:

以 1/1/2/2/3 级的火灵开始游戏

红色骷髅

主动:

立即召唤6/9/12/15个骷髅

被动:

每当一个召唤生物死亡,增加其他召唤生物的伤害6/7/8/9/10%

可疑的眼睛

主动:

尚未产生任何效果

被动:

增加所有召唤物的移动速度 10/15/20/25/30%

无重水晶

主动:

重生所有飞行水晶

每个飞行水晶都会向目标方向射出一道强力光束

被动:

召唤物的投射物有 20/25/30/35/40% 的概率无视敌人防御

风羽

主动:

暂无效果

被动:

增加所有召唤物的击退效果 100/150/200/250/300%

新活动

雪村布告栏

北松林布告栏活动对应,有 4 个任务可用

Jaäld 神庙(仅出现在 Ember Dune 中一次)

腐化选项神器来自 Boss 池)

真相之镜(在庄园中只出现一次)

让你再次与来自之前区域的(增强的)boss 战斗

成就

新成就 - “阶段跳过者”

通过在单帧中造成足够的伤害来跳过boss阶段

尚未解锁任何内容

新武器

血液虹吸

持续吸取目标方向敌人的生命值

吸取敌人生命值时,你每秒可获得 1%(+0.05%/每个敌人)的最大生命值

堕落的萨满法杖

妖精之耳、妖精之手和瓶中仙女的进化

巨虫鳞片进化

成风之羽、硬皮、巨型化

死灵法杖

由失重水晶、红色骷髅和坏死骨进化而来

新的武器修改器

沉重符文 - 史诗

增加武器伤害 50% (每级 +12.5%)

降低武器攻击速度 33%

敏捷符文 - 史诗

增加武器攻击速度 25% (+12.5% 每级)

加快被武器击中的敌人的时间刻度 25%

最多可同时攻击 4/6/8/10 个亡灵

巨型化 - 英雄 - 巨兽墓地

根据射弹的大小增加其伤害和穿透力

增加射弹尺寸

只能装备在具有射弹尺寸的武器上的武器修改器

合并符文 - 英雄

每增加一件武器,武器伤害将大幅增加 50/62/75/87/100%

降低其他武器的攻击速度 50%

只能装备在一件武器上

血灵 - 英雄

使用武器对敌人造成伤害,并缓慢治愈自己

亡灵符文 - 升级

杀死敌人后被召唤为亡灵。

召唤属性基于怪物死亡时自身的属性。

亡灵无法使用其来源怪物的任何能力。

幸运符文 - 升级

当你错过暴击几率时重新掷骰子,在第二次掷骰子时增加暴击几率。

灵魂卡

巨大力量 - 史诗卡 - 巨兽墓地

增加力量 40%

减少移动速度 10%

减少攻击速度 10%

减少投射物速度 10%

厚脸皮 - 稀有卡 - 巨兽墓地

增加基础防御 5

增加伤害减轻 5%

减少防御穿透 20%

浓稠血液-普通卡-巨兽墓地

增加最大生命值10%

增加生命值回复5%

减少移动速度2.5%

被遗忘者的智慧 - 升天卡 - 巨兽墓地

增加经验值增益 +300%

放逐并移除所有与经验值增益相关的卡牌(虚空之灵和被遗忘者的智慧除外)

古董月亮 - 英雄 - 巨兽墓地

每张带有“月亮”标签的卡牌等级增加 2% 防御力

时间镜头 - 升天 - 永恒记忆庄园

增加你的时间尺度 5% (每级 +2.5%)

时间藤蔓 - 协同作用 - 永恒记忆庄园

真理之眼与藤蔓之间的协同作用

每 20 秒,创建一个不合时宜的球体,增加你的时间尺度 30%,减少敌人和射弹的时间尺度 80%,

球体不受时间尺度的影响

悬浮之触 - 协同作用 - 永恒记忆庄园

冰冷触摸和时间透镜的协同作用

受到伤害时:

敌人对你造成伤害的时间尺度减少 90%(对 Boss 为 50%),持续 3 秒

玩家的时间尺度增加 30%,持续 3 秒

女王之血 - 英雄 - 永恒记忆庄园

每张带有“狂野”标签的卡牌,最大生命值增加 2%

真理之眼 - 协同作用 - 永恒记忆庄园

被遗忘的智慧、女王之血和坏死之骨的协同作用

解除所有卡牌的放逐,进化不再移除卡牌

将腐败设为 0

将 Boss 的生命值乘以你应该拥有的腐败

值 将 Boss 的伤害乘以你应该拥有的腐败值的 10%

恐热症 - 稀有 - 北方松林

防御降低 25%

力量增加 25%

火标签掉落几率增加 15%

刀锋皮肤 - 升天 - 永恒记忆庄园

最高等级 1

减少你受到的最终伤害,减少量为你的(无上限)力量值(减少量上限为 90%(95/97.5/99,取决于超等级程度))

要求卡牌等级 500

团结 - 史诗

根据存活的召唤物数量增加所有召唤物的伤害

召唤师专用卡

通过召唤升级解锁 - 杀死 B 级萨满

斗殴 -

冲刺时对敌人造成史诗接触伤害

传染之火 - 火灵与香薰罐的协同作用

受到火灵影响而死亡的敌人也会将其传播给附近的敌人

幸运霜冻 - 冰精灵和四叶草的协同作用,

每次你减慢敌人的速度时,你的暴击几率都会增加 0.1%,持续 10 秒

电腐蚀-雷灵与骨腐蚀协同作用,

增强雷灵的强度

裂隙雷霆 - 雷灵与裂隙的协同作用

当雷声从一个敌人跳到另一个敌人时,将其传送到两个敌人之间的中点,并造成相当于其最大生命值 1% 的伤害

同步乱斗 - 乱斗与时间透镜的协同作用

也会在时间错乱期间对敌人造成接触伤害

幽灵匕首 - 英雄

在过度杀戮敌人召唤物时,匕首会朝目标方向投掷,

伤害会根据过度杀戮敌人的生命值而变化

新的灵魂商店升级

D 级 - 神器重掷

允许将神器重掷一次作为奖励

E-Tier - 商店锁定槽

D 级 - 设备库存页面

C 级 - 商店锁槽

C 级 - 信仰造成的伤害倍数

B 级 - 稀有度重掷

B 级 - 穿透缩放

B 级 - 极限突破等级上限

B 级 - 设备库存页面

A-TIer - 商店锁槽

允许您在商店中锁定一个额外的商品

A-TIer - 不合时宜的减速

增加不合时宜的减速

A 级 - 超级暴击堆叠

A-TIer - 设备库存页面

A 级 - 基础力量

A-TIer - 获得精通

A 级 - 重掷

A 级 - 冲刺持续时间

A 级 - 武器每武器修正值

对此游戏了解更多

游戏配置
  • 系统:

    Windows 10

  • CPU:

    Intel I5 9500 / AMD Ryzen 5 3600

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    GTX 1070/RTX 3050

  • 硬盘:

    需要 500 MB 可用空间

  • 系统:

    Windows 7

  • CPU:

    Intel i5-7200U @ 2.50GHz

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    GTX 670 / Radeon 7950 HD

  • 硬盘:

    需要 500 MB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《罗格:救世传说》完整绿色中文版[v0.10.0.3a|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。