《峰顶王国》玩家需在高山峻岭间建设城镇,面对独特的地貌、资源和天气条件,应对雪崩等自然灾害,通过植树造林、建造高墙等措施来预防或减轻雪崩的影响,提供了多种资源采集方式,包括在青葱低地上发展农业,从冰川地区开采珍贵矿产,通过收集资源建设你的王国。
峰顶王国怎么设置中文
如果出现游戏默认语言不是中文的情况,可以按照以下步骤进行设置:
游戏主菜单->Settings->Gameplay Settings->Language右侧下拉栏选择Chinese(Simplified)
峰顶王国配置多高能畅玩?
峰顶王国配置不算高,显卡660以上即能畅玩
贸易网络建立
玩家可以与其他城镇建立贸易路线,共享资源,形成完善的贸易网络,促进城镇的繁荣与发展。
壮丽顶峰圣殿
最终目标是在山巅之上建造一座壮丽的圣殿,象征人类战胜自然的伟大成就,为游戏增添终极目标和荣耀感。
策略与管理的结合
玩家需要合理规划城镇布局、制定灾害防御措施,深入了解管理和领导的重要性,体验策略与管理的乐趣。
文化元素丰富
游戏中融入了大量的藏区文化元素,包括人物造型、风俗文化等,增加了游戏的文化底蕴。
运输网络构建
建立由道路、桥梁和矿井组成的庞大互通运输网络,确保资源的顺利运输和城镇间的联系。
圣殿建造
最终目标是在山巅之上建造一座壮丽的圣殿,这需要玩家积累大量资源并克服重重困难,实现人类战胜自然的伟大壮举。
灾害防御
面对雪崩等自然灾害,玩家需要制定有效的防御措施,如植树造林、建造高墙等,保护城镇免受灾害侵袭。
城镇建设
玩家需要带领族人在高山地区建设新的家园,通过建造房屋、道路、桥梁等基础设施,逐步完善城镇功能。
修复了由于过滤器代码中的错误导致建造/移动房屋时崩溃的问题
修复了由于天气声音初始化不确定而导致地图启动时崩溃的问题
修复了在未完成先前目标的情况下向峰会神庙提供所有必要资源后目标面板上不出现“继续”按钮的问题。
从任何站点向基地升降站发送资源时,仅发送必要数量的资源,而不是全部。
修复了奇怪的光标偏移问题。
删除了单个交易站中可以交易的硬编码最大资源数量(好吧,实际上,我们将其从 200 改为 5000 - 但不要告诉任何人!)。
修复了升级按钮工具提示中显示房屋升级所需满足的一些需求的负值的问题。
黄金精灵挑战现在更加困难,需要 1500 的金钱余额,更难的版本需要 2000 的金钱余额才能通过(之前的值分别为 1200 和 1600)。
取消了希望火花山 (Hopespark Hill) 挑战中僧侣需要居住在高区的要求,因为那里没有高区。
在希望火花山的挑战中,雪崩诱导器不再可能被建造,因为那里的雪崩威力永远不会增强。
在没有金矿脉或无法进口黄金的地图上,不再可能建造铸币厂。
完整补丁说明
主要的:
新建筑:雪压缩机、神圣制冰机、冰祭坛、神圣冰祭坛
新资源:冰、神圣冰
《Free Build: Plain Rock》推出新场景和新山峰
三首新音乐曲目
引入效果滤镜
平衡改动:
制香师现在需要 6 种药草,而不是 12 种
金矿和铸币厂现在可在研究等级 4 上使用,而不是 2
升降塔现在需要 3 个 Lowanders,而不是 5 个,维护价值为 5,而不是 10
超载升降站基座的罚款从 50 美元增加到 150 美元
升降站基地现在由 14 名工匠管理,而不是 16 名低地人
草药师现在由 5 名僧侣管理,而不是 7 名
Cedar Groove 现在由 7 名僧侣管理,而不是 8 名
山顶寺庙现在由 42 名僧侣管理,而不是 90 名
牦牛乌托邦的维护价值从 100 降低至 75
在 Splintered Soul 中,山顶神殿对装饰雪松的要求从 8 降低到 6
在 Splintered Soul 和 Smothered Flame 中,Ice 现已可从导入
在丰盛山上,神圣的冰现在可以通过进口获得
在 Talontop,神圣之冰现在可以出口
维护和所需劳动力的价值适用于专业难度,并根据其他难度进行调整
。错误修复:
对于没有道路通行的群体建筑,Mr Plow 可以正常工作
更改购买/出售资源的数量不再改变贸易站的 UI 面板大小
修复了 Temple 用户界面上的 Summit Temple 建造阶段计数器
完成山顶神庙完工动画后,相机不再能够剪辑山脉几何体内部
受损的林业不再能阻挡雪崩
修复了返回目标时可能出现的阻塞,导致“继续”按钮消失的问题
允许在完成顶峰神庙时完成一个场景,而无需完成之前的目标
当房屋被附近具有特定效果的建筑物(或通过过滤器)高亮显示时,升级房屋后不要停止高亮显示该房屋!
调整:
添加了关闭边缘滚动的设置
增加了资源从矿井或山顶神庙运输的动画
前往顶峰神殿时限制电缆上的资源密度
对所有语言的文本进行了多处细微调整
添加了 Mint 到 Treasury Buildings 选择面板
调整多座建筑物上方警告图标的高度
在 Shaft 按钮工具提示中添加了有关 Shaft 所需劳动力和维护的信息
在支付因雪崩埋没的建筑物的高额罚款时,工匠的金钱工具提示中会出现附加文本
在金钱工具提示中,劳动力惩罚分为人力惩罚和 yakforce 惩罚
在塔隆托普,接到生产熏肉的任务后将镜头移至盐矿
在加载已播放过此动画的游戏时,不要播放 Summit Temple 完成动画
最小化 Summit Temple 的目标时隐藏更多文本
降低铜矿、干草烘干机和水晶矿的音量
雪崩危险可视化与网格更加一致
峰顶王国更新路线
冰庙更新
主要更新:
新增建筑: 雪压机、神圣制冰机、冰庙、神圣冰祭坛
新增资源: 冰、神圣冰
自由建造模式新增场景和山脉: 平原岩石
新增三首音乐曲目
新增特效滤镜
平衡性调整:
香炉制作现在需要6株药草,而不是12株。
金矿和薄荷厂现在在研究等级4解锁,而不是2级。
升降塔现在需要3个低地居民,而不是5个,维护费用为5,而不是10。
超载升降站基地的经济处罚增加到150,而不是50。
升降站基地现在由14个工匠运营,而不是16个低地居民。
药剂师现在由5个僧侣运营,而不是7个。
雪松林现在由7个僧侣运营,而不是8个。
山顶寺庙现在由42个僧侣运营,而不是90个。
牦牛乐园的维护费用从100降低到75。
在《碎片灵魂》场景中,山顶寺庙对装饰雪松的需求从8个降低到6个。
在《碎片灵魂》和《窒息火焰》场景中,冰现在可以通过进口获得。
在《丰饶之山》场景中,神圣冰现在可以通过进口获得。
在《鹰爪顶》场景中,神圣冰现在可以出口。
(维护费用和所需劳动力数值基于专业难度,其他难度等级会按比例缩放)
错误修复:
修复了犁地机无法正常工作的问题(针对无道路连接的建筑群)。
更改买卖资源的数量不再影响贸易站UI面板大小。
修复了山顶寺庙建造阶段计数器在寺庙UI上的显示错误。
完成山顶寺庙建造动画后,摄像机不再会卡进山体几何体中。
禁用的林场不再会阻挡雪崩。
修复了在目标之间切换时可能出现的卡顿问题,该问题会导致“继续”按钮消失。
即使没有完成之前的目标,也可以在完成山顶寺庙后完成场景。
升级房屋后,即使房屋被附近的特效建筑(或通过滤镜!)高亮显示,也不会停止高亮显示。
调整:
添加了关闭边缘滚动的设置。
添加了资源从矿山到山顶寺庙运输的动画。
限制了资源在前往山顶寺庙的缆绳上的密度。
对所有语言的文本进行了多处细微调整。
将薄荷厂添加到国库建筑选择面板。
调整了多个建筑物上方警告图标的高度。
在矿井按钮提示中添加了矿井所需劳动力和维护费用的信息。
在支付因建筑物被雪崩掩埋而产生的高额罚款时,在金钱提示中添加了关于工匠的额外文本。
在金钱提示中,劳动力惩罚被细分为人力惩罚和牦牛力惩罚。
在《鹰爪顶》场景中,在接到制作熏肉的任务后,将摄像机移动到盐矿。
加载已播放过山顶寺庙建造动画的游戏时,不再播放该动画。
缩小山顶寺庙目标时隐藏更多文本。
降低了铜矿、干草干燥机和水晶矿的声音音量。
雪崩危险可视化与网格更好地对齐。
难度等级自定义和新挑战更新:
我们刚刚在游戏中加入了一个新功能:难度等级自定义!
在这个新菜单中,您可以自定义许多游戏参数,并根据您的喜好调整游戏体验!不喜欢雪崩?把它关掉。被短的建筑范围困扰?扩大它们!以适合您的方式享受游戏 :)
此外,添加此菜单的“副作用”是可以查看基于难度等级的具体变化。如果您想深入挖掘,您可以查看所有影响您的游戏过程的数字和修改器。
新挑战
我们还添加了两个新挑战:和平与利润和终极洞察力,这两个挑战都在两个全新的(虽然很小)的山上进行,也可以在创意模式中玩。它们将来也会出现在不同的游戏模式中,但现在说还为时过早!:)
和平与利润挑战迫使您充分利用富饶的河流丰富的山脉——河绿丘陵。在这个挑战中,你需要获得一个高度正面的资金平衡,但捐赠点不可用!所以,一切都取决于你所能出口的东西。
另一方面,终极洞察力挑战只专注于僧侣和达到高级别研究。这个挑战的山脉——圣域,提供了建造惊人修道院群的完美位置……但除此之外没有更多。此外,这个挑战还有一些小变化:你开始时拥有固定数量的低地人和工匠,你无法增加他们的数量——你必须以最有效的方式使用这支劳动力!
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《峰顶王国》免安装绿色中文版[冰庙更新|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。