动作游戏《骑士之心(Knights Within)》结合了第三人称射击和近战格斗的元素,并融入了肉鸽机制。玩家将在一个被幽灵统治的世界中生存,完成各种任务以寻找资源,提升自己的能力,同时为人类的存续而战。游戏具有高度的可重玩性,每次体验都带来新的挑战和乐趣。
角色选择与定制:
玩家可以选择不同角色,每个角色都有独特的技能和属性,适应不同的游戏风格。玩家可以解锁和自定义装备,提升角色的战斗能力。
生成关卡:
游戏中的关卡是随机生成的,提供了丰富多样的环境和敌人配置,确保每次游戏体验新鲜感十足。
任务系统:
玩家可以参与各种任务,每个任务具有不同的目标和挑战。任务成功后,玩家将获得奖励和强化道具。
战斗机制:
游戏中融合了射击和近战战斗,玩家可以根据敌人的类型选择合适的战斗方式。使用各种武器和装备结合技能应对不同的敌人。
随机强化道具:
在游戏过程中,你可以获得随机的强化道具,这些道具会随机改变你的能力,使战斗变得更富有策略性。
生存要素:
要在源源不断的敌人潮中生存下去,玩家需要灵活运用环境、策略、和角色技能。随着生存时间的增加,难度逐渐上升,玩家需要不断适应和升级装备。
多样的玩法:
游戏提供单人和多人合作模式,玩家可以选择独自挑战或与最多两位朋友一起共同作战。
深度的角色定制:
提供多种装备和道具的组合,使玩家能够根据个人喜好构建最适合自己的角色。
类roguelite元素:
随机生成的关卡和道具,加上死亡后的重新开始机制,让每次玩耍都充满不可预测的挑战。
无尽挑战模式:
除了主线任务外,还有“勇士之路”模式,难度不断上升,以更具挑战性的方式考验玩家的生存能力。
精美的视觉效果:
游戏的画面风格和战斗特效呈现出精彩的视觉体验,增强了沉浸感。
旅程系统介绍 - 补丁说明 (315)
本次更新添加了旅程系统,我认为这颠覆了典型的基于等级的roguelite天赋系统。
新增内容:
旅程系统 升级路径时不再激活随机信标,你现在可以从你的旅程中选择技能 你的旅程由你装备(并希望升级)的路径中的技能组成 路径的解锁方式多种多样,包括升级(目前大部分路径)、寻找、完成传说或解决世界中的小型谜题 路径在堡垒中的新的旅程菜单中装备 路径解锁后,可以升级以解锁更多技能
伤害类型 新增撕裂、冲击、电击和熔融伤害类型。 目前,伤害类型本身没有任何作用,它们只是激活各种天赋。每次攻击都有一个默认的伤害类型,一次攻击可以有多种伤害类型。这不是本次更新的重点,因此目前比较简陋,预计未来会更多地整合伤害类型。
新增互动元素:路径门 新增互动元素:路径教义 新增专门用于解锁的HUD弹出窗口,使其更醒目,并与战斗信息分开
更新内容:
护甲路径修改 更名为系统修改 现在每提升路径等级都会增加2个属性,每10个路径等级属性增益百分比递减。 虽然之前的交替属性系统很有趣,但很难直观地知道你当时拥有哪些属性。这种新方法意味着你总是知道自己拥有哪些属性,并且它们都会随着时间的推移缓慢提升。
信标 击中出血现在需要撕裂伤害 击中击晕现在需要冲击伤害 击中连击现在需要电击伤害 击中减益现在需要熔融伤害(取代现有的链式电击信标)
装备 高速旋转枪管在达到最大射速时会增加熔融伤害 强力弹匣伤害降低到15%(之前是25%),但也会增加电击伤害 脉冲枪管现在额外造成50点基础冲击伤害 闪电刀现在造成电击伤害 冲击波刀现在造成冲击伤害
(堡垒) 两个历史屏幕合并成一个 (堡垒) 任务板已移动 (堡垒) 练习场已移动 装备和外观解锁等级要求已调整,以适应新的路径修改 塞尔补给站会增加敌人存在时间的计时器,而不是直接增加变异 略微提高了每个难度的敌人生命值缩放 大部分减伤现在是乘法计算(玩家和敌人)。由于游戏中减伤天赋数量不断增加,因此必须进行此更改。 后期处理优化改进 治疗效率现在也影响被动生命值恢复
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《骑士之心》免安装正式版[v316|旅程系统]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。