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《模型制作世界》免安装绿色版[v1.5.0]
《模型制作世界》免安装绿色版[v1.5.0]

游戏类型:模拟经营SIM

游戏发行:Curve Games

更新时间:2024-12-09 17:14

游戏语言:英文

游戏大小:2.25G

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模型制作世界是沙盒模拟游戏,允许玩家无限定制遥控模型,飞机,轮船,汽车,火箭等各种载具,并能通过编辑器创建场景。KitHack Model Club完全基于物理,玩家可以自定义部件,创造有个人特色的充满想象力的载具,然后与朋友一起遥控竞赛。

这是一款基于物理的模型建造沙盒游戏,来自创造最初的《坎巴拉太空计划》的微型三人开发团队。《模型制作世界》融合了顶尖的物理系统与无穷无尽的自定义选项,你与自己的好友将能够在这里创造最不可思议的遥控作品。

《模型制作世界》充满了冒险的可能性,从一开始就为多人游戏奠定了基础,它将成为最终的模型搭建平台。

游戏玩法

无穷无尽的自定义选项,任你发挥创意。无论是飞机、船只、汽车,还是融合三者特点的惊世之作,只有你想不到,没有你做不到。在载具编辑器中,你可以自由拼装各种部件,尽情释放你的想象力。

为你的作品安装机翼、轮胎、引擎、火箭,甚至还有彩弹枪等各式各样的部件,让你的作品更具个性。接着,你可以添加喷漆和贴花,展现你独特的风格。

每一次的设计决策都不可小觑!哪怕是最细微的调整,也可能对你的载具产生巨大影响。模拟程序将把作品的实际几何外形代入空气动力学、浮力、轮胎摩擦力等实际因素进行计算,让你的作品更加逼真。

你可以参加最多16名玩家的多人游戏比赛,展现你的独特创意。或者前往Steam Workshop与大家分享你的作品,加入日益壮大的玩家自制载具的队伍,与全球玩家一起分享你的创作热情。

游戏特色

终极模型沙盒

带你探索维尔拉威湾壮丽而充满活力的复杂环境。在这里,你可以挑战自我,或是驾驶着独一无二的作品,与好友在岛屿上尽情驰骋!

尽情享受《模型制作世界》带来的乐趣!使用强大的场景编辑器,你可以手工打造任务和挑战,这个功能完善的游戏编辑工具让你完全掌控每个细节,创造属于自己的游戏模式。要知道,开发团队也是用同样的工具打造了游戏中的任务。

挑战其他社区成员,展现你的创意天才!将你的任务发布到 Steam 创意工坊,或是在社区作品中探索无限的游戏乐趣。

无限的模组体验

《模型制作世界》提供全面的模组支持。你可以自由添加自定义内容,包括新部件、地图,甚至是全新功能,并通过 Steam 创意工坊与社区分享。

为了帮助大家开发模组内容,我们专门准备了包含各种工具和示例的 SDK 数据包。此外,你还可以加入友善热情的社区,与其他玩家、内容创作者,甚至开发者一起交流互动。

祝你玩得开心,模型制作者!

游戏更新

v1.5.0

大修的驾驶舱和机身:

大多数新零件的新纹理和材料。

所有驾驶舱部件现在都有变形手柄,可以改变尺寸/形状。

已弃用和未列出的旧驾驶舱部件已被新部件取代。

添加了类似于 M 型材的新舱壁型材。

标准化了多种零件材料的外观,以实现一致的照明和颜色。 (您可能会注意到现有车辆的色调略有不同)

为 FPV 驾驶舱内部添加了新的(移动)方向盘、轭架和船轮零件。

注意,喷射爆炸:

添加了新的喷气涡轮部件。不是 EDF,而是真正的、强大的、昂贵的、燃烧燃料且非常易燃的喷气发动机。

涡轮机的静态推力较小,但在比 EDF 更高的速度下仍能继续产生推力。

具有热排气装置的零件(喷气发动机和所有火箭)现在具有热冲击区域,可能会对妨碍零件造成热损坏。注意你把这些东西指向哪里。

热爆炸区域使用车辆体积测量解决方案来查找哪些其他部件暴露在爆炸中(以及暴露程度)。

直接位于爆炸路径中的零件比仅部分暴露的零件吸收更多的热量。

零件可以通过其前面的其他零件来隔热。至少有一段时间。

暴露在热风中的部件会随着时间的推移而升温、燃烧,并可能自燃和/或爆炸。

车辆热力学:

为车辆添加了新的传导和对流热模拟。零件现在具有温度,相互之间以及与周围环境进行热交换。

零件热力学还模拟燃烧。

如果加热超过闪点,零件就会自燃,燃烧会产生更多热量,进而点燃其他零件。

有些零件比其他零件更易燃。

为了维持燃烧,部件需要具有足够高的热能来获得热量,尽管会损失其他部件和环境。

大多数零件都是轻微易燃的。大型、轻质部件通常非常易燃。

有些部件比其他部件更具爆炸性。

如果温度达到爆炸阈值,它们就会爆炸,立即释放大量热量,并引起结构应力(通常会形成许多小碎片)。

油箱、火箭、电池和一些弹药箱现在具有爆炸性,如果暴露在高温下就会爆炸。

油箱中的燃油量、电池中的电量越多,爆炸的可能性就越大。

模拟向环境的热传递(对流)并考虑不同的流体。

如果您快速移动,或者更好的是,溅落(水的散热速度比空气快 30 倍),火就很难蔓延到其他部分。

根据可燃性,水可能无法完全扑灭火灾,但车辆上剩下的任何东西也可能不会燃烧。

即使零件本身不易燃,也可能会受到热损坏。

高于最高安全温度时,零件开始燃烧并明显冒烟。

烧毁的部件烧得越严重,就会失去结构完整性。

热损伤导致它们逐渐减弱,导致早期故障。

高温最终会冷却,但烧伤损坏需要修复。

多人游戏中的所有客户端的火焰和爆炸效果都是同步的。

请注意,目前其他车辆的火焰和爆炸不会对您自己的车辆造成热损坏。

自动炮现在可以发射燃烧弹。

添加了新的 50 Cal 燃烧弹,现在由“Thud”自动炮使用。

燃烧弹造成的动能伤害较小,当你想让另一个人着火时,这很方便。

为新的射弹添加了新的火热视觉特效。

橙色 50 Cal 弹匣现在可容纳燃烧弹,满载时具有高度爆炸性。

视觉特效和特效:

添加了新的汇集爆炸效果和扩大的冲击波。

为所有部件添加了新的火焰和烟雾效果。火焰粒子发射符合燃烧物体的形状。

为所有部件添加了新的视觉效果,因此它们在燃烧时会阴燃并烧焦。此效果适用于所有部件,不需要特定的着色器(应该完全兼容)。

添加了新的火灾和爆炸声音。

爆炸效果的大小取决于爆炸释放的能量量。

修改了所有螺旋桨音效。它们现在可以正确响应螺旋桨转速,并且都有不同的声音。

为新的喷气发动机添加了新的声音效果,包括启动和关闭声音。

Fmod 声速延迟现在使用正确的单位,并且也适用于爆炸

为车辆碰撞和刷子音效的暴力值添加了限制,因此即使在低速下,重型零件也不会总是发出巨大的声音。

发动机增压!

按住 [空格键]/(A)(同时控制车辆)可将发动机和电机提升到 100% 以上的最大功率。这可以给你带来一点额外的速度,并且肯定会给你带来很多额外的热量。

保持增压会导致发动机升温并可能着火。这几乎肯定对引擎不利。

库存车辆:

添加了新的 Aero-ES J100 库存飞机(带有喷气式飞机!)。非常危险。不推荐给任何人,真的。

为大多数 FPV 现有飞行器添加了转向功能。其他一些小的库存工艺也发生了变化。

一般修复、改进和优化:

修复了一些电机在零负载/油门时具有负非零性能,这会在非常低的油门设置下导致奇怪的行为。

改进了任务分配逻辑,因此可以更可靠地避免重复/频繁的车辆体积重新计算。

车辆资源流逻辑现在对于除以零的 NaN 更加可靠。

当车辆移入编辑器时,引擎现在可以正确地自行关闭。

修复了驱动网络中的一个错误,该错误可能导致 NaN 感染螺旋桨和发动机模块。这修复了一些电机在使用 /runsonfumes 作弊时(燃料耗尽时)不发电的问题

现在,当车辆进入编辑器时,火箭会自行加油。

修复了在编辑器中进入内部视图时外部零件有时会遮挡内部零件的问题。

对活塞 PID 参数进行微调,使其更加稳定和坚固。

多人物理和战斗:

车辆物理标志现在全部是 MP 同步的。 Vehicle.Physics 不再尝试为远程车辆更新它们。

弹道射弹命中现在比 MP 更好地同步,并且命中报告始终发送给所有客户端。

防空炮现在能够在 PvP 或 PvE 场景中瞄准远程玩家。

NPC 目标获取现在可以正确找到远程车辆。 (NPC战士应该攻击所有敌方玩家)

用户界面:

向载具叠加面板添加了新的热力学叠加([F9] 菜单)

修复了某些部件在非常剧烈的破损后 Flex 物理应力指示器不会消失的问题

添加了零件着火时的屏幕消息。

修复了贴花工具手柄中向后显示的贴花预览。

主 UI 中的油门指示器现在还会在启用升压时显示指示。

为所有火箭添加了有关热爆炸的工具提示注释。

新作弊命令:

添加了 /fwoosh 作弊命令(猜猜它是做什么的!)

添加了 /microwavesafe 作弊命令。无论出于何种原因,禁用所有热模拟...:P

添加了新的 /clickspring N 作弊以允许覆盖一天中的时间。 (其中 N 是小时数)

改装:

为 FX 组件添加了基本的健全性检查

引擎模块现在油门和功率响应 cfg 字段现在可以正常工作。

重命名了这两个字段,这样就不会导致现有引擎发生任何更改。

更新说明 #1.4.0

UI 和游戏体验改进

UI 质量改进:

零件列表修复: 我们修复了零件列表分隔线需要激活两次才能显示的问题。现在,它们会在第一次激活时就正常显示。

火箭替换通知: 当您的车辆上消耗的火箭被自动替换时,您现在会看到一个屏幕通知。

图形错误修复: 修复了 FPV 模式下未缩放元素导致的视觉错误。现在,视图应该比以往更加流畅!

飞船文件警告: 在尝试覆盖现有飞船文件时,我们添加了一个方便的警告消息,帮助防止意外保存。

游戏体验改进:

前往车辆动作: 现在,即使车辆仍在移动,您也可以使用前往车辆动作,只要它移动速度不快到您无法追上!

改进的车辆回收: 车辆回收系统已得到增强,允许在不允许检索/维修的情况下使用前往动作。

自动加油/重新装弹: 收回或修理您的车辆现在会自动加油或重新装弹,只要场景允许。如果您不在任务中,它总是允许的。

FPV 相机调整: 我们略微向上移动了 FPV 相机,以获得更好的视野。

飞船建造更改: "开始" 按钮不再保存飞船,让您对何时保存您的作品有更多控制权。

库存飞船更新: 大多数库存飞船已更新,包括一个 FPV 方向舵部件,以便更好地控制。

新零件:

TL-81 Eos 喷气发动机: 一种全新的喷气发动机部件,您可以用它来进行实验并将其添加到您的构建中。

小型舵轮和复古风格方向盘: 为了增加一些别致的风格,我们推出了新的舵轮和方向盘部件。

TurboPilot 飞行操纵杆: 使用这个新的飞行控制部件将您的飞行构建提升到一个新的水平。

驾驶舱缩放: 驾驶舱部件现在可以缩放以满足您的设计需求。

改进的彩带炮: 现在更适合您所有的庆祝需求!

多人模式下的固体火箭同步: 在多人模式下,固体火箭现在会为远程车辆正确同步,从而改善所有人的游戏体验。

瞄准镜修复: 瞄准镜不再通过玻璃视觉显示,保持您的视野清晰。

分离器逻辑优化: 分离器逻辑不再为远程车辆不必要地运行,简化了游戏体验。

修复:

TrackIR 错误日志: 修复了即使客户端未安装或未运行,TrackIR 也会记录错误的问题。这应该可以减少不必要的日志混乱。

加油/充电修复: 我们解决了车辆资源在操作期间未完全加油或充电,以及补给行动有时无法完成的错误。此流程现在应该按预期工作。

满功率时间估计修正: 修复了在操作期间车辆完全补给所需时间的错误估计。现在,时间显示是准确的。

音频设置和音效更新: 规范了音频设置面板中的值,并重新混音了一些音效,以提高一致性,并提供更精致的音频体验。

NPC 飞溅效果: 解决了当您切换焦点或第一次接近 NPC 时,NPC 会产生飞溅效果的奇怪问题。

掠夺者山脊任务修复: 掠夺者山脊任务不再错误地宣布驱动功率的变化,使任务不那么令人困惑。

资源网络重置通知: 资源网络重置通知现在只显示给合适的玩家,防止它在大厅中显示给所有玩家。

游戏配置
  • 系统:

    Windows 10

  • CPU:

    Quad Core CPU (Intel Core i7 or equivalent)

  • 内存:

    16 GB RAM

  • 显卡:

    GeForce GTX 10X0 Series or above

  • 硬盘:

    需要 7 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《模型制作世界》免安装绿色版[v1.5.0]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。