简介 攻略 评分 下载 新闻
《恐怖黎明》免安装中文正式版[v1.2.1.5|终极版]
《恐怖黎明》免安装中文正式版[v1.2.1.5|终极版]

游戏类型:角色扮演RPG

游戏发行:Crate Entertainment

更新时间:2025-03-23 12:41

游戏语言:中文

游戏大小:9.86G

高速下载
猜你喜欢更多>>
游戏详情 相关内容 同类游戏

《恐怖黎明》以动态犯罪网络与跨平台合作为核心,通过十年持续更新与社区共创,为玩家提供了一场沉浸式的犯罪冒险。其踩点机制的革新与 MOD 生态的潜力,兼顾了硬核玩家与休闲用户的需求。

游戏玩法

自由组合

6 大基础职业(士兵、爆破师、神秘师等)两两组合,衍生出 21 种复合职业(如 “夜刃 + 奥术师” 的 “术士”)。

技能进阶

装备分为白、蓝、紫等品质,搭配 20,000 + 词缀组合(,传奇装备自带独特特效(如 “死亡之舞” 触发范围吸血)

制作与分解

收集配方可打造专属装备(如 “以太抗性项链”),分解多余物品获取材料,支持 “套装觉醒” 功能。

Roguelike 元素

新增 “破碎领域” 模式,随机生成地图与敌人,玩家需在限时内突破多层地牢,奖励稀有外观与专属装备。

游戏特色

碎片化剧情

通过任务对话与道具揭示企业阴谋,例如 “核武器运输” 劫案隐藏着生物武器实验的线索。

视觉风格

采用赛博朋克与美式漫画融合的艺术风格,例如霓虹广告牌、全息投影与动态天气特效(如暴雨中的特警突袭)。

跨平台功能

支持 PC、PS4、Xbox One 跨平台组队,玩家可通过 Steam 好友列表邀请不同平台的伙伴。

新手引导

提供 “犯罪新手包”,包含基础武器与技能,帮助玩家快速上手。AI 队友可自动填补队伍空缺,降低合作难度。

版本更新

1.2.1.3更新内容概要:‌

‌破碎领域(Shattered Realm)进度压缩‌:优化了该模式的层级难度曲线,缩短重复挑战周期‌。

‌圣所模式(Crucible)小号进度优化‌:降低新角色在圣所模式中的成长难度,提升多角色培养效率‌。

‌组件技能(Component Skills)调整‌:对部分组件技能效果进行平衡性修订,优化技能搭配策略‌。

‌其他修复与改进‌:包含多项游戏漏洞修复及稳定性提升‌。

V1.2.1.0

[主要新功能]

双手近战动作组合已全面改进,所有动画均已更新。双手长矛现在归类为长矛,并具有适当的动画!

复仇者首领的生成方式已彻底改变。当您屠杀同阵营的怪物时,复仇者首领会随机出现在附近,这些怪物会给予您经验和/或恶名,并在挑战区域中获得更多进度。复仇者首领不再有固定的生成点。每个复仇者每场仍然只能生成一次。

物品工具提示现在默认隐藏组件、增强和技能的详细信息,并且不会在工具提示比较中包含这些因素。按住 ctrl 键,所有这些信息都会恢复,然后包含在工具提示比较中。这样做是为了大幅减少工具提示膨胀,因为大多数时候不需要这些信息。可以通过在游戏选项中启用详细物品工具提示来禁用此新工具提示行为。

% 物理抗性已在整个游戏中重新平衡。物理抗性现在可用于更受限制的装备槽,数量也更少。作为补偿,怪物现在造成的物理伤害更少。进行此更改是为了缩小能够堆叠过多 % 物理抗性的构建与一开始就难以获得 % 物理抗性的构建之间的差距。

现在,大多数消耗品都分为三类:药剂、油和酊剂。这些类别共享冷却时间,并且您一次只能从一种药剂、油和酊剂中获益。以太簇和净化药水是明显的例外。

石油消耗品的持续时间已增加至 900 秒。奖励已相应更新或重新设计。

此次更新对宠物技能和物品进行了重大改进。其中一些变化可能看起来令人担忧,但最终结果是宠物构建显著提升,所需按键绑定更少。总结:宠物攻击速度会变慢,但它们的特殊攻击威力更大。永久宠物比临时宠物更强大,造成的伤害也更大。宠物套装的很大一部分功能被转移到基础技能和宠物星座,使非套装宠物构建更加可行。

[破碎领域]

修复了宠物死亡会影响破碎境界屠杀计时器奖励的问题。

[坩]

减少所有祝福的宠物奖励。这些奖励即使在重新召唤后也适用于宠物。

[技术]

套装现在在列出套装中的物品时会包含“样式标签”。这是为了区分使用较低级别物品的套装及其神话版本。

修复了破碎领域的出口门户可能卸载,从而阻碍进展的问题。

修复了角色表上的每秒攻击次数计算不包括基本玩家速度修正的问题。这只是显示问题,并不影响 DPS 计算。

[改装]

技能转化器现在可以分配替代物品技能修饰符。这主要用于 FX 交换,但也允许为基础技能和转化技能设置单独的值。

向技能修改器添加了 projectileFXOverride,以覆盖技能上的 additionalProjectileFX。

添加了 % 随时间治愈效果以增强效果。此效果每秒触发一次。

在 WPS 技能模板中添加了 % Projectile Passthrough。

注意:虽然您会在 skill_modifier 模板中看到 skillChanceWeight,但这是即将推出的 Fangs of Asterkarn 扩展中的一项功能。

注意:创建新的 .anm 资源时,aif 字段现在会自动填充与动画名称匹配的 .aif 文件引用。这仍然可以手动覆盖或删除。

注意:由于 Wind Devils 的变化,如果您的 mod 对其进行了更改,您将需要更新您的 dbr 以匹配零售行为。

[艺术]

黑水鸡尾酒、德里格的邪恶之眼、火焰打击和武器池技能现在与改变其伤害的技能修改器一起使用时具有新的视觉效果(例如,当转换为闪电时,它们将在视觉上呈现电效果)。

Stun Jacks 现在有了新的视觉效果和技能修正器,当使用变形器时,它会改变其伤害类型。

当基础技能的伤害因物品修饰符而改变时,维尔之力的修饰符火山之步现在具有新的视觉效果。

作为凝视者服饰的最高成就,凝视者男装和凝视者小姐在忠诚者套装发布后进行了轻微的升级。

[游戏]

修改了战利品重量,以解决掉落率低于预期或在较低难度下耕种某些区域会获得更高掉落率的情况。这也解决了耕种供应商有时比杀死怪物更有效率的矛盾。因此,掉落双倍稀有物品的几率增加了,特别是在终极/角斗士难度下。

物理抵抗已移至角色表的第一页。% 眩晕抵抗已与其他控制抵抗一起移至第 3 页。

盾牌现在可减少超过盾牌格挡量的伤害 100%,高于 70%。

降低终极难度下怪物的生命再生百分比。

减少或移除了许多独特怪物 % 抗性减少减益来源,特别是对于非 Boss 怪物和那些减少所有抗性的怪物。% 物理抗性减少比其他伤害类型减少得更多。

超级BOSS施加的Sunder效果增加了30%。

降低了卡拉加德拉对宠物的环境伤害加成。

腐朽之丘巴戈尔现在有固定的生成位置。巴戈尔现在有额外几率掉落额外的稀有怪物。

石像鬼现在可以独立滚动是否掉落其怪物罕见腰带以及头盔和肩部,从而有效地增加了其 MI 的掉落率。

修复了物理反击伤害无视护甲的问题,使其与所有其他物理伤害来源保持一致。反击伤害转换为物理伤害已经以这种方式发挥作用。为了弥补这一问题,各种装备和技能的物理反击伤害已经增加。

游戏配置
  • 系统:

    Windows 7 / Windows 10

  • CPU:

    x86 compatible 3.2GHz or faster processor

  • 内存:

    6 GB RAM

  • 显卡:

    1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better

  • 硬盘:

    需要 5 GB 可用空间

  • 系统:

    Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

  • CPU:

    x86 compatible 2.3GHz or faster processor

  • 内存:

    2 GB RAM

  • 显卡:

    512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better

  • 硬盘:

    需要 5 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

Microsoft .NET Framework 3.5   231MB
说明:必备运行库即是《恐怖黎明》免安装中文正式版[v1.2.1.5|终极版]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。