《翼星求生》是一款由RocketWerkz开发的太空生存沙盒游戏,它带领玩家进入一个广袤且充满未知的外星球,提供了充满挑战的生存冒险。游戏的主要玩法侧重于资源的搜集和生存的挑战。玩家必须在外星恶劣的环境中搜寻必要的资源,制造必需的工具和装备,同时还要应对种种潜在的威胁。
翼星求生怎么启动不了
1、确保游戏路径和文件名均为英文:避免因路径问题导致的启动错误。
2、修复或替换缺失的dll文件:使用dll文件修复工具或手动注册缺失的dll文件。
3、关闭安全软件或添加游戏为信任项:如果游戏文件被安全软件拦截,尝试关闭安全软件或添加游戏为信任项。
翼星求生闪退怎么办
1、系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。
2、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。
3、电脑运转缓慢,CPU使用率较高。当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。
太空背景:
游戏设定在一个广阔的宇宙中,玩家需要在不同的星球上生存和探索。
生存挑战:
玩家需要管理基本生存需求,如食物、水、氧气和健康,以确保生存。
动态环境:
游戏中的环境会根据时间和玩家的行为动态变化,增加了游戏的不确定性和挑战性。
丰富的任务:
游戏包含多种任务和活动,玩家可以通过完成任务获取资源和奖励。
资源收集:
收集食物、水、氧气和材料等资源,确保生存。
生存管理:
管理基本生存需求,如食物、水、氧气和健康,避免死亡。
探索世界:
在开放世界中自由探索,发现隐藏的任务、资源和秘密。
任务完成:
完成主线任务和支线任务,推动剧情发展,获取资源和奖励。
包含27项强大功能,如无限生命、资源不减、快速建造等,旨在帮助玩家在险恶的外星环境中生存下来。
变更日志 v2.2.45.134012
新内容
隐藏详情
解锁开放世界的剩余奥林匹斯任务
添加面粉、油和糖的替代食谱
将种子油更名为植物油
固定的
隐藏详情
修正了一些拼写错误
添加了 Steam 覆盖好友列表“加入游戏”/“邀请加入游戏”按钮不起作用的修复
删除了 Root BLD 文件夹中的大多数 DM、材质和纹理
创建水槽基类,而不是从小水槽继承所有内容
将豪华喷泉 PM 改为混凝土而不是砾石,将法线增加到 4k,添加缩放预览网格以匹配 BP 比例
为豪华喷泉添加水面设置并移除第二个 LOD(LOD0 为 85 个三角形)
删除了改变水槽中水线位置的 BP 逻辑,该逻辑不适用于所有设置
删除未使用/未引用的 AudioOcclusion1 场景节点
固定水槽在部署时自动接收 250 毫升水
石水槽不透明度增加
将所有槽转换为使用 WaterPlane 设置而不是网格交换以减少膨胀
从水槽中删除未使用的水材料和纹理
从根 BLD 文件夹中删除了最后一个 SM,然后删除了材质和纹理
稍微减少了恐鸟空闲音频播放的机会,也稍微调整了一下以减少远处层的音量,因为它们在世界中感觉有点太大了
修复了 stryder 有时可以得到击杀镜头但箭无法击中并且它会漂浮在两眼之间的问题。增加了物理资产中眼睛的命中框。将最顶部的骨骼添加到黑名单中,以便它尝试不将其作为目标。感谢来自 steam 论坛的 Funreaver 提供精彩的剪辑!
更换 DC 风暴碎片视觉特效
椰子现在腐烂成腐烂的植物
从根 BLD 文件夹中删除了另一大批旧资产
现有的 LAC 现在可以进行修复和报废,这些现在是遗留物品,任何新制造的 LAC 都将转换为冲锋枪
增加了对有时会发生的“BPQ_Travel_C SuperStruct”崩溃的潜在修复
BPQC_AnimalSwarm 的缩小尺寸图
禁用 PRO_Story5_EnterOutpost 的动物群生成器,因为它从未生成有效的 AI 类型
重新锁定 BEACHEAD,因为此任务在开放世界环境中无法很好地进行
未来内容
隐藏详情
为可聚焦项目的 ItemsStatic 中缺少的音频条目添加 DT 验证
为火焰喷射器升级添加火球 AOE 音频。音频事件和 BP Imp
更新了白杨树苗树叶类型资产的组件类
更新了家园装饰品的文字
减少 IM_D 中的爆炸次数
修复 IM_C 战利品填充到错误的被杀死的生物中的问题
更新 BlackWolfRevolver 核心网格物理资产,以更好地封装整个武器。这修复了 ADS 时由于遮挡剔除(手动)导致武器闪烁的问题
缩小 IM_B 搜索区域
在 IM_A 基地移动雕像并翻转床
传奇武器升级现在可以正确附加到其插槽,而不是仅设置其初始位置
增加了 Golem Gauntlet 特殊攻击之间的冷却时间
添加冲锋枪音频。近距离射击、机械、尾随、事件和数据表设置
清除 Ramp2x1x1 基类中对重定向器的残留引用
在猿猴尖叫空闲事件结束时添加额外的空闲音频,以延长声音,更好地匹配动画
更新了苔原阿斯宾树苗的成分类别,编辑了 FLOD 数据表
限制射弹弹跳次数的新统计数据(由 Slug Launcher 使用)
多个射弹的新统计数据(由 Slug Launcher 使用)
传奇火焰喷射器淡化了视觉特效并根据景观增加了熔岩网格的旋转
极乐世界 - 悬崖放置 + 地热火山区域贴花和树叶绘画,红色四边形
紫色/橙色四边形火山中的封闭悬崖通道,Elysium
悬崖通道、景观雕刻通道和树叶通道、绿色和黄色四轮车、极乐世界
为项目添加了苔原白杨树苗
从 BLD 根文件夹中删除了更多资产
统计传奇子弹发射器的射弹有效载荷
极乐世界 - 修复了苔原草中材料复杂性不一致的问题(从某些材料中移除了地形混合)
为黑狼传奇武器添加了独特的狼生成能力
为独特长矛添加自定义旋转插槽,冰猛犸长矛近战旋转
修复了 SM_ DCO_Knitting_Decor 的旋转
冰猛犸竞技场 - 将出生点移近,以摆脱未完成的洞穴。添加了山脉以隐藏舞会地图,使其与天空隔绝。在地图上移动冰块以覆盖可能困住玩家的洞
为项目添加了五种装饰性野花艺术资产
极乐世界 - 移除了地热中的临时生物群落覆盖体积。在地热周围的火山区域放置悬崖 + 贴花和树叶绘画,红色四边形
对子弹发射器进行调整(统计名称、直接治疗统计)
调整了地热大气的 FogTint、MoonIntensity 和 SkyLight 曲线 - 减少了雾气和夜间亮度
根据 ChemistryBench VFX 的要求,更新 M_Liquid 着色器以便与 Niagara 一起使用
极乐世界 - 修改后的斜坡岩石网格 - 打包成单一纹理集,自定义 LOD
极乐世界-修改了生物群系热图,更新了游戏纹理
在“战地指南”中隐藏任务专用发电机
添加了 ITM_Lantern_Antique,包括材质和纹理
更新了 SK_GRE_Swamp_Ape_Grenade 的轮换
更新了 DEP_Hanging_Pots_Copper
更新了 BLD_Wall_HalfPitch_Upper_Brick_R 的网格和可破坏物
通过在生成时添加更响亮、更有目的性的咆哮声来添加黑狼左轮手枪生成狼的声音。音频事件和 BP
AlienRock_02 - 04 添加网格、纹理和材质
VASE 部署音频并检查果酱罐
摇椅部署音频
修复了 EQS 在室内生成洞穴蠕虫的问题。将采矿平台碰撞更改为“景观”而不是“建筑”,以便 EQS 能够按预期工作
部署咖啡研磨机音频的设置
添加缝纫机脚踏板和循环音频,用于在缝纫机上制作工艺品。音频和 BP Imp
修复了黑狼尸体在狼被杀后加入游戏的客户端无法正确显示布娃娃的问题
冰猛犸象陷阱现在有自己的修改器
添加了古董罐、蜜罐和喂鸟器图标
允许将子弹发射器装入水设备。增加用水量和储存量,并改进可填充消耗统计数据的措辞
从 SM_DEP_Fireplace_Interior 分离出来的木材
修复了生物质车间解锁未显示正确图标的问题。在 Norex 车间页面添加了货币,将 Norex 消耗品移至正确间距
为 D_Atmospheres 添加了瑞利散射颜色
添加第一遍子弹发射器射弹的着色
添加了大量 Homestead 物品图标
更新Slug Launcher的余额
更新传奇武器作弊功能以仅显示当前武器的升级(开发)
更新毒点和子弹手榴弹修改器,仅在初始修改器添加时播放音频
增加了岩石傀儡手套的近战攻击范围
调整岩石傀儡手套动作冷却时间
让 Rock Golem Gauntlet 的猛击攻击在动画中稍微提前发生
为熔岩猎人地雷炮塔添加音频触发器。音频、事件和动画通知
修复短时间内获得的图鉴进度视觉追踪器倍增的问题
为友军沙虫添加更合适的弹道数据输入。调整移动声音,使其更加微妙。添加预呕吐,修复近战攻击声音为洞穴虫的问题。调整弹道冲击强度。移除分析器
更新了 LC 和 SW 洞穴模板中的洞穴蝙蝠巢
对沙虫空闲友好移动音频进行小调整
更新了 DC 和 GL 洞穴模板中的洞穴蝙蝠巢
沙虫弩 - 为友好沙虫添加了新的空闲动画/动画bp,这样我们就可以听到与较大沙虫不同的声音
首先进行一些调整,让友好的小苏西为沙虫弓弩音频做好准备。动画 BP 需要复制和动画交换才能播放音频
悬崖通道、景观雕刻通道和树叶通道、绿色和黄色四轮车、极乐世界
更新缝纫机以使用在制作时动画的骨架网格。更新 DM 为正确网格
修复了 LOD 交换错误材质的问题
CF 洞穴模板中更新了洞穴蝙蝠巢
沙虫弩 - 修复了友好沙虫不会攻击的错误。添加了新的动画以匹配新的沙虫网格
更新了 AC 洞穴模板中的洞穴蝙蝠巢
向玩家提供更多有关弹药耗尽时所需弹药类型的信息并尝试重新装弹(短按重新装弹)
添加了带有重新加载和射击动画的 SK_GUN_Sub_Machine
修复了传奇武器中只有基础 SK 网格正确遮挡轮廓着色器的错误
锤头弹头斧 - 修复客户端问题,该问题导致无论充能百分比是多少,充能都会造成 100% 的伤害
极乐世界 Purple Quad 火山上的封闭悬崖通道
落叶通行证、绿色和黄色四轮车、极乐世界
添加了早期提交中缺失的熔岩猎人矿井 BP 更改
更新了熔岩猎人矿井以使用新的 SK 网格/蛋资产
提高熔岩猎人矿材料的纹理组质量
AlienRock_01-纹理和材质调整
缩短一些较长的 fmod 事件并添加 adsr 以防止发声突然中断
武器/工具展示架原型
略微减少了传奇冰猛犸大锤的混响发送
调整冰魔法大锤的射弹距离,以更好地匹配距离。添加正确的物品统计音频行和物品音频行
更新了蜜罐网格的物理材质
调整了 Rimetusk 吊灯上的灯光以突出视觉特效并在冰碎片周围添加更多光线
为 Rimetusk Trophy 添加了雪 VFX,并调整了灯光
正在制作 AlienRock_01
为子弹粘液枪添加腐蚀性嘶嘶声重叠音频,还有治疗重叠声音
为 DEP_Trough_Luxury_Water 添加了单独的网格
为冰猛犸象吊灯添加了雪花视觉特效
修复摇椅座位位置
修复 Ape_C2 进度百分比显示小数
调整蝎子步枪传奇武器使用的猎枪骨架上的插槽,以便能够为基于枪的重新加载动画制作动画,添加基于枪的重新加载动画以与蝎子步枪的自定义第一人称和第三人称重新加载配合使用
你不再能对穿着盔甲的目标触发击杀镜头,应该能修复射击少年岩石傀儡后击杀镜头卡住的问题
杀戮镜头现在能正确地考虑强点和弱点的伤害来判断射击是否是致命一击,之前将所有对强点的击中视为爆头
将暴击伤害倍数代码移入函数库,以便可以在其他地方查询
在小洞穴和树叶通道、绿色和黄色四轮车、极乐世界中添加了深层矿床
紫色/橙色四边形火山中的封闭悬崖通道,Elysium
将猿猴少年咬人事件换成更具影响力的其他事件
AlienRock_01 网格、纹理、材质(正在开发中)
极乐世界 - 悬崖放置 + 地热火山区域贴花和树叶绘画,红色四边形
从 PlayerControllerSpace 中删除了调试潜在客户加入逻辑
更新了开发级别中的可构建网格参考
缩短占用频道的一些过长的音频事件。将一些老板的声音设置为预设,以便整理和更轻松地进行调整
通过消除样条网络中的刻度成本并减少建筑物基础刻度来提高性能。
已实施一般照明优化以提高性能
现在,你可以将物品拖到医疗包、种子袋和农夫包上,将其放入其中
当医疗包、种子袋和农夫包在你的快捷栏中时,你可以右键单击以打开它
更新了燃料槽的图标,以便如果它接受任何具有特定资源的容器,就会显示一个新符号(这包括所有资源类型的新图标)
增加了一个新的异国货币兑换按钮,以 7:1 的比例将红色异国货币兑换成 Ren
增加了一个可容纳 150 升生物燃料的新型便携式生物燃料罐
更新了强化玻璃和基本玻璃纹理,以消除各种情况下出现的一些意外雾效
修理锤的升级功能现在在其列表中包含“强化玻璃”
调整爆炸弹药制作比例,每 5 发弹药使用 1 个挥发性物质,而非 1:1
电池供电的灯笼现在将在水下保持亮光
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
点离线卡住说明:在防火墙中阻止游戏\Bin\Win64\目录下的"Icarus-Win64-Shipping.exe"文件连接网络,或者直接拔网线。
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《翼星求生》免费版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。