化学家:感染区是一款硬核生存射击游戏。玩家扮演失忆的幸存者,在灾变后的异变世界中挣扎求生。通过动态记忆系统记录探索轨迹,在开放地图中应对变异生物、异常现象与人性考验。真实生存机制与战术武器搭配,带来沉浸式末日体验。
真实事件改编:
游戏灵感源于未解的探险者失踪悬案,玩家化身调查员重返雪山,揭开尘封多年的诡异真相。
极致氛围营造:
以暴风雪、孤寂山脉为背景,配合沉浸式音效设计,打造令人窒息的恐怖心理体验。
慢节奏叙事:
作为步行模拟器,游戏强调环境探索与故事拼凑,适合喜欢沉浸观察的玩家。
复古美学风格:
采用80-90年代经典恐怖电影的VHS画质滤镜,营造怀旧与惊悚交织的视觉体验。
超现实环境设计:
写实画风与诡异场景结合,雪山、冰洞等场景中暗藏探险者遗留的录音带与文件。
碎片化叙事:
通过收集探险队遗物(如录像带、日记)逐步拼凑真相,结局留白引发深度思考。
动态对话系统:
角色对话随剧情推进自然展开,增强故事代入感,揭示探险队悲剧的深层原因。
生存机制挑战:
需时刻关注体温与精神状态,严寒与幻觉双重威胁下,探索与生存平衡至关重要。
发布于 11月15日周六
Update 0.4.9.3
欢迎回来,朋友们。在本次更新中,我们将告别万圣节,步入寒冷的季节。新的天气状况、优化后的地点、界面更新以及更多精彩内容等着你。
Halloween Event Ending
万圣节NPC已从地图中移除。
南瓜已从地图中消失。
皮肤上的发光效果已被调暗。
本次更新中没有活动或节日。
New
天气系统中新增了三种类型的雪:小雪、中雪和暴风雪。
城里的军事首领扩大了他的弹药种类。
建筑物内的雾气现在减少了。
村庄和车站地点新增了动物栖息地。
在“设置 > 显示”中添加了第一人称相机视野(FOV)设置(70至120度)。
Fall Damage
体质等级6可完全防止腿部骨折。
着陆时滚动的效果得到了改善——伤害减免现在更强。
体质等级会减少疼痛和出血的负面影响。
游戏难度现在影响骨折愈合时间:在简单难度下,该值为100。
Map and Environment
为一些NPC添加了光源。
某些兴趣点得到了改进。
村里尼古拉附近的门和栅栏已修复。
天气现在是动态的,其类型也已更改。
照明和Lumen系统优化完成。
公交车站和“Shesterka”汽车的碰撞检测已修复。
太阳产生的阴影刷新率提高。
锯木厂附近的帐篷营地出现了战利品。
“异常区域1”地点得到改进。
城市附近道路和运河桥上添加了护栏。
森林中的废弃建筑里出现了战利品。
护林员的房子现在是安全区。
Interface (UI)
武器定制窗口的照明已更改。
存档文件“BagSaveGame”重命名为“RestSaveGame”,意为睡后休息。
为装备槽和存档文件路径添加了工具提示。
更改分辨率时现在会出现确认按钮。
交易窗口中的元素布局已修复。
医疗包描述得到改进。
从二维地图中移除了洞穴地图。
“关于游戏”窗口中的文本已更新。
Home键现在可隐藏活动任务窗口。
新内容已翻译。
Items
手电筒的光直径增加。
SKS“Grave Scrape”(万圣节):磨损和过热减少。
手榴弹现在有稀有度等级。
所有没有三维模型的背包现在都有基础模型。
废料箱已重新着色,使其看起来更亮。
TT(万圣节)手枪的耐久性问题已修复。
万圣节背包的重量描述已修复。
Quests
“Lex’s Stash”:重量从15公斤减少到5公斤,名称已更新。
军事首领处新增两个V形徽章兑换位置。
新内容
开始新游戏时,你可以选择适合自己的难度。
向导功能现已启用。它能帮助你快速在五个地点之间移动。支付费用后,向导会带你前往目的地,并在过程中穿越时间。旅程越远,消耗的时间就越多。旅途中会消耗食物和水,需小心谨慎——路上可能会遇到麻烦。
在村庄地点,靠近2号加油站的地方,出现了4号仓库,属于掠夺者所有,需谨慎行事,那里防守严密。
森林地点出现了一条新通道。
农民已返回农场。
在城市中的斯维特拉娜(Svetlana)已获得物资。
诊所地点的物品已得到补充:包括商店和诊所的第二栋建筑。
武器拆解功能现已可用。
拆解物品时会考虑其耐久度,耐久度越低,从物品中获得的部件就越少。
任务
军事头目有两个任务。
“寻找背包”任务已添加详细描述。
阿加顿(Agathon)关于狂热分子的任务中,谋杀条件已更改。
变更
地面后方的草地种植已更改。
主角的头发颜色已更改。
任务中给予的普通和改良霰弹枪的指标已更改。
诊所内的游戏训练区已恢复。如果你不希望它们弹出,可以在游戏窗口的游戏设置中禁用训练。
护士斯维特拉娜(Svetlana)的头像已更改。
子弹击中各种表面时发出的声音音量已降低至50%。
血液的视觉效果已更改,现在其中不再有火花。
森林通道
修复
已修复项目中的一些关键警告,这些警告影响了机器人和怪物移动的优化,以及编译过程中的个别错误。
NPC机器人中的动物和人类组件的滴答声也已减少。
杂项
现在可以找到或购买的笔记和地图/图表将逐渐添加到游戏中。要查看它们,在物品栏顶部的信息中会显示一个眼睛图标,点击它后,照片会显示在屏幕中央。
在世界地图上已添加返回地面的点,以防角色掉入地下。之前,这样的点很少,玩家会出现在远离掉落地点的地方。
用户界面
在设置项中为文本添加了阴影。
指南针和标记的宽度相同。标记在游戏加载后会平滑显示,而不是瞬间出现。
更改了装备槽中的框架和搜索按钮。此外,按钮上的搜索过滤器采用开/关原则,可以快速显示所需物品,并在同一按钮上关闭搜索过滤器。
角色窗口中的部分选择按钮设计已启用。
地图上标记的距离显示已更改,现在999米以内显示米数,之后显示千米数。
在主菜单中,已移除鼠标对相机旋转的影响,仅保留左右各10度的旋转。
已有2200多个单词被翻译成4种语言。
加载时的起始视频已更改。
加载游戏时新增了8张照片。
主菜单和设置
音乐已与游戏音量连接,
窗口中已添加动画,
按钮上已安装声音,
设置中已添加十字,
文本中已添加阴影,并更改了复选标记的外观,
已修复天空变化的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《化学家:感染区》绿色中文版[v0.4.9.3]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。