在1991年4月的时候Apogee发行了一部名为《Duke Nukem》的游戏。游戏是如同FC上《魂斗罗》般以卷轴方式进行的动作游戏。而后,该作销售成绩良好,92年便推出了续作。直到这个系列的第三部作品《Duke Nukem 3D》的面世使Duke成为了一个家喻户晓的名字。游戏一改卷轴式的游戏模式,多人模式下更是成为早期最火的对战游戏,当时玩《毁灭公爵》的场面可一点都不亚于现在的CS呢!随着时光的的流逝,《毁灭公爵》后《Quake》系列、《虚幻》包括当今红的发紫的《半条命》等等一些FPS类游戏将《毁灭公爵》变成了历史,而Apogee公司也慢慢的转变成了今天的3D Realms。随后《永远的毁灭公爵》的开发陷入了僵局。就在这个时候一家小型游戏开发公司Sunstorm Interactive开发出了《毁灭公爵:曼哈顿计划》,该作的完成无疑是对被3D Realms吊足了胃口的玩家们一个安慰。红发的公爵在这个新作中要去对抗名为Mech Morphix的新敌人,他正在城中散播一种名为胶液粒子定向等离子体的有毒物质。公爵将带着众多武器和搞笑的俏皮话在城市的屋顶、地铁等各种环境中进行探索与战斗,将Mech Morphix从这座城市中赶出去。特别说明的是该作重返最初卷轴动作游戏风格。与所有卷轴类游戏一样,这个游戏将完全以主角“公爵”为行动的中心。制作单位为了迎合现在玩家的高要求,在简单的游戏模式下加强了许多因素。比如玩家可以施展双连跳的技巧来攀爬较高的障碍物与跳跃更远的距离,也可用手抓住某个地方在炮火中摇摆攻击。曼哈顿计划将是一个在3D游戏中的2D游戏(如同PS上优秀作品Klonoa: Door to Phantomile一样)尽管卷轴类游戏只能从左走到右,或者从右走到左进行平面移动。但是该作中偶尔也会进入一扇门而到达新的区域。游戏有着非常出色的光源效果,玩家也可自行调整多种色彩的深度与分辨率,在阴暗的下水道以及地铁中那些微弱的光芒衬托下将游戏的氛围渲染至极!