《不可名状的地牢》是一款融合克苏鲁神话与roguelike机制的黑暗幻想地牢探险游戏。玩家将扮演被古神诅咒的「窥秘者」,深入由血肉、齿轮与未知法则构筑的活体地牢,在疯狂与理智的博弈中揭开「旧日支配者」复苏的真相。游戏以动态叙事驱动,每次死亡都将重塑地牢结构、NPC立场甚至任务目标,最终在13种癫狂结局中见证文明湮灭或成为新神。
理智值系统:
遭遇异形生物、禁忌知识时会累积「侵蚀度」,突破阈值将触发肢体异变(触手攻击/视野扭曲),但解锁邪神技能树;
通过献祭队友、吞食地牢生物维持理智,代价是永久性角色腐化。
动态地牢生态:
房间拓扑法则每小时重置,墙壁可能突然生长为脏器,通道坍缩成虚空;
交互式陷阱:踩中血肉符文会召唤眷族,破解机械谜题则可能唤醒古神造物。
禁忌战斗体系:
武器库含42种悖逆物理法则的兵器(如「脊椎骨鞭」「熵增步枪」);
可消耗SAN值释放「旧日仪式」,召唤触手禁锢敌人或逆转时间5秒。
契约与背叛:
与地牢住民签订灵魂契约(增强能力但植入致命弱点);
NPC记忆随轮回重置,可利用多周目情报设局反杀原雇主。
克苏鲁动态叙事:剧情关键节点由玩家SAN值、地牢吞噬进度与献祭次数共同推导,生成超20万种文本分支;
血肉朋克美学:所有场景、怪物均由Zbrush手塑建模,呈现血管蠕动、金属锈蚀的沉浸式恐怖;
悖论规则系统:重力方向随机翻转、击杀敌人会倒流自身生命等130种异常法则;
多人精神污染:联机模式下队员共享SAN值池,一人发疯将引发团队连锁癫狂。
• 7层动态地牢(含「齿轮子宫」「星之胃囊」等诡异主题)
• 36种异形BOSS(克苏鲁神话经典生物+独创机械融合体)
• 220种随机事件(包括时间悖论、量子分身背叛等)
• 13种结局分支(含隐藏真结局「阿撒托斯之梦」)
• 支持MOD工坊:可编辑地牢逻辑、自定义古神低语语音
本作以「不可知恐惧×动态规则」为核心理念,通过颠覆性的理智博弈机制与克苏鲁美学重构,打造roguelike领域最具精神压迫感的硬核体验。无论是追求极限Build的探险家,还是热衷解构疯狂的哲学家,都将在低语萦绕的地牢深处,直面人类认知边界之外的终极颤栗。
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《不可名状的地牢》中文版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。