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《进击!要塞!》官方中文版[Steam正版分流]
《进击!要塞!》官方中文版[Steam正版分流]

游戏类型:即时战略RTS

游戏发行:EarthWork Games

更新时间:2023-01-10 13:14

游戏语言:中文

游戏大小:1.26G

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《进击!要塞!》玩家需要控制一块要塞区域,通过有针对性的建造和发展要塞科技,来破坏敌方要塞的核心。游戏摒弃了传统即时战略游戏中的单位移动操作,将重点放在要塞建造和策略布局上,游戏提供了九种不同技能、不同风格的指挥官供玩家选择,如爆炸狙击手鹰眼、暗中监视的幽灵等,每个指挥官都有独特的被动和主动技能,帮助玩家打造专属的战斗风格。

进击要塞常见问题

进击要塞dlc是哪些东西

DLC包括目标月球、海洋要塞、起航远航。

目标月球DLC

这是一个特定的DLC扩展包,可能为游戏增加了新的地图、武器、角色或其他游戏元素,使得玩家能够在月球上进行战斗,体验不同的游戏环境和挑战。

海洋要塞DLC

这个DLC可能引入了与海洋相关的地图和战略要素,如水下基地建设、海上战斗等,为玩家提供更多样化的游戏体验。

起航远航DLC

这可能是一个组合包,包含了多个DLC的内容,提供了更丰富的游戏内容和更强的游戏体验,如新的地图、武器、角色等。

进击要塞steam上叫什么

在Steam平台上的名字是Forts。

进击要塞游戏特色

丰富武器装备

游戏包含超过十五种特色武器,如蜂群导弹、等离子激光炮等,玩家需要根据敌人的要塞结构,用有限的资源配置出最适合的武器组合,以应对不同的战场情况。

多种游戏模式

游戏提供单机战役、单机前哨站、多人连线和沙盒模式等多种玩法,满足不同玩家的需求。

真实物理引擎

游戏采用原创物理引擎,真实模拟了各种建筑结构在重力下的影响,玩家需要合理布局和设计要塞结构,以抵挡敌人的进攻。

拟真的物理引擎

游戏采用了拟真的物理引擎,炮弹的发射轨迹、命中效果以及要塞的结构稳定性等都受到物理规则的影响。

多样指挥官

游戏中有多位技能各异、风格不同的指挥官可供玩家选择。

进击要塞游戏玩法

建造防御

玩家需要建造坚固的要塞来保护自己的资源和领地。要塞的建造和升级需要合理分配资源,包括木材、石头和金属等,以增强防御力和攻击力。

招募指挥

招募多样化的士兵来保卫要塞,包括近战、远程和特殊技能单位。玩家需要指挥这些士兵,制定战术,以有效抵御敌人的进攻。

资源收集管理

游戏中,资源是发展的关键。玩家需要不断探索地图,收集资源以支持要塞的建设和士兵的招募。

科技升级

通过科技系统,玩家可以升级英雄、装备和技能,提高整体战斗力。科技的选择和升级顺序需要根据游戏进程和敌人特点进行灵活调整。

实用道具辅助

除了武器之外,游戏中还有各种功能性道具,比如可以增强防御的护盾、能够稳定要塞结构的绳索等。

进击要塞更新内容

v1.26

添加:合作淘汰赛 - 当玩家被击败时,他们可以加入他们一方的另一个堡垒

添加:可以使用 F4、HUD 按钮和观察者按钮暂停游戏,同时可以导航场景

添加:地图编辑器中的“保存并遭遇战”快捷方式,可快速测试当前任务

添加:(CastRay)RAY_EXCLUDE_BG_MATERIALS 和 RAY_DOORS_AS_CLOSED 标志

添加:(CastRayFromDevice)RAY_INCLUDE_FRIENDLY_DOORS 和 RAY_DOORS_AS_CLOSED 标志

改进:(大厅选择)布局调整以防止某些语言中的控件重叠

改进:(大厅设置)布局以改善控件对齐

改进:(地图编辑器)允许在控制台关闭时撤消/重做

改进:(SendScriptEvent)在脚本上执行时会记录 Lua 错误

改进:添加了“避免”按钮以显示大厅“玩家已断开连接”消息

改进:添加了在重播中显示比赛结果的选项,选项包括询问、仅一次和从不

改进:增加了螺旋桨和烟囱的提示

改进:当客户端连接时退出大厅时出现确认对话框 改进

改进:连接失败通知显示在消息框而不是控制台中

改进:设备在禁用时停止产生效果,使用其 lua 脚本中的 StopWhileDisabled = false 关闭单个效果

改进:选项屏幕现在使用滚动列表

改进:将信用屏幕大修为滚动居中列表

改进:现在可以在选项屏幕上设置 PauseWithoutFocusSingleplayer 设置

改进:暂停游戏现在与多人游戏中的暂停菜单分离

改进:防止在聊天中显示纳粹标志

改进:射弹可以从设置了 DestroyShield 标志的盾牌上反射并摧毁它们

改进:排名赛季结果被缓存并显示得更快

改进:排名屏幕上的赛季列表现在滚动到最后以显示当前赛季

改进:小规模冲突配置在游戏会话之间保存 改进

改进:大厅按钮上的工具提示

修复:AI 可以通过连续删除节点来撤消支柱删除

修复:AI 在开门前不瞄准观察员,导致不同步

修复:AI 脚本 ai/forts/hanging/long/fort-t1f1-TemplateHang-2.lua 无法构建或发射其激光

修复:快速战斗任务结束时 AdjustMusicVolume 错误消息的错误参数

修复:即时重播期间捕获模式面板未更新

修复:Motherlode 任务中控制台错误和缺少联合部队精灵

修复:LAN 游戏期间不同步后崩溃 修复

修复:当模组名称较长时,大厅中崩溃 修复:

在选项屏幕中更改皮肤时崩溃 修复

修复:在运行时调用 dofile 时崩溃 修复

修复:在地图编辑器中调用 ShowResult 脚本函数时崩溃 修复

修复:在没有选择地形的情况下使用某些地形属性键时崩溃

修复:通过小规模冲突或重播加载任务时缺少过场动画文本

修复:在同一帧中收到升级和销毁消息时设备爆炸

修复:标记为删除的设备可通过 DeviceExists、FindDeviceInstance 等脚本看到。

修复:“dofile”可以加载游戏文件系统之外的文件修复

修复:GetNextUpgradeStep 不适用于双管甲板炮

修复:如果玩家中断大厅连接,他们可以稍后通过橙色列表进入

修复:在无边框全屏模式下,游戏窗口外的输入会触发游戏操作

修复:当主机暂停游戏时,加载屏幕上缺少加入“暂停”标签

修复:大厅模组列表对于其背景面板来说太短

修复:在接受删除模组建议后,大厅删除模组按钮对主机禁用

修复:在 TDM 中成群发射迫击炮时,迫击炮可以互相射击

修复:游戏结束后,观察者工具仍然可见

修复:当连接的支柱断裂时,门户的一端可以反转

修复:穿透性射弹会终止,除非射弹在 Terminate = false 时具有穿透效果

修复:比赛开始后,玩家可以通过公开列表进行连接

修复:玩家可以在结果屏幕之前调出暂停菜单,并中断游戏结束流程

修复:每方的人口上限无法自定义 修复

修复:团队死亡竞赛中,门户方向不受阻碍设备的影响

修复:当重播详细信息菜单打开时,按 Esc 或 F1 不会关闭菜单

修复:螺旋桨在水中运转

修复:脚本可以在非活动创意工坊物品上使用 dofile

修复:从属武器可以从非法角度射击

修复:启用“允许目标自我”后,狙击手不会打开门进行目标绘画

修复:地形表面没有动画,例如危险块和安全区

修复:SimpleRandom::Range 的整数版本没有均匀分布值

修复:风暴环境强制开启天气(对“风暴聚集”第 1 部分任务没有变化)

修复:游戏结束后工具提示可能会卡住

修复:涡轮机和烟囱在水下工作

修复:TDM 中缺少升级图标

修复:当带有 DestroyShields 标志的射弹穿透护盾时,护盾的生命值为零,但不会被摧毁

删除:排名比赛屏幕中的 2v2

变更列表 dlc2 33b r16594

改进:切换显示名称(F6)适用于调试读出以及设备选择

改进:(Black Gold、Moonshot 战役)中文翻译版

修复:(Phantom)无法使用上下文菜单移动升级后的设备

修复:排名 ping 测试失败后,玩家不会尝试连接到其他人

修复:聊天禁令下的玩家不会显示连接和断开连接通知

修复:排名 ping 测试失败后崩溃 修复

修复:缺少取消选择热键

修复:具有不同平台角度的分组武器无法射击 修复

修复:断裂后包层中有时会出现孔洞 修复

修复:聊天禁令下的玩家可能会因与聊天相关的违规行为而被举报 修复

修复:反应堆栏与帮助面板重叠

修复:取消选择和暂停(Escape)键无法重新绑定

修复:暂停(F4 和 LCtrl + Space)键无法重新绑定

游戏配置
  • 系统:

    Windows Vista, 7, 8 or 10

  • CPU:

    Pentium Dual-Core 2.7GHz

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    Intel HD Graphics 520

  • 硬盘:

    需要 1 GB 可用空间

安装说明

正版用户安装步骤:

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录。
3. 购买正版激活码后,激活并开始游戏。

注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《进击!要塞!》官方中文版[Steam正版分流]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。

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