《沙丘:帝国》背景设定于弗兰克·赫伯特笔下的沙漠星球阿拉基斯。玩家将扮演兰兹拉德大家族的领袖,通过派遣特工争夺香料资源、结盟四大派系(皇帝、宇航公会、贝尼·杰瑟里特、弗雷曼人),在十轮动态冲突中平衡军事威慑、政治渗透与经济压制,以多重路径争夺帝国霸权。支持在线对战、AI挑战及成就系统,体验每局不重复的权谋博弈。
动态冲突轮次
每轮触发不同星球事件,需派遣军队争夺胜利点数与关键资源。
双效卡牌策略
五张手牌可选择派遣特工执行行动,或保留至回合末购买高阶卡牌强化牌库。
派系影响力博弈
提升四大阵营声望解锁特殊能力,但需权衡合作收益与背叛风险。
多元胜利路径
通过议会席位、暗杀行动或香料垄断等途径积累10胜利点称霸。
深度主题融合机制
香料开采、沙虫威胁与弗雷曼突袭事件完美还原原著世界观。
动态冲突系统
十轮随机冲突事件重构资源分配规则,迫使玩家动态调整策略。
成就与挑战模式
12+剧情挑战解锁特殊规则,40+成就标记战略大师成长轨迹。
多变遭遇战模式
轮换制对抗地图与AI难度分级,确保每局策略维度截然不同。
沙丘:帝国数字补丁 2.2.6
今天的《沙丘:帝国》数字补丁继续解决玩家社区发现的游戏问题和视觉错误。
漏洞
我们修复了一个情况,即游戏最后一轮特别长的动画序列可能会导致重新连接错误,导致玩家返回菜单而不是看到游戏结束的结果。
获得 VP 的动画会完整播放,而不是在较高的动画速度下提前切断。本地玩家 HUD 上的 VP 动画现在遵循动画设置。
我们修复了某些移动布局的影响轨道上的 VFX 尺寸。
我们修复了伯爵梅姆农·托瓦尔德 (Earl Memnon Thorvald) 向高级理事会打出具有延迟能力的牌会导致用户卡住的情况。
已知问题
当两个用户大约在同一时间重新连接时,可能会发生不同步的情况。
4K 显示器上的光标太小。
提示:Ix-Guild Compact 的 Ix Tech Negotiators 的崛起揭示能力不是可选的。
在购买模式之外的技术优惠中,瓷砖被调暗了。
将“人性考验”或“莫希亚姆嬷嬷”放到贝尼·杰瑟里特空间中,并不允许用户在让对手丢弃牌之前获得影响力。
HUD 元素可以以 1280 x 2800 的分辨率重叠
当您召回货轮并获得部队并达到或接近补给限额时,您不会看到不会为您提供预期部队数量的警告。
显示行动日志条目中的技术谈判说服工具提示是多余的。
部署后添加背叛部队时,哈克南男爵玩家不会收到主线警告。
当获得香料可以为其带来强大的科技瓷砖时,AI 不会选择在运输轨道 1 级时召回。
在采用“绝望措施”规则修改器的 Skirmish 中,丢弃的牌不会显示 Stinger。
行动日志不能正确反映部队补给耗尽时获得的技术谈判者数量。
如果玩家的补给部队不足,则在获得技术谈判员时不会收到警告。
由于个别视觉特效问题,购买入侵舰船获得的部队需要很长时间才能进入驻地。
意外地形没有列出剩余的冲突 I 卡的数量。
当 2 名或以上玩家同时恢复异步游戏时,其他玩家将显示离线。
当 Tessia 的第一个“仔细观察”奖励通过赢得战斗而触发时,会出现一个可以选择但无效的能力按钮。
在与 AI 对抗时,玩家结束回合后进行保存,将在玩家结束回合之前恢复玩家的行动。
限制性条例中的剑在行动日志中显示不正确。
排名计时器不显示小时间隔。
手机键盘缺少语言选择按钮。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《沙丘:帝国》免安装中文正式版[v2.2.6|集成Ix的崛起DLC|官中简体]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。