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《破门而入2》免安装绿色中文版
《破门而入2》免安装绿色中文版

游戏类型:策略战棋SLG

游戏发行:KillHouse Games

更新时间:2025-02-18 11:23

游戏语言:中文

游戏大小:1.35G

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破门而入2是期待已久的热门军事小队战术游戏破门而入的续作,为您带来了现代近距离战术军事行动的最佳体验。这是一款上帝视角的策略游戏,以虚构的中东国家为背景,控制小队完成一系列破门而入的危险任务。

常见问题

破门而入2闪退怎么办?

1、玩家可以尝试以管理员身份运行游戏,并关闭其他可能占用资源的后台程序。

2、如果游戏出现黑屏问题,可能是因为显示设置不兼容或显卡问题。

3、此时可以在游戏设置中调低分辨率,选择窗口模式运行,或在显卡控制面板中关闭垂直同步。

破门而入2怎么设置中文?

1、此版本内含中文

2、游戏启动后,进入菜单栏。

3、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。

4、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。

游戏玩法

路径规划

根据地形、敌人分布以及任务目标等因素来综合考虑,选择最安全、最有效的进攻路径。

战术安排

设置队员的行动姿态,如蹲伏、奔跑等,以适应不同的战斗场景,还能更换他们的装备。

实时指挥

游戏采用实时战斗模式,但玩家可以随时暂停游戏来分析局势和调整计划。

战场对抗

需要根据敌人的位置、数量和武器装备等情况,指挥队员采取合适的战斗策略。

游戏特色

多样化的战术选择

游戏中提供了丰富的战术选项,玩家可以根据不同的任务和敌人情况选择合适的战术。

队员配合与指挥

玩家需要指挥多个特种部队队员协同作战,每个队员都有自己的特点和能力。

多种任务模式

游戏包含多种任务模式,如单人任务、合作任务等。

关卡和场景多样

游戏中有大量精心设计的关卡和场景,包括城市街道、建筑物内部、军事基地等。

游戏更新

Biggest update yet - FULL RELEASE!  2025-2-10

- 现在在Mac OSX-

广告系列模式(值班和操作之旅)上可用

- 每个单元都有自己的学说树

- 新声音

- 新敌人,新敌人,地图和设备

- 新音乐

- 成就

- 蒸汽甲板版本现在可以完全播放,并通过触摸控件和自定义操纵杆控件进行了“蒸汽验证”

- MAPGEN(现在有夜间地图,锁定门等) - 通过Steam Workshop -Game IS IS

进行完整的改装支持

现在被翻译成法语,德语,西班牙语,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语(BR),俄罗斯,中文(简化)和乌克兰人

- 添加了螺丝钉

- 添加

- 固定人质有时不走进救援区

- 加载时间的改善

- 增加了各种低分辨率效果的分辨率

- 射击沉默的武器恐慌在洛斯

- executionution子手 - “反对所有赔率”现在是近战盖伊 - 增加了对近战执行者的支持- Santa - Santa

的支持

删除帽子

- 添加了新的空闲动画

- 对敌人运动进行调整

- 添加的近战动画集

- 添加了新的装饰对象

- 添加了新的空闲动画

- 超过25m以上的对象将不再挡住移动/FOV和

QUAT '动作(目前仅在双击时)

- 固定的敌人在RPG盟友靠近时没有反应

- 自定义:添加了新的“粘贴到所有课堂”按钮

- 在Trooper列表中的RCLICK打开“动作”菜单

- 添加了“ Hillbillies”的剑

- 添加了单独的Indarkness/隐藏图标

- 各种菜单图形改进

- 改进的教程

- 调整HVT HVT HID LOGICIC HID LOGICIC (应该避免在友好的LOF中留下更多)

- 固定动画从FOW下方欣赏时

- 固定AI在抑制时忽略了LOF的友谊

- AI会试图避免过多地移动,如果阻塞了火线

,AI检查LOF之前是AI检查LOF。射击火箭

- 固定的雨水和雾的方向相反

- 固定的燃烧敌人穿过封闭的门

- 头盔可以带有内置的“ Nightvision”

- 添加的Framerate限制选项

- 可以使用Alt+Mouse1进行调试Trooper拍摄

- 车间任务:下载时显示“下载”状态- 研讨会任务:

改进“随机车间地图不要引爆范围中是否有HVT-狂热者在人质和VIP周围不爆炸- 修复了某些情况下,部队在无法执行指定的Waypoint Action后不会将批处理切换到其主要武器- TimeBombs不再爆炸被裁给(甚至是从炸药中)- 固定部队有时在某些条件下被困在门上- 固定AI不看正确的狙击手杀人地点

- 环顾四周时改善了AI逻辑(他们应该盯着墙壁少盯着墙)

- 重播:在电影模式下,悬停的实体被禁用(没有意外的工具提示和亮点)

- 平民现在会服从“离开”订单,忽略危险

- 颜色弹药,颜色弹药红色,当<33%的空<33%

- 制造的HVT,VIP,人质和Civs不受TRITS的免疫力,以减少挫败感

- 修复了在跑步时引爆多个远程爆炸物时,士兵可能会卡住的虫子

- Tec -Torch Light现在会在晚上透露您 - 补充说 - 补充

说 - 补充“缩减”设备统计数据(锻炼时会减少此AMT受到的损坏)

- 快速连续进行多次小击球时也可能会退缩

-gate_poor_01_locked现在可以通过火炬打开(例如切开它)

- 光栅门不再可以被钢的巴掌和脚打开

- 固定的反应缺乏爆炸费用(声音源不可访问的点)

- 固定的“固定” “听起来不用带手榴弹发射器的枪支玩枪

- 在重新加载时,士兵会一直以他以前一直在寻找的方向

- 不再仅保存1个最后一个重播,现在保存了最新的10个重播

- 有时固定GL/RL当LOS到目标被阻塞时,请勿拍摄

- AutoGo选项(现在shift+gocode)

- 通过持有删除并单击它们来删除航路点

- 快捷方式重新加载航路点(默认为r)

- 用于intelgpu崩溃的解决方法

- 删除了对mfplat.dll的依赖性和其他一些系统dll-

声音:通过蓝牙播放时的一些优化和固定的声音(在启用动态混响时仍会破裂

)盲目的敌人(拍摄时盲目的敌人覆盖了95%)

- 固定盖子射击而不是对目标施加压制

- 纠正了一个错误的参考,使中央情报局卧底可以通过打开和关闭抑制器将抑制器用于MK24 。

- 修复了在部署充电后立即移动部队后不会出现的爆炸按钮的错误 - 修复了一个错误,在该错误中,士兵将保持锁定状态。

- 现在可以通过添加单独的<tatepesblindfire>元素来指定武器的自定义盲火攻击(丢失时仍默认为旧的)

- 改进了从蒸汽工作室中检索订阅的物品(更快的速度)

- 疲倦时“ Sprint”是禁用的(提醒(提醒) :在携带盾牌时也残疾)

- 将全盖的机会从100更改为95%(蹲在盖子后面时)

- 您现在可以通过拖动目标来迫使士兵向盲目的敌人射击

- 对无钉火器的增加支持(MAG尺寸零 +闭合螺栓)和非枪支枪支(用于近战武器的改装)

- 固定的门在烟雾中不正确

- 平民更害怕尸体,并在周围打击

- 固定的士兵背面有固定武器

- 修复了一个AMD虫子,加载将花费很长时间

- 范围和学说会影响抑制尺度

- 固定范围范围和影响盲目和区域抑制的技能

- 固定了与士兵相关的漏洞在两个动作之间可能保持反应迟钝

- incread最大shot弹枪数量为64-

增加了枪支的封面统计数据(减少了封面的封面机会)

- 蒸汽车间:修复了选择随机地图中的错误,添加了标准,以排除排除标准经过严格浏览的地图

- 支持产卵和将火箭放在水平上(添加RPG 7火箭实体)

- 修复了一些源自士兵而不是门/任何目标的声音

- 固定的固定枪支剩余的枪支

- 固定的烟手榴弹在墙壁上产生孔

- 固定的hvt/vip任务的固定胜利/丢失

条件正确

- 固定的胜利/丢失的任务小队统计数据未正确计算

- 修复了几次崩溃

- 固定了几次崩溃 - 不再能够在没有部署插槽的情况下启动地图

- 增加了子弹壳寿命寿命

- 增加了对将人类标记为“消耗性”的支持,这意味着您不喜欢如果他们死了(或任何星星),失去任务

(您可以在编辑器中启用,或默认情况下通过将everendable =“ true”属性添加到<huly>标签中,因此它也可以在小队单位上使用)

- 在DevMode中显示设备“ soltid”号码

- 有时修复时被困在无限加载中

- 保存的计划与当前士兵的库存进行了交叉检查,并且会相应地显示不兼容

- 可以将屏幕截图/重播附加到错误报告-

现在保留最新的4个未得救Trooper个人资料还将保持相机- 固定FOV在首次播放前显示非NVG范围- 固定MAPGEN缺少墙(和潜在的撞车)- 固定的“固定” FX出现在隐藏的敌人上

- 修复了RCLICK绘图声音在空间上是错误的

- 类工具提示也出现在自定义/肖像屏幕中的图标上

- 当无法穿过门时显示X图标(无可用的操作)

- Coop:固定能够获得部署插槽有骗局

- 鸡舍:固定的重播有时在重播末尾显示无限的“等待”屏幕

- 库库:使用重新启动/nextermiss的客户端将导致与该请求发送的短信

- coop:其他各种错误修复

- coop:coop:兼容性检查mod,在搜索屏幕上显示活动mod的列表

- 编辑器:屋顶下关闭电源的复选框

- 编辑器:添加了启动启动警报的敌人复选框

- 编辑器:添加了'find'find'选项

- 编辑器:添加了可见的触发计时器选项

- 编辑器:通过触发器的自定义地图目标(激活时可以赢/丢失任务)

- 编辑器:现在可以通过Mover Entity(GamePlay类别)移动实体

- 编辑器 - 现在可以更改发表的地图而无需创建新的研讨会条目

- 编辑:可以通过右键单击它们来删除或重命名预制

- 编辑器:触发器现在可以触摸badguys/niferians/dotongages或特定的EntityId -Editor

-Editor -Editor -Editor:Triggers现在拥有“重复量”选项

- 编辑器:在地图设置中禁用默认Ingame音乐的添加选项(每张地图允许自定义音乐)

- 编辑器:Damagearea现在具有屏幕光选项和Autotrigger选项。即使零损坏也可以施加固定的cor虫。

- 编辑:粘贴地形现在在相交地图边界时也可以工作

- 编辑器:灯光还将更改目标2D对象上的alpha,而不仅仅是它们自己的精灵 *固定的光耀斑对象(light_warm_small_01等),以便使用屏蔽的混合物,以便它们褪色使用alpha-

修改:添加了学说的“ coverpercentadd”效果(拍摄时增加了掩盖的机会)

- 改装:添加了adtactTyPemodifier的“ Only FromCover”过滤器

- 改装器 - 改装:添加了仅适用的设备的“ Nightvision”选项始终可以在武器范围上设置

它toggleshowhide'

- 修改:添加了学说的“调节”统计数据(作为移动和转向速度的改进) - 改装:可以覆盖单个字体

- 修改:可以替换单个UI项目

- 修改:可以通过将其放置在AppData/可以上载mods/ MODS_UPLOAD/文件夹,游戏UI然后将显示这些mods的发布按钮

- 修改:丢失的设备(由于禁用mod)不再是自动删除的(因此在启用/禁用mod时不会丢失库存)

- modding:可以隐藏的。公用事业项目

- 改装:添加的近战支持

- 改装:弹药可以具有比例抑制

- 改装:弹药可以具有准确性和准确性持续型统计数据

- 改装:弹药可以覆盖射击数量的数量(将“ numpellets”属性添加到参数中)

- 改装:添加的选项以禁用最终游戏摄像机盘(必须从options.xml完成​​)

- 改装:重要更改:装甲 /装甲穿透现在为0-70,因此1-2-3等成为10-20-30。

(加上更多,自上一年以来,过去一年发生了数千种变化)

游戏配置
  • 系统:

    Windows 10

  • CPU:

    i5

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    Any dedicated video card newer than 2016

  • 硬盘:

    需要 1 GB 可用空间

  • 系统:

    Windows 7

  • CPU:

    dual-core potato

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    OpenGL 3.1 / DirectX 10 compatible video card. Integrated IntelHD 630 or better.

  • 硬盘:

    需要 1 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《破门而入2》免安装绿色中文版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。