龙已死是一款暗黑风格roguelike动作游戏,玩家扮演屠龙者后裔,在程序生成的诅咒地牢中挑战堕落巨龙。核心玩法包含快节奏连招系统、随机装备词条和永久死亡机制,美术采用哥特式像素风,支持4人联机共斗。
双线叙事结构:
玩家同时扮演屠龙勇者与被杀巨龙的灵魂,两条故事线在冥界交织,龙魂记忆碎片会揭示勇者身世黑幕,选择影响双方最终救赎方式。
逆鳞锻造系统:
收集巨龙死亡时掉落的108片逆鳞,可熔铸成附带龙族技能的武器,不同组合会触发元素暴走或召唤幼龙助战等特效。
动态仇恨机制:
NPC会根据玩家屠龙手段改变态度,使用火焰魔法会激怒火山矮人,而龙息残留物能讨好精灵族解锁隐藏交易。
龙瘟诅咒玩法:
每杀死一条龙会叠加腐败值,导致角色出现鳞片化、体温升高等变异,需在彻底龙化前找到净化祭坛。
灵魂共振解谜:
利用龙魂视角观察世界,可见到生者无法察觉的魔法符文,双角色协作才能打开龙语封印的远古密室。
生态复仇系统:
过度屠龙会导致区域生态崩溃,魔物暴动袭击村庄,玩家需平衡狩猎与自然修复,否则触发"死寂之地"惩罚结局。
龙墓建造经营:
为被杀巨龙修建陵墓可获得龙族祝福,墓碑排列方式影响风水buff,陪葬品会吸引盗墓者引发防守事件。
时间回溯战斗:
BOSS战启用"终末预演"功能,死亡后保留记忆重开,提前规避致命龙息,但每次回溯会加速世界崩坏。
v1.064
修复了击杀蜘蛛头目(“苦痛使者”)后进入商店区域时,经过特定地点会自动进入下一个战斗区域的错误。
v1.0631
物理
修复了从高处坠落时角色会穿过地面现象。
将玩家角色的最大下落速度从原来的 30 调整为 20。
玩家(通用
修复了魔剑士、狂战士、猎人的基础技能命中时获得双倍资源的错误。
修复了快速连续使用冲刺时,第二次冲刺的无敌效果无法触发的错误。
魔剑士
魔剑士技能 衰弱电剑的触发几率显示过高的问题已修复。
魔剑士技能 蔓延冰斩的伤害未参考冰斩的伤害值,而是以固定系数200%计算的问题已修复。
修正了魔剑士技能“火球跳斩”的发射物有时无法击中敌人的问题。
修正了魔剑士技能“冰川定斩”的效果应用为眩晕而不是瘫痪的问题。
修正了魔剑士技能“强力冻伤”的等级提升后,属性仍以1级为基准的问题。
修正了魔剑士技能充能冰箭效果无法应用的错误。
猎人
修正了猎人的毒刃中毒叠加次数不会增加伤害的错误。
修正了猎人的毁灭毒刃、痛苦毒刃、易伤毒刃的等级可以提升的错误。
传奇武器“毒牙匕首”将“毒刃”更改为追击型后,发射物有时无法击中敌人的错误已修复。
现在,传奇武器“毒牙匕首”将“毒刃”更改为追击型后,发射物可以更快地到达敌人。
UI
修复了制作神话装备时,所需货币和所持货币未正确显示的错误。
修复了神话装备弹出窗口中的物品等级上限文本未更新的错误。
噩梦难度环境威胁 3 级愤怒光环的激活提示不是在第一次出现时显示一次,而是每次受到伤害时都会重复显示的错误。
修正了噩梦难度环境威胁3级愤怒光环的图标无法显示的错误。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《龙已死》免安装中文正式版[Build.19024484]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。