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《骰子闯魔城》免安装绿色中文版[v1.3.2|官方中文]
《骰子闯魔城》免安装绿色中文版[v1.3.2|官方中文]

游戏类型:角色扮演RPG

游戏发行:Rogue Duck Interactive

更新时间:2024-10-30 14:03

游戏语言:中文

游戏大小:280M

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在《骰子探秘地下城》这款游戏中,骰子的投掷结果决定你的每一步移动。你需要充分发挥骰子的潜力,以增强你的优势并主导战局,搭配最强力的队伍,搜集强力的装备。

常见问题

骰子闯魔城游戏的奖励是什么?

骰子闯魔城游戏的奖励非常丰富,包括金币、经验值和其他物品。金币可以用于购买其他物品和升级你的英雄,经验值可以用于提升你的英雄等级。此外,还有其他颜色的骰子,可以用于特定的奖励。

如何进行骰子闯魔城游戏?

在开始骰子闯魔城游戏前,你需要先收集1到6的所有骰子,并确认你的英雄是否有足够的能力来完成任务。

在游戏中,你需要根据任务要求,使用骰子进行投掷,并满足特定的条件。

每个回合可用的骰子数会增加,击败怪物需满足各种条件,有些怪物要求骰子数值的总和,有些可能对点数没有需求。如果凑齐1-6的全部固定点数,你会获得金币,可用于换取强力增益。

游戏说明

玩家通过掷骰子击打敌方卡片,解锁特色角色与技能,构筑专属牌组,闯过层层关卡。源自经典纸牌接龙游戏,创新引入骰子元素。

游戏玩法

 游戏的主要玩法是通过掷骰子来攻击敌人,玩家需要将骰子的点数拖放到敌人的卡牌槽位中以完成攻击。

游戏中还有不同颜色的特殊骰子,如红色骰子可回复生命值,蓝色骰子可无视点数要求直接满足角色能力的骰子槽。

玩家需要在每个回合中做出策略选择,最大化利用骰子,平衡攻击与防御。

游戏特色

独特的骰子机制游戏的核心玩法基于掷骰子,玩家需要根据敌人卡牌的要求和角色技能,合理分配和使用骰子点数。

多种角色和技能游戏中有20多种不同的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和游戏风格,为游戏带来丰富的策略选择。

结合策略与运气虽然游戏中有运气成分,但玩家需要运用策略和规划来最大化骰子的效果,从而在地牢中取得优势。

丰富的游戏内容游戏提供了大量的特殊物品和升级选项,玩家可以通过升级来强化角色,解锁新的角色和技能,使每次游戏体验都充满新鲜感。

更新日志

v1.3.2

Nemesis 更新后修复的其他问题和反馈:

修复窃贼头盔和传教士麻雀之间的交互

修复腐烂麋鹿不掉落银币的问题

修复一些亚洲语言的翻译问题

修复有关继续保存的运行的问题

修复色盲眼镜、牛头怪和水溅之间的相互作用

修复了玩家在使用“展开为”自定义机制的敌人第二阶段时无法将拆卸骰子放置在伤害栏上的问题

热平衡变化:

地下城主的自定义机制在他展开后一回合生效

亡灵居民的技能现在可以让她以 15 HP 展开

2024年6月25日

平衡性

我们注意到游戏中后期的难度曲线对一些玩家来说太难了。我们打算稍微平衡一下,削弱一些 4 级和 5 级怪物卡牌。

另一个平衡上的变化是:我们让简单模式变得更容易了。我们希望这对那些休闲玩家来说是个好消息。

技术层面改动

此外,由于一些技术问题,我们不得不关闭游戏中的垂直同步功能,关闭了切换开关垂直同步的选项。现在,图形设置中的垂直同步选项会默认启用。如果您有屏幕撕裂的情况,您可能需要启用此功能。

我们的玩家社区还给出了另一个请求,那就是允许重置您的游戏进度。由于一些玩家已经在试玩版上玩过这款游戏,他们希望重置他们的进度并从零开始重新游玩。

我们已经实现了此功能,请转到您的设置,并按下“重置我的进度”

6月26日

游戏平衡

我们目前的目标是每天对怪物进行轻微的削弱,对物品进行增强,直到我们找到让每个玩家都能对普通难度感到满意的良好平衡。在这次更新中,一些 3 级 - 4 级怪物被削弱了,我们平衡了稀有物品的价格和它们在商店中出现的频率。这应该会让“普通”难度的玩家感觉更容易。

不过喜欢挑战的玩家也可以选择困难难度。

关于简单模式,如果你读过之前的补丁说明,就知道我们说过,我们让简单模式变得更容易了。这次,我们进一步让简单模式变得更简单了。

Bug修复

在与 Boss 和小 Boss 战斗时,不会锁定仆从和赌徒的技能槽位

使用骰子挂坠物品的效果时,刷新按钮的本地化文本现在正常了

更新了哥布林之眼的物品图标

使用骑士的技能时,修复了撤销按钮的伤害计算

更新了“最近的饰品”槽位为空时的视觉效果

修复了胜利面板上重复出现的饰品

为显示护盾和干扰骰子的教程增加了一些例外情况的说明

现在代码会对掉落饰品是否为空进行检查

禁用了掉落饰品的滚动检视

如果最后被消灭的敌人是史莱姆、稻草人或恶魔,不会锁定仆从和赌徒的技能槽位

捕捉了存档的问题和打开游戏场景的问题

当仆从和赌徒的技能槽位被锁定时,会禁用技能图标的闪光效果

统一了骰子的用词

6月27日

Bug修复

修复了解锁英雄同步器

在“注意力缺陷多动症/自闭症模式”设置中加入了槽位完成效果

如果一个饰品已被选择,显示不可用状态

当玩家手动重置时,也会清除成就状态

修复了MacOS的饰品面板

在特效质量中移除了会在日志中造成不必要警告的光照组件

修改了饰品选择的逻辑

当玩家选择了“爱之瓶”作为饰品时,则无法选择“勇者之魂”

修复了普通难度下的进度重置

Bug修复

我们还进行了下列Bug修复:

如果魔城大师被消灭,侍从的技能槽位会被锁定

pt3的音频微调

分裂史莱姆,乌鸦和火球的图标信息被禁用

修复血法师的技能能够消灭魔城大师的问题

监护者和堕落炼金术师可能会覆盖变色龙的遗骸的物品效果……

删除“试玩版中饰品槽位被锁定”的提示信息

重置提示和设置按钮

消灭卡牌时在静音状态下也会有声音特效的问题

Boss 阶段无法触发悬赏状的物品效果

如果魔城大师被消灭,赌徒的技能槽位会被锁定

当所有敌人都被消灭,侍从和赌徒的技能槽位会被锁定

6月27日周四

游戏体验升级

我们现在会在图鉴中显示英雄和同伴的稀有度。还在游戏中添加了与饰品掉落逻辑相关的注释。

你击败 Boss 的英雄的稀有度,决定了你可以获得的饰品的稀有度。

图鉴: 

在图鉴中,所有东西都将显示稀有度,并且会按照稀有度分类。

Bug修复

我们还进行了一系列Bug修复;

修复了一系列关于高等级饰品的问题。

修复了一些会导致游戏卡死的问题。

6月29日周六

游戏平衡

皇后和女巫的通关率相比其他英雄较低。为了解决这个问题,女王现在有一个饰品槽,女巫则在游戏开始时拥有额外的生命值。我们会在数据中观察这些改动的效果,并进行更多调整。

普通难度下,前三个英雄的早期关卡现在会遇到更低等级的怪物。这将让新手玩家在早期阶段保留更多的生命值。

其他更新

我们在游戏中使用了占位符技能图标。我们的美术艺术家为英雄和同伴技能制作了符合游戏风格的图标。

更改了困难模式完成的指示图标。

Bug修复

我们还进行了以下bug的修复:

修复了在没有当前同伴的情况下点击”跳过”时的同伴界面问题

移除了干扰骰子和护盾骰子的教程消息异常情况6月29日周六

游戏平衡

最新的改动在数据中显示出来,并且与我们的目标魔城通关率一致。不过,简单难度模式的通关率还没有达到我们的预期。所以我们将简单难度模式的难度曲线稍微调低了一些。

一些玩家还建议我们降低简单模式下boss的攻击数值。我们也做了这个调整,因为数据显示游玩简单模式的玩家在boss战中失败率较高。

精英怪物的遭遇概率调整如下:

普通英雄:5% -> 3%(侍从除外,为0%)

稀有英雄:10% -> 7%

史诗英雄:15% -> 12%

传奇英雄:保持在25%

(精英怪物是普通怪物的加强版,攻击伤害更高,累计槽位更多)

这个改动将使整体难度曲线在传奇英雄之前更加平滑。数据显示史诗/传奇英雄的通关率相似,所以我们没有对传奇英雄做改动。

浪人头巾现在不仅能给你10金币,还能在选择同伴阶段增加一次骰子投掷机会。

在选择同伴阶段,保留当前同伴将为他们恢复5点生命值。

Bug修复

我们还进行了一系列Bug修复;

将最大护盾量限制为119点

重构了双刃剑的物品效果

递归式检查最后掉落的饰品是否包含在本次运行掉落的饰品中

在DM折叠时禁用撤回按钮

禁用被沉默敌人的伤害槽

在商店界面点击“重置”文本时也重置物品

修改重置按钮文本高度

撤销蛇的死亡伤害

修复:有时金币不会在物品阶段显示(修改“额外金币掉落”的角度)

修复:命运耳环和考古学家的效果

其他改动

音乐:

添加了一首新曲目及其在更高阶段变化的强化版本。

解决饰品掉落的问题;

如果你用稀有饰品击败boss,如果没有可掉落的稀有饰品,你将掉落一个低稀有度的饰品(如果有的话)。之前你只能掉落与英雄稀有度相同的饰品。

如果没有可能掉落的饰品,我们将在胜利时界面的饰品掉落部分注明没有更高或更低稀有度的饰品可掉落。

游戏配置
  • 系统:

  • CPU:

    Intel Pentium CPU G860

  • 内存:

    300 MB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce 840M

  • 硬盘:

    需要 300 MB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
说明:必备运行库即是《骰子闯魔城》免安装绿色中文版[v1.3.2|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。