《杀死跑者》玩家需在无尽尸潮中孤身突袭沦陷都市。通过踢踹、劈砍与捡拾的随机枪械(弹药耗尽即抛)杀出血路,同时管理饥饿值、体力条与弹药存量,在难度指数增长的关卡中挑战生存极限——要么成为传奇跑者,要么沦为尸群盛宴。
动态资源博弈
弹药有限不可补充,近战消耗体力,需靠拾取食物/饮水维持体力回复速率。
即抛式武器系统
捡到的枪械子弹打空后自动丢弃,强制玩家灵活切换冷热兵器作战风格。
随机增益漩涡
每击杀50僵尸触发随机Buff三选一(如暴击翻倍但自伤10%)。
环境障碍利用
引尸群至油桶旁射击引爆,或踹飞僵尸撞击建筑制造临时掩体。
肉鸽死亡惩罚
单局团灭后解锁新角色天赋,但当前进度清零,强迫“以死练技”。
尸潮行为进化
后期出现自爆尸、攀墙尸等变种,需动态调整走位与击杀优先级。
枪械手感分化
霰弹枪击退群尸但射程极短,狙击枪穿透多目标但换弹长达5秒。
绝望进度压迫
每推进500米尸群血量+20%、移速+5%,最高难度尸潮如海啸吞没屏幕。
《Deaded The Runner》:游戏官方补丁注释0.2
修复程序:
固定UI的分辨率问题,对于2560 x 1080。-
武器拍摄的音频现在重叠。
僵尸产卵限制为1400m商标,通过调整僵尸数量的最大数量。
余额:
根据球员的掠夺机会减少了落下机会。
Loot Spawn现在分为类别,武器的产卵机会较低。
减少了砍刀的耐力成本为5。
加法:
更改的物品接收系统。按下“交互”按钮将关闭项目关闭到播放器。
添加了AK的PERK卡(AIM速度提高)。
添加了用于shot弹枪的PERK卡(增加颗粒量,增加弹药)。
添加了用于LMG的PERL卡(增加LMG处理,增加弹药)。
待办事项列表:
在移动时创建用于砍刀的PERK卡。
添加可相互作用的环境。
添加弹药系统(提取弹药)。
添加重新加载,shot弹枪泵和提取弹药动画。
将武器扔到中间鼠标。
饮用和食用消耗品时修复颜色的FX错误。
添加手榴弹。
波兰振兴卡UI。
波兰主菜单UI。
添加狙击手。
漫游时,沃克僵尸在漫游时很紧张,解决动画/物理问题。
添加更多音乐
添加语言可访问性
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏