《暗黑破坏神2》(Diablo II)是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,可以说是游戏界一个大进步。
暗黑2的装备分为普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,
分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方法,
在后来也被各种游戏(无论是单机还是网游)继承或者部分继承,这里不得不提一下,
在暗黑2中,暗金装备和橙色装备并不是最终装备了,这也就是为什么大家都说暗黑游戏是刷子游戏的原因了,
因为还有用白色装备制作的符文之语装备,(下面会详细讲到)以及极品蓝黄装备。
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比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装可能会带有吸血这样的高强度词缀”,
这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎所有ARPG继承了下来。
对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿,在暗黑2中装备词缀的随机性决定着装备的价值,
而这些随机的词缀会出现在蓝色以上所有的装备中(不包括套装),
每个部件都有着独有的随机数值词缀,这也就造成了有些极品蓝装或极品黄装有变成最终装备的可能。