Cyber Knights Flashpoint提供了一个深度的战术角色扮演体验,强调玩家的选择和策略。在一个充满挑战的现代战场上,玩家需要巧妙地利用隐身和先进技术来完成任务。通过精心规划和协调,玩家可以在这个充满动态故事和角色发展的世界中留下自己的传奇。每个决策都可能影响小队的命运和游戏的世界,为玩家提供了无尽的重玩价值和探索空间。
挑战性战斗
游戏的战斗系统既深奥又充满挑战,玩家需要利用强大的能力和精妙的武器来获得优势。
动态任务规划
玩家可以选择不同的工作来建立名声,通过黑社会网络获取信息和资源,规划多阶段任务。
角色发展
通过广泛的天赋树、多职业选项、武器改装和安全屋升级,玩家可以定制角色,打造独特的小队。
个性化定制
丰富的视觉和命名自定义功能允许玩家深入个性化他们的角色。
先进的AI系统
独立的敌方单位AI为玩家提供了隐身和战术选择的自由,可以通过逐个击杀、转移注意力或使用先进技术潜行。
复杂的社会关系
游戏中的派系、恩惠和名声系统要求玩家在多方势力间平衡关系,选择盟友和敌人,影响游戏进程。
未来世界背景
游戏设定在一个生态系统崩溃的未来,只有少数城市在圆顶或山中存活,玩家将在这个由巨型企业、纳米技术和量子计算重塑的世界中扮演关键角色。
动态故事引擎
受桌面角色扮演游戏启发,游戏的故事引擎根据玩家的选择、角色的互动和存在,动态地选择小队成员和NPC,编织每个游戏的独特故事。
v1.9.41
添加了新的proc-gen地图“洪水隧道”:一个迷宫般的地下隧道系统,支持+8个新的proc-gen组合(抢劫CPU,窃取3个文件,清道夫,杀死3名队长,保镖,暗杀,围攻和战斗前锋)
修复了除非重新设置,否则在任务关卡之间不会记住敌人转弯速度的问题
修复了卡车司机总部和暗杀 VIP 目标的错误 - 缺少摘录、重复对话、开始时发现、重复团队开始
修复了 Cybersword EMP 升级以添加 +3m 效果范围,而不是 +3m 范围(废话)
改进的网络剑动力循环;改变了升级顺序,最终升级增加了无人机击杀+2 AP
修复了孤狼枪手新兵的一些对话名称交换问题
修复了嗜血特质不需要每次任务正确击杀数的问题
改进了布娃娃,增加了下背部的灵活性和角色关节
v1.9.25
添加了新的 proc-gen 地图“补给站”:一个开阔的交通枢纽,将推动您的团队提高速度、潜行或战斗,并支持 +5 个新的 proc-gen 连击(抢劫 CPU、窃取 3 个文件、清道夫、杀死 3 个队长) ,保镖!)
修复了卡在未知的暗杀 VIP 任务中的错误 - 重新加载游戏以继续/逃脱
修复了 Chrome 的问题/在团队能力级别为 0 时获得非常低的能力级别的高难度
修复了字体缩放高于 0% 后,充值次数不会出现在类树中的问题
v1.9.21
新增爆破门功能,首次在食肉动物任务中亮相。
几乎所有配置下的帧率都得到了提升,可以启用Free Sync/G-Sync解决方案,替代V-Sync。
修复了“掠夺X/Y个储物箱”的次要目标不总是更新的问题。
修复了“发送消息”次要目标(击杀目标)中错别字和击杀计数不显示的问题。
修复了时间线上的错误,角色可能已完成治疗/恢复但仍处于锁定状态。
提升了读档列表的性能,尤其是在你有很多存档的情况下。
修复了使用Alt-Tab时有时会出现空白按键绑定的问题。
修复了可能意外双重加载游戏,导致加载时性能下降的错误。
修复了“报废核心”任务地图中无法到达的向后终端问题。
修复了在“下水道”地图中保护VIP时的问题——清理了过于靠近的过多出口。
修复了“残骸尖塔”地图有时在目标中列出但未激活的撤离点的问题。
改进了次要目标,避免过于靠近的重叠目标。
平衡并改进了最近添加的地图。
改进了纹身粗糙度渲染(减少“硬磨砂”效果),为后续添加更多面部细节选项做准备。
v1.8.105
修复了新的 Chameleon S-Mesh 植入物的错误效果(现在 +25% 隐形暴击伤害,+8% 闪避)
修复了被裹尸袋隐藏的尸体仍可被摄像头和雷达阵列发现的问题
任务胜利和失败后重置主要武器
改进了文件过滤器,增加了 2 个新选项(未使用操作、未由设置创建)
当安全屋内正在进行升级或安装时,顶部HUD中的NanoScrub值会显示额外的点数
修复了电子步枪模组无法正确提供额外弹药的问题
修复了在某些点击顺序中移除然后重新添加武器模组的错误
修复了某些屏幕上“最高回合”显示在错误保存位置的问题
修复了阻止 cyberdeck 销售的错误
修复了 Safehouse 中的缩放异常问题,导致文本覆盖房间突然变得太大
修复了蓝图显示中悬停的错误,有时悬停与统计数据不匹配
修复了比较蓝图输出数量的问题
修复了某些治疗选项在受伤恢复的回合中可能变灰的问题
修复了一些新兵角色(“Sven”)没有获得代号或 XP 的问题
修复了安全屋房间建造面板即使只有几个选项也总是全高的问题
在新游戏中添加了额外的检查,以防止游戏开始时属性为 0
修复了某些名册排序程序中新兵的问题
修复了某些名册排序程序中面部问题
改进任务提议显示,如果没有目标联系人则隐藏“反对”标题
v1.8.75
修复了部分电子医疗人员在尝试投掷N-StimCloud时冻结的问题
改进了手榴弹投掷模拟的数学计算,使投掷更加准确
修复了PXE手榴弹未正确列出高弹道伤害输出的错误
修复了天灾毒液陷阱天赋消耗2AP而不是1AP的问题
修复了原子突突和其他眩晕技能无法立即更新SecTally的问题
修复有时投掷手榴弹不会取消聚焦火力增益的问题
修复CornerHoldoutX中可能出现的双人组队问题杀死3名队长目标
修复了现场行动中心的延迟作业有时不计入最多2次延迟的问题
如果准确度效果为0%,则不再在准确度细分中显示最佳范围之外/之内
修复了更多已死亡/被解雇/隐藏的雇佣兵仍可计入名册标签的错误
修复了proc-gen任务简报中的拼写错误以及UI中缺少的文本字符串
v1.8.61
修复了空战利品箱在各个级别出现的问题
改进了杠杆标记,以使用标签显示被动杠杆,并阻止它们看起来可以被激活
解雇雇佣兵将自动移除所有装备、网络甲板等(节省您的点击次数)
防止解雇已经解雇的雇佣兵(?!?)、死亡的雇佣兵和新兵
修复了 +Dmg 增益处于活动状态时 Matrix 攻击天赋中显示错误的伤害范围的问题
Matrix 效果现在可以通过增益/减益正确着色
修复了在移除网络甲板后角色可能被卡住的名册问题
v1.8.47
新的冥界中心招募-电子剑!
根据任务事件,在任务后生效的新型特质
可能影响NanoFab定价的新型特质
修复了冥界中心招募优惠中的错误图标-更正了职业图标
在被SecAI启用但被天赋、杠杆或黑客禁用后,为已禁用的近距离地雷添加灰色轮廓
修复了物品蓝图都具有类似Blueprint.3.313的不良名称的问题
修复了文件集全部消失的问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《Cyber Knights: Flashpoint》免安装绿色版[v1.9.41]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。