《超灵秘法社》以魔法学院为舞台,将基地建设、策略管理与暗黑奇幻元素结合,提供了高自由度的模拟体验。背景设定在一座被诅咒侵蚀的魔法学院遗址,玩家需从零开始重建学院,训练法师、探索地下迷宫,破解致命诅咒的秘密。
魔法学院建设
自由设计学院布局,从基础设施(床、餐桌)到魔法装置(附魔纺锤仪、炼金实验室),打造独特风格的教学空间。
日程管理
管理法师的日程(课程、休息、探索),应对天气变化(雷暴、寒流),平衡信念值(类似SAN值)、生命值与法力值。
房间解锁
解锁多样化房间类型,如职员休息室(恢复信念)、艺术品工作室(提升奢华度)等,通过家具组合实现功能与美观的结合
角色培养
学生通过课程学习技能,毕业或死亡后可能成为鬼魂,协助完成杂务。
策略深度
任务优先级系统需权衡角色种族特性、魔杖属性与工作效率,类似《缺氧》的自动化分配机制。
自由定制
建筑布局影响学生状态(如休息室提升信念),环境细节(灯光颜色、装饰品)增强沉浸感。
动态挑战
随机事件与动态天气增加策略变数,如雷暴可能破坏设施,寒流需消耗更多资源保暖。
持续更新
官方持续优化更新,新增内容包括艺术品系统、炼金实验室、截图模式等,未来计划扩展剧情与地牢生物。
The Capstone Update 2025-09-04
性能与稳定性优化
优化帧率稳定性,减少因 “大量库存囤积” 导致的帧率卡顿问题;
降低任务陷入 “死锁”(任务无法推进)的可能性;
优化 “裂隙(rifts)” 与 “寻路系统(pathfinding)” 相关的极端场景处理,减少异常情况发生。
故障提示更清晰
新增图标标识:对于未搭建在地面或地基上、无法使用的门,会显示专属提示图标;
紧急状态警报:当法师处于 “濒死状态(death’s door)” 且玩家无可用医疗床时,会弹出提醒;
优化 “床位无法到达(unreachable)” 警告的表述,更易理解问题原因(如路径被堵、距离过远等)。
寻路与房间逻辑优化
优化 “私人房间(Private rooms)” 的识别逻辑,即便房间内有 “穿角楼梯”(楼梯从角落穿过),也能准确判定;
新增 “公共房间(Public Room)” 关键词标签,便于区分房间功能属性;
修复 “地下教室(Underschool rooms)” 在极少数情况下出现的 “房间堵塞” 问题(如门被卡住、路径无法通行)。
可读性与引导性提升
百科全书(Codex)文本字号增大,阅读更清晰;
搜索功能更可靠,减少搜索结果遗漏或错误匹配的情况;
修正仪式(ritual)的描述文本与资源消耗数据(如材料数量、魔法值消耗),确保信息准确;
悬停链接(hover links)的交互逻辑优化,点击体验更接近常规网页链接;
药水选择界面布局调整,确保所有选项始终完整显示在屏幕内(无需滚动查看);
经验值(XP)悬停提示新增 “精确进度数值”,玩家可直观看到当前经验与升级所需经验的具体差距(如 “125/500 XP”)。
世界细节与功能补充
“热浪(Heat Wave)” 天气效果回归;
克罗亚生物(Croa,推测为游戏内特定怪物)若无法返回巢穴,死亡后会留下尸体(此前可能无尸体或直接消失);
同步调整部分用户界面(UI)细节,并修复 “创意模式(Creative Mode)” 中的若干问题(如道具无法放置、功能失效等)。
一、性能与资源逻辑优化
优化与 “储存物品” 相关的帧率卡顿问题,减少大量资源囤积时的画面掉帧;
修复 “为建造或组装预留的资源被误用于制作” 的漏洞,确保资源分配不冲突;
解决 “两名法师 / 助手同时试图从储物处取用同一物品而卡住” 的 AI 行为问题,避免任务停滞;
减少 “裂隙(Rifts)出现在极小、无连接空间” 的异常场景,优化世界生成逻辑;
若从 “未站在坚实地面上” 且已绑定 “创始者圣物(Founder Relic)” 的法师身上移除圣物,将强制终止该法师当前任务,防止角色状态异常。
二、界面与交互体验优化
新增提示图标:未搭建在 “地面(Floor)” 或 “地基(Foundation)” 上、无法使用的门,会显示专属警示图标;
药水选择界面不再随 “UI 缩放(UI Scaling)” 选项变化,确保所有药水选项始终完整显示在屏幕内,无需滚动查看;
放大百科全书(Codex)所有文本字号,提升阅读清晰度,尤其适配大屏显示器;
为 “仪式(Ritual)选择按钮” 添加状态图标:当仪式因 “任务优先级为 X(X Task Priority)” 而无法执行时,该图标会自动显示,直观提示禁用原因;
圣物召唤仪式(Summon rituals)在未选择法杖时,不再显示 “无消耗”,而是至少展示最低资源消耗,避免信息误导;
研究界面(Research UI)中鼠标悬停物品时,物品尺寸信息仅显示一次,消除重复冗余提示;
修复 “百科全书搜索功能无法始终通过名称找到对应条目” 的问题,优化关键词匹配逻辑,提升搜索成功率;
优化 “床的‘无法到达(Unreachable)’警报” 表述:明确区分警报原因是 “床已分配给特定法师” 还是 “仅允许特定法师使用”,便于快速定位路径堵塞问题;
调整法师面板(Mage Sheet)中 “圣物槽位” 的悬停文本:从 “法师视角” 展示亲和度(Affinity)信息,而非原有的 “圣物视角”,信息更贴合玩家操作场景;
修复 “战斗图标偶尔显示错误图标或物品堆叠数量” 的问题,确保战斗中道具信息准确;
移除 “团队界面(Groups UI)” 中 “4 级法杖(Wand Tier 4)” 的可选选项,避免玩家选择未实装或无效装备;
技能经验值(Skill XP)条悬停时,新增 “精确进度显示”(如 “125/500 XP”),直观展示升级剩余所需经验;
补充文本说明:破损家具(Broken furniture)需先修复,再通过 “分解(Disintegrating)” 操作才能回收全部资源,避免玩家误操作导致资源损失;
更新 “Fractal 模具(Fractal Mold)” 描述:明确标注 “仅夜间可采集”,消除采集时间误解;
修正 “鞣制架(Tanning Rack)” 描述:删除 “建造工作室(Atelier)必需” 的错误表述,修正功能关联信息;
优化 “圣物召唤仪式” 消耗显示:未选择法杖时,至少展示最低消耗,而非空白 “无消耗”;
修复 “选择操作按钮悬停文本中,职业类型(Job Types)链接显示异常” 的问题,使其外观符合常规网页链接样式,点击交互更清晰。
三、房间与寻路逻辑修复
修复 “点击支撑柱(Support Column)或楼梯(Stair)前方时,拖拽选择功能失效” 的问题,提升区域选择操作准确性;
修复 “因物品放置顺序导致地下教室(Underschool Rooms)寻路堵塞” 的罕见问题,确保房间内路径始终通畅;
优化 “楼梯穿角(stairs cut through corners)” 场景下 “私人房间(Private rooms)” 的识别逻辑,且该优化不影响现有存档,无需重新搭建房间;
修复 “宿舍(Dormitory)和卧室(Bedroom)错误将简易床(Cots)计入普通床(Plain Beds)数量” 的问题,确保房间功能判定(如 “床位数量达标”)准确;
新增 “公共房间(Public Room)关键词”:替代原 “房间类型(Room Types)” 中的 “禁止私人(Must Not Be Private)” 条件,表述更直观,降低理解成本。
四、物品与功能修复
修复 “香料架(Spice Rack)未在背包(Inventory)中显示” 的问题,确保制作后物品正常可见;
修复 “创意模式(Creative Mode)中砍伐翡翠茄子(Jade Eggplant)生成 3 个翡翠龙蛋(Jade Dragon Eggs)” 的异常问题,调整为正常产出数量;
修复 “魔法镜(Magic Mirror)在招募或培养学徒时偶尔丢失自定义设置” 的问题,保留角色外观、技能等定制信息;
优化 “龙蛋孵化器(Dragon Egg Incubator)” 功能:缩小后再放大,仍会保留 “放入龙蛋” 的任务(Task),无需重新设置;
修复 “‘填鸭式教学(Cram Session)’成就未统计学徒(Student)阶段时长” 的问题,确保成就正常解锁;
修正 “舞蹈派对仪式(Dance Party ritual)未计入‘舞后挑战(Dancing Queen Trial)’进度” 的问题,助力玩家完成挑战;
修复 “百科全书中仪式(Ritual)条目显示无效消耗” 的问题,修正资源消耗数据(如材料数量、魔法值);
更新百科全书中 “驱散迷雾(Repel Fog)” 和 “招募(Hire)” 仪式的描述,补充操作步骤与效果说明,更易理解;
修复 “‘派对狂欢(Dance Party)’仪式未计入‘舞后挑战’” 的重复问题,确保进度正常累计;
修复 “龙蛋孵化器缩小后放大,丢失‘放入龙蛋’任务” 的重复问题,保持功能连贯性。
五、角色与 AI 行为优化
新增紧急警报:当法师(Mages)处于 “濒死状态(At Death's Door)”,且 “无医疗床(Medical Beds)可用” 或 “现有医疗床不允许倒地法师使用” 时,自动弹出警报,提示玩家及时处理;
优化员工(Staff)AI 行为:当员工数量超过可用座位时,优化 “就坐” 与 “奠酒(libations)” 逻辑,避免 AI 陷入 “无座位却持续尝试就坐” 的卡住状态;
调整克罗亚生物(Croa)生态逻辑:若无法返回巢穴或陆地边缘,死亡后会留下尸体,而非直接消失,便于玩家收集素材。
六、天气与事件修复
“热浪(Heat Wave)事件” 重新启用:该事件在 1.0 版本前被临时禁用,现正式回归,丰富游戏世界天气变化;
修复 “百科全书中仪式条目显示无效消耗” 的重复问题,确保所有仪式资源消耗信息准确。
七、教程与提示优化
优化 “建造箱子(Chest)” 和 “种植田(crop Plots)” 教程目标:若玩家已提前建造,教程目标会自动显示并标记 “已完成”,明确告知目标达成,且避免后续游戏中重复弹出教程;
修复 “法师面板圣物槽位悬停文本未正确显示亲和度信息” 的重复问题,确保提示准确;
优化 “圣物召唤仪式” 消耗提示:未选法杖时显示最低消耗,而非无消耗,避免新手误解。
八、其他细节修复
修复 “宿舍和卧室错误统计简易床数量” 的重复问题,确保房间床位判定准确;
修复 “团队界面中 4 级法杖无效选项” 的重复问题,简化操作选择;
修复 “两名法师 / 助手同时取同一物品卡住” 的重复问题,优化 AI 资源获取逻辑;
修复 “员工数量超座位时 AI 卡住” 的重复问题,提升 NPC 行为流畅度。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《超灵秘法社》免安装中文正式版[v1.0.526.1422|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。