在《阿兹特克:最后的太阳》中,玩家将扮演特诺奇提特兰城邦的统治者。这个城邦位于特克斯科科湖中间的一个小岛上,是一个壮丽的建筑奇观。玩家将在这里开始自己的统治之旅,努力让自己的人民青史留名。

类似阿兹特克最后的太阳游戏合集
游戏玩法
建设与发展:
《阿兹特克:最后的太阳》作为统治者,玩家的首要任务是建设和发展自己的城邦。这包括投资文化事业、建造建筑物、组建强大的军队并向神灵献祭等。
资源管理:
《阿兹特克:最后的太阳》中的资源管理是玩家面临的一大挑战。玩家需要确保城邦的食物供应充足,并与外界保持永久的贸易联系。

应对挑战:
《阿兹特克:最后的太阳》中会遇到各种灾害和敌人的侵袭。玩家需要制定相应的应对策略,保护城邦的安全和稳定。

游戏特色
精美绝伦的绘图:
《阿兹特克:最后的太阳》拥有精美绝伦的绘图,为玩家提供了视觉上的享受。游戏中的每一个细节都被精心设计,从建筑的风格到角色的形象,都充满了艺术感和历史感。
城市管理的深度组合:
《阿兹特克:最后的太阳》将城市管理的三个不同方面——经济、军事和宗教——深度组合到一个模拟器中。玩家需要同时关注这三个方面的平衡发展,才能使自己的城邦繁荣昌盛。

精准重现历史:
《阿兹特克:最后的太阳》的所有功能设计均匠心独到,尽可能精准重现历史。游戏中的建筑、文化、传统等元素都基于真实的历史资料进行还原,让玩家能够在游戏中感受到古代阿兹特克文明的真实面貌。
媒体评分
3DM:8.0
该作作为以阿兹特克文化为背景的城市建设模拟游戏,构思新颖独特。其将定居点建设发展与生存机制相融合,白天建设管理、夜晚全力生存的双阶段玩法融合度良好,画面和音效表现出色,操控也较为流畅,不过在故事和城市建设方面仍有明显的改进空间。
Steambase:8.0
该作在 Steam 平台收获了 “多半好评” 的评价,此评分基于 64 条玩家评价统计得出,其中包含 51 条好评与 13 条差评。游戏中超过 25 种不同类型的建筑可支持个性化升级,分层管理、环境改造等设定构建出独特的生存循环,为玩家带来了不错的游玩体验。
Vgtimes:10
该平台给予了本作满分的期待评分,认可其将阿兹特克这一鲜少出现在游戏中的文明作为核心题材,创新性地把该文明中的活人祭祀等特色融入玩法,还基于准确历史数据聚焦特诺奇蒂特兰城邦的建立与扩张,为玩家呈现出独特的文明体验。
评测总结:《阿兹特克:最后的太阳》作为一款聚焦阿兹特克文明的城市建设与生存结合类游戏,凭借新颖的题材视角获得了不少认可。它以双阶段玩法打造出独特的生存循环,搭配契合文明氛围的音画效果,让玩家能沉浸式体验特诺奇蒂特兰城邦的建造历程。游戏基于历史数据还原相关文化元素,并将活人祭祀等特色转化为玩法机制,极具辨识度。但同时也存在前期难度把控较苛刻、故事内容和城市建设体系不够完善等问题。整体而言,对文明题材和模拟建设类游戏感兴趣的玩家,该作具备较高的游玩价值。
版本更新
补丁 #3 | v4.1_19304
诸位天选之子,安好!
今天又有新更新啦!我们主要修复了重要的游戏错误,并提高了资源的可见度。
另外,我们想告诉大家,《阿兹特克人:最后的太阳》现在也支持 Steam Deck 了,可以玩啦。
谢谢大家的反馈——你们的报告帮我们让《最后的太阳》闪闪发光!
新增功能
资源堆可见化:所有前哨站与工坊建筑现均在外部显示资源堆。建筑运作时资源堆会随生产进度增减,悬停查看可实时掌握生产状态。
修复内容
拆除血祭坛后,血域外的建筑仍会运作。现已修复,此类建筑不再生效。
修复了在梯田附近建造道路时作物消失的问题。
修复了同名事件可能同时出现的问题。按设计,每日仅应生成一个同名事件实例。
修复了自动保存期间中断信标放置会引发NullReferenceException的问题。
修复了加载存档后仓库工人停止运输资源的问题。
修正了历史标签页中的命名不一致问题。
修复了玩家可无限扩展资源容量上限的问题。
修复了“天地之约”任务相关问题。
禁止在月神灯附近建造血神灯。
修复了所有患者被送往同一医疗机构的问题。由于患者按顺序治疗,新患者应交替分配至可用医疗机构。
修复了盛宴风暴灾变在农田外生成的错误。
修复了苍翠腐朽灾变在无树区域生成的错误。
修复了若干本地化与界面问题。
水中黄金曾被误判为鱼类资源,现已修正。
修复建筑关闭时连接按钮仍可见的问题。
界面适配部分屏幕分辨率的问题已修复。
修复黄金采集后偶尔残留地图的问题。
修复了玩家可在地图边界外建造的漏洞。
退出时若未点击“应用”按钮(通过Escape或返回键退出),图形与控制设置仍会生效的问题已解决。
修复了水面建造的泥浆道路周围栅栏对齐异常的问题。
修正了部分情况下新血管未能生成而旧血管残留地图的问题。
开发者说明
我们持续根据玩家报告与反馈优化《阿兹特克:末日之日》。感谢各位助力完善末日之下的世界!请继续在Steam和Discord平台分享见解——更多更新与平衡性调整即将推出。