《刺客信条奥德赛》设定在古希腊地区,正值伯罗奔尼撒战争期间,玩家将扮演一名雇佣兵,探索古希腊的虚构历史,并可选择加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟,玩家可以选择作为刺客进行暗中行动与刺杀,还可以选择作为战士或猎手进行战斗,作为战士,可以发动强大的狂袭攻击;作为猎手,擅长远程弓箭攻击;而作为刺客,则擅长潜行和一击毙命。
刺客信条奥德赛多少G
游戏本体至少需要46GB的存储空间,如果增加DLC和其他内容,游戏可以增加到108GB。
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩有什么区别
刺客信条奥德赛好玩。
1、地图规模上,《刺客信条:奥德赛》以其远超《刺客信条:起源》的广袤地图,为玩家提供了更为宏大的探索空间。
2、战斗体验上,《刺客信条:起源》侧重于波澜壮阔的海战,而《刺客信条:奥德赛》则带来了一种更为贴近街机风格的激烈战斗体验。
开放世界设计
游戏地图大小约为130平方千米,比前作《刺客信条:起源》的80平方千米大出62%。地图以希腊群岛的真实地理位置为基础,玩家可通过船只、游泳等方式
探索广阔的海域和大陆区域。多样化的战斗系统
玩家不仅可以选择作为刺客进行暗中行动与刺杀,还可以选择作为战士或猎手进行战斗。
丰富的角色扮演元素
游戏中的角色共有
五项基础属性,包括生命值、防御值、猎人伤害、战士伤害、刺客伤害。武器装备系统
游戏中的武器装备
多为冷兵器时期的物品,包括刀剑、匕首、重型钝器、手杖、矛、弓箭等。武器装备存在等级需求,且根据其稀有度携带不同数量的属性。独特的佣兵系统
佣兵系统增加了开放世界的乐趣,玩家可以在游戏中成为佣兵,参与排行榜竞争,挑战并击败等级更高的佣兵,提升自己的排名。
角色扮演与自由探索
玩家扮演斯巴达战士卡珊德拉或阿利克西欧斯,在广阔的古希腊世界中自由探索,完成主线任务和丰富的支线任务,体验古希腊的历史与文化。
多样化的战斗系统
游戏采用独特的战斗系统,玩家可以运用近战武器(如剑、盾、长矛等)和远程武器(如弓箭)进行战斗,还可以利用潜行和暗杀技巧悄无声息地消灭敌人。
技能与装备升级
通过战斗和任务获得经验值和资源,玩家可以升级角色技能,解锁新的战斗能力,并升级或更换装备,提升角色的战斗力和生存能力。
招募与指挥盟友
玩家可以招募并指挥各种盟友,包括雇佣兵、斯巴达战士和希腊英雄等,与他们并肩作战,共同对抗敌人。
丰富的游戏内容与系统
游戏包含众多支线任务、隐藏地点、解谜元素和成就系统,为玩家提供了大量的游戏内容和挑战,增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。
豪华组合包内含
柯罗诺斯组合包(包括 5 套史诗盔甲,1 把史诗武器,以及 1 匹史诗坐骑)
薄暮使者组合包(包括 5 套稀有盔甲,1 把稀有武器)
1 个暂时经验值加成
1 个暂时德拉克马加成
补丁 1.3.0
增加了对《冥王之苦》的游戏内支持
[/LIST] [B]希腊的失落传说[/B] [LIST]
增加了对即将推出的《希腊的失落传说》的游戏内支持
[/LIST] [B]功能与改进[/B] [B]平衡[/B] [LIST]
增加了伊卡洛斯的攻击伤害。你是一只鸟,就做一只鸟吧
雇佣兵现在会携带不同数量的铁和宝石以供掠夺。古希腊的雇佣兵们,这可不是同工同酬啊!
解决了导致敌人火力攻击伤害过高的问题。
敌方弓箭手不再能够为自己添加玩家暴击几率和暴击伤害属性铭刻。不再被弓箭手控制。
减少每周的合同目标,使其更简单、更快地完成。
《亚特兰蒂斯的命运》武器的售价与主游戏武器的售价一致。
[/LIST] [B]杂项[/B] [LIST]
Ainigmata Ostraka 现在表明他们来自希腊还是其他领域。
为当前分配给另一个装备的物品添加了视觉提示。
独特的传奇副官现在将随着玩家的扩大而扩大。
[/LIST] [B] BUG 修复[/B] [B] DLC – 亚特兰蒂斯的命运[/B] [LIST]
解决了“守护者和居鲁士”中阻止玩家完成任务的问题。
解决了阻止 Kyros 走到下一个任务目标的问题。
在玩“亚特兰蒂斯的命运”DLC时,守望者在游戏或挑战期间将不再被归类为弓箭手。
ISU NPC 统计数据将根据精英状态适当调整。
解决了“信标亮了”中当设备被扔到门口时会掉穿过地图的问题。
巨像将不再受到火把的伤害。
解决了与“征服者”成就相关的问题,该问题导致一些玩家无法解锁该成就。
完成“灯塔亮了”后将出现“无善”任务。
[/LIST] [B] DLC – “第一把袖剑的传承” [/B] [LIST]
守门人加斯帕 (Gaspar),正如他的名字一样,现在当有人在恐怖峡谷波伊 (Terror Gorge Poi) 接近时,他会发起攻击。
解决了《波斯守护者》中阻止玩家完成任务的问题。
[/LIST] [B]希腊的失落传说[/B] [LIST]
在“爸爸的家”期间,人们发现莱达在山洞里安然无恙。
完成“爹地的家”后,玩家将获得英雄剑奖励。
解决了《拉莱亚的女儿》中阻止玩家继续探索“希腊的失落传说”的问题。
解决了导致“记忆继承者”在任务开始时错误地出现在阿尔戈利斯的问题。
[/LIST] [B]新游戏+ [/B] [LIST]
解决了 New Game+ 中导致所有地图进度被无意间延续的问题。
玩家现在将能够使用 NG+ 杀死美杜莎后获得该神器。
在使用 NG+ 杀死奥林匹斯的阶梯中的独眼巨人后,过场动画将按预期播放。
解决了 NG+ 中阻止玩家完成“判断测试”的问题。
解决了 NG+ 中 300 人战役期间的一个问题,如果长矛之前已升级,则导致列奥尼达斯拥有超过四条肾上腺素条。
解决了雇佣兵第 5 级福利未在“新游戏+”中保留的问题。
解决了 NG+ 中阻止玩家完成 Monger Down 的问题。
现在,在竞技场中与 NG+ 一起遭遇困难模式时将会掉落竞技场战士套装物品。
在 NG+ 中完成“上古启示录”后,玩家将不再获得重复奖励。
[/LIST] [B]主游戏[/B] [B]游戏玩法[/B] [LIST]
解决了导致玩家无法完成“Ainigmata Ostraka”的几个问题。
解决了玩家前往 Lokris 守望先锋视点时在地图下方重生的问题。
强盗和阿瑞斯的追随者最终达成合同,试图占领黑曜石群岛。
阿尔忒弥斯之女合同将会在有目标的地区产生。
在朋友旁边睡觉的 NPC 被杀死将不再产生赏金。
小船帆在达到90级后将保持完好。
解决了阻止玩家冥想或召唤阿德瑞斯提亚的问题。
不在船下,当玩家确认击杀 Machaon 后,其将被正确运送至冥界。
解决了导致玩家无法确认杀死 Swordfish 和 Brison 的问题。
解决了方阵长矛造成的伤害低于武器卡上所示伤害的问题。
解决了征服战斗英雄无法按预期产生的问题。
[/LIST] [B]世界[/B] [LIST]
解决了导致雇佣兵在现代出现的问题。
如今,阿伽门农之墓已不再是狼的禁地。
[/LIST] [B]任务[/B] [LIST]
解决了“The Favor”中阻止玩家完成任务的问题。
解决了“性格测试”中玩家无法与船长互动的问题。
解决了玩家死亡后无法与不朽者战斗的问题。
解决了《The Grand Minotour》中阻止玩家完成任务的问题。
解决了“命运多舛”中侍女可能被困在跟随目标中的问题。
解决了“人类之中的神”中阻止玩家完成任务的问题。
在“遇见 Myrrine...”期间与门互动后,电影将按预期触发。
玩家现在可以完成赫菲斯托斯群岛上的“不幸的强盗”。
如果在与塔洛斯的战斗中还活着,塔洛斯现在将保持武装。
解决了导致鲨鱼在放置闪闪发光的吊坠的安全通道地下产卵的问题。
在《惊涛怪浪》中,伏击的骑士将进入战斗并根据预期对玩家做出反应。
解决了《Shark The Vagrant》中阻止玩家完成任务的问题。
解决了阻止玩家完成“跟随那条船”的问题。
解决了导致 NPC 卡住,无法完成“税务员来了”的问题。
解决了阻止玩家完成“信仰测试”的问题。现在信仰已经赋予你了,佣兵们!
解决了阻止玩家完成“放我的病人走”的问题。
解决了在“征服”过程中试图击败 Stentor 时导致玩家陷入战斗的问题。
解决了导致 Kleio 的任务消失的问题。
在“毒战”中,NPC 现在将驻扎在“向梅蒂奥科斯报告”检查站。
解决了阻止玩家完成“杀还是不杀”的问题。
菲达斯的死亡将不再阻止玩家完成“逃离雅典”。
解决了导致玩家无法完成《波斯王子》(盲人国王)的问题。
布拉西达斯已被命令离开领袖之家,以便玩家可以完成“我们将崛起”。
匪徒们找到了在海上失踪的船只,并加入了神秘疾病期间的战斗。
解决了《使女的故事》中阻止玩家完成任务的问题。
解决了 Perikles 的研讨会中阻止玩家完成任务的问题。
解决了导致部分玩家无法启动“人中之神”的问题。
解决了“命运” (By The Fates) 中玩家没有获得任务奖励的问题。
黛奥娜将跟随玩家进行“我,黛奥娜”的任务。
解决了玩家在“成为无名小卒”期间发起攻击后波吕斐摩斯保持静止的问题。
解决了导致希罗多德在伯里克利的会饮会期间失踪的问题。
解决了阻止玩家完成“古代遗迹”的问题。
解决了亚特兰蒂斯被毁期间导致巴纳巴斯在过场动画后死亡的问题。
虽然希罗多德热爱记录历史,但在“家庭价值观”期间,他不会再跟随玩家走遍希腊。
解决了“Evening the Odds”任务中玩家无法与船长互动的问题。
克莱翁一生都在为教团工作,后来他决定去冥界的海滩上放松一下,而不是在古希腊。
重新平衡了弓与其他武器的掉落率。
解决了“傻瓜难题”期间阻止玩家获得芝诺悖论的问题。
独一无二的菲迪亚斯将在《重返亚特兰蒂斯》中亮相。
解决了阻止玩家完成“神话与牛头怪”的问题。
解决了导致牛头怪迷宫有时位于水下的问题。
[/LIST] [B] Adrestia 和 Naval [/B] [LIST]
解决了阿德瑞斯提亚号上雅典娜的几个问题。
[/LIST] [B]图形、动画和音频[/B] [LIST]
解决了各种齿轮纹理问题。
解决了各种照明问题。
解决了几个武器动画问题。
解决了各个地区出现的一些图形问题。
解决了几个角色和 NPC 图形问题。
[/LIST] [B]用户界面、菜单和字幕[/B] [LIST]
解决了各种 UI/HUD 问题。
解决了导致“关闭”提示在游戏内弹出通知中显示两次的显示问题。
现在可以在视觉自定义菜单中使用 Steropes Bow 和英雄之剑。
[PC]当自适应质量设置为开启时,抗锯齿将设置为适当的值。
解决了各种本地化问题。
解决了 Ainigmata Ostraka“Ashes To Ashes”未在库存中将其标记为完整的问题。
解决了导致雇佣兵等级 S4 无法按预期工作的问题。
按照计划,达到 1 级雇佣兵等级的玩家将获得 Abraxas 马皮。
解决了重置后显示错误 AP 数量的问题。
[PC]解决了使用 M&K 时玩家无法在雇佣兵和邪教成员选项卡上进行比较的问题。
“摇滚”安尼格玛塔·陶器将不再从您的库存中滚走。
快速旅行后,隐身图标将不再对玩家隐形。
[PC]使用 M&K 时,玩家现在可以使用键盘在船上行走。
[PC]使用 M&K 时,增加了雇佣兵选项卡中选择之间的空间。
[PC]解决了使用 M&K 时阻止玩家重新分配按键绑定的问题。
[PC]添加了使用 M&K 时“瞄准辅助”工具提示的描述。
[PC]解决了使用“Win+D”最小化游戏后导致无边框模式下 UI 无响应的问题。
[PC]当玩家切换到窗口模式而不应用任何设置时,原始分辨率值将保持不变。
[/LIST] [B]技能、雕刻和能力[/B] [LIST]
玩家将无法再将 Sphinx Mane 套装奖励应用于其他套装物品。
解决了战斗中愤怒能力的几个问题。
解决了导致“召唤武器”能力在 81 级后被锁定的问题。
解决了启用 Rage 时阻止玩家使用 NPC 锁定机制的问题。
[/LIST] [B]稳定性和性能[/B] [LIST]
解决了将游戏存储在 MS 存储系统中时导致加载崩溃的问题。
[/LIST] [B]照片模式[/B] [LIST]
[PC]增加了照片模式中滤镜的滚动速度。他们看到我在滚动
在照片模式中执行之前会出现“重置所有设置”的确认提示。
[/LIST] [B] Ubisoft 俱乐部、成就和奖杯[/B] [LIST]
更正了 Ubisoft Club 中的多个玩家统计数据和排行榜。
解决了 Ubisoft Club 挑战、统计数据和排行榜的几个问题。
当满足条件时,玩家将解锁“突破极限”成就。
解决了导致阿尔忒弥斯之女的击杀不会计入传奇射手雕刻目标的问题,一旦你成为该派系的领导者。
现在,狮身人面像鬃毛的奖励和雕刻版本将显示在菜单中。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《刺客信条:奥德赛》终极版电脑单机版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。