《星际之剑2:凛冬王者》(Sword of the Stars 2: Lords of Winter)中,玩家将重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时探索原作中古代种族Suul’ka的黑暗秘密。这个种族操纵了“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul和其他种族,玩家需要在银河系中争霸,揭开这个神秘种族的阴谋。
种族与科技:游戏增加到6个可选派系(种族),包括神秘、黑暗的Suul’ka,每个种族都有独特的科技和特点。
舰船设计:舰船的设计通过船体的三个主要模块(船头、船身、船尾)决定舰船的基本功能,玩家可以在模块的结构点上安装各种舰炮和子系统。二代新增了更多可安装在结构点上的子系统,并用补给、人员和能源三个指标来对舰船进行设计上的限制。
舰队规模:改进了舰队的规模限制,舰队全部进场,但受到带队的海军上将属性限制以及在本星系的己方海军基地规模限制。
战场与地形:战场分为Z轴上的三层,玩家可以命令舰队进行上浮与下潜等动作。玩家据点以恒星系为单位,星系内部会呈现月球、小行星带等更丰富的地形地貌。
科技研发:游戏继续采用随机化的科技树设定,每次开局都会生成一个随机的科技树,避免出现最佳选择的情况。
战略面与战术面:游戏采用战略面回合制、战术面即时制的方式,玩家需要在战略层面上进行探索、扩张、开发和征服,同时在战术层面上进行舰队的指挥和战斗。
政经系统:1代中政经系统较为简单,2代中会增加不同的政治系统,由玩家在游戏中的行为决定。
多样的战斗模式:游戏中有绚丽的星间战斗,玩家可以操作舰队进行二维和三维层面的移动和战斗。