《密斯玛塔》(Miasmata)玩家在游戏中扮演一名身染重病的角色,醒来后发现自己身处一个陌生的海岛上。为了生存下去,玩家需要寻找并采集各种草药来合成药物,延缓瘟疫的发作。游戏的核心玩法集中在探索、采集和合成药物上。玩家需要自己开拓地图,辨别方向,收集必要的草药和化学式,以合成更有效的药物。
第一人称视角:游戏采用第一人称视角,增加了方向辨别的难度,特别是在昏暗的光线下或深入丛林时,方向感尤为重要。
独特的生存挑战:玩家需要寻找并采集各种草药来合成药物,延缓瘟疫的发作,这种生存挑战使得游戏紧张刺激。
MILO引擎:游戏采用了由Joe亲自编写的MILO引擎,加入了出色的光影效果和革命性的事实模拟支持,提供了高级的水反射和折射效果、体积光轴以及大气散射模拟。
沉浸式的游戏体验:尽管存在一些技术缺陷和画面问题,但其出色的UI设计和沉浸式的游戏体验让玩家感到非常有成就感。
探索与采集:玩家需要自己开拓地图,辨别方向,收集必要的草药和化学式,以合成更有效的药物。
合成药物:通过采集到的草药和化学式,玩家需要合成药物来延缓瘟疫的发作,这是游戏的核心玩法之一。
生存挑战:玩家需要在游戏中不断寻找资源和药品,同时应对各种生存挑战,如恶劣的环境和疾病。