本作的制作人由小林裕幸担当,监督由伊津野英昭担当,游戏构想了3年,已经开发了2年,使用的引擎MT Framework是预定2012年发售,本作是集结了Capcom日本总部最多精英一同打造的超级大作,本作对应PS3和XBOX360平台。《龙之信条》是动作冒险游戏,一个开放的剑与魔法的幻想世界,玩家可以自定义创建自己的角色组队战斗,需要用“Go”、“Help”、“Come”等指令控制自己的队友,还有角色育成系统、道具收集、在线交易等要素,游戏的剧情是从龙的复活,并袭击了海边村庄作为开端。以下是国外游戏网站编辑在试玩本作DEMO后的报道:Capcom的新作《龙之信条》是一款带有团队搭配和动作于一体的开放式BOSS战RPG游戏,我有幸玩了一把大战狮鹫的体验。体验版里内容不多,故事剧情是玩家们在被龙偷走了心之后开始的。那只龙会指引玩家们完成一系列的任务。我的队伍在下山以后遇到了一群哥布林。他们刚刚击杀了一只猛兽或者在蚕食它的尸体,他们正在跳舞和鸣叫着庆祝。不幸的是,庆功会最后以血腥结尾。