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战锤40K战争黎明
Warhammer 40K Dawn of War
PC
不支持VR
评分高于70%冒险游戏AVG
获得70%的玩家推荐
7.0
媒体平均分:--
良好,颇具亮点
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7.0

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战锤40K战争黎明
Warhammer 40K Dawn of War
信息
游戏平台

PC

制作发行

/THQ

游戏类型

即时战略RTS

游戏语言

中文

上市时间

2004年09月23日(PC)

游戏配置
  • 最低配置
  • 推荐配置

CPU:暂无

内存:暂无

显卡:暂无

硬盘:暂无

系统:暂无

CPU:暂无

内存:暂无

显卡:暂无

硬盘:暂无

系统:暂无

游戏简介

安装CDKEY: 4124-350F-AB81-AC52

中文名称:战争黎明
英文名称:Warhammer 40000:Dawn of War
开发公司:Relic
发行公司:THQ
游戏类型:即时战略

  多数即时战略游戏都是围绕战争题材的,可惜给人的感觉好似歌剧般,有的了了兵马就号称世界大战,甚至是星际种族混战,有的虽打着千人会战的标语,可惜效果出来就变成满屏幕的绿豆大小的物体,Relic 的这部《战锤40K:战争黎明》就是旨在表现战争的磅礴气势,也证实了一点:战争意味着毁灭。

  作为'技术流'的Relic ,此番采用创出佳绩的《不可思议的生物》图象引擎,细节表现非常细腻,动作也更加丰富,另外《战争黎明》的视觉转换也设计的相当灵活,可以全角度的拉动视角,而且远近控制也十分方便,所以即使是高清晰度的图象,也不会以牺牲画面容量为代价,象《非洲雄师》就是这一点做的不到位,而留有遗憾,对于即时战略游戏来说 由于无法拉远视角,就会造成当你发现敌兵时,对方已兵临城下了。Relic的目标是同屏出现100个战斗单元。实在是有些激动人心。

  和前战锤系列不同的是故事的时间从远古的魔法时代转换到了距今4万年后的机器战甲时代,参战派别有:人类,兽人,外星生物以及被混沌之神控制而堕如黑暗的人类叛军,你不用了解他们为何卷入战斗,唯一的信念就是战胜对手。

  和《魔兽争霸》一样,每个种族都有各自不同的兵种,建筑以及攻守的强弱处,而魔兽中的英雄则由指挥官来代替了,每个种族配有12个兵种,虽说不是魔法时代,但还是有众多装备供你挑选,像喷火器,狙击枪,重机枪等等,你可以合理的作出分配。不过基本武器是战斧和大刀,在近身肉搏中还是这比较实惠,值得一提的是由于其时代背景设定,游戏中的装甲战车的造型也是极有创意的,更有意思的是,该游戏还运用了只有在RPG中才常见的士气指数,如果你陷入敌人的包围和被火力压制而没有有效的回击的话,那你的士气大挫会直接影响士兵的战斗力,若是指挥官登高一呼,杀向敌阵的话,则会士气高涨,攻击力翻番(星际里的机枪兵?)。

  部队的升级补给靠的地图上的补给点,分布在地图的各个角落,也就是我们熟称的矿了,抢矿是即时战略制胜的关键之一,不过也可能造成兵力分散,让对手逐一攻破,所以这方面的设定还是有力于攻的一方的。

  Relic 抓住了战争大气的一面,比如战斗单元数量上的优势以及画面质量上的保证着实给玩家吃了定心丸,不过在细节方面,《战锤40K:战争黎明》也同样留心,比如每个种族的兵种都有自己标志性的动作,比如人类士兵会踢飞插在自己刺刀上的敌尸,外星生物的飞踢及他们老家是由太空母舰发射到地面的,指挥官手持巨斧跳上魔龙背部给予致命一击等等。而对于效果的渲染做的更是到位,在动态光源等效果的感染下,枪炮轰鸣,火光冲天,中弹后的镖血画面也堪称经典(这个做的好,玩的才有激情,榜样:星际)

  Relic被THQ收购后,将为《战争黎明》投入了更多的预算,喜欢即时战略的玩家千万不要错过了,这可是难得的大作。

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