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鬼神之门
Ghost and God
PC
不支持VR
评分高于70%冒险游戏AVG
获得70%的玩家推荐
7.0
媒体平均分:--
良好,颇具亮点
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7.0

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鬼神之门
Ghost and God
信息
游戏平台

PC

制作发行

/娱动工场

游戏类型

角色扮演RPG

游戏语言

中文

上市时间

2002年02月03日(PC)

游戏配置
  • 最低配置
  • 推荐配置

CPU:暂无

内存:暂无

显卡:暂无

硬盘:暂无

系统:暂无

CPU:暂无

内存:暂无

显卡:暂无

硬盘:暂无

系统:暂无

游戏简介

发行公司:娱动工场
制造公司:娱动工场
游戏类型:角色扮演
系统要求:Pentium II 300,64MB RAM

这是一款相当有想象力的游戏,有想象力的地方并不是游戏本身,而是游戏的制作方式。因为它是一款季刊式RPG,所谓季刊式就是指每隔一个季度就让玩家可以玩到的一个逐期将故事展开的RPG。

这个RPG以强大的故事作基础,玩家操控8位主角的命运,由游戏制作新起之秀娱动工场制作研发。每隔一季度就登场进入玩家游戏生活,她的魅力所在就是在一期与一期间玩家对这游戏的期待,玩家对游戏的意见将成为直接影响故事的根据。在这套季刊式RPG的情节上与一般RPG近似,但游戏的主动权在玩家的手中,制作方只对游戏的故事进行了规划,而且具体故事内容将全部通过玩家意见制作剧本。在战斗系统上,为指令点选回合制作。游戏中的装备可以锻造升级,在期与期之间玩家的装备将可以锻到更高的等级,装备能力逐级增强,甚至可以改变装备原有属性。在游戏中有道具的合成,而在季刊式RPG的表现上,逐期将使得玩家可以加工出究极道具。玩家在前期的人物数据将作为下一期的人物初始数据。而且每一期都可以是一个新的开始,玩家可以从任何一期开始游戏。

每一期游戏都将使一般玩家在二至三个小时的短期时间内破台,上学的学生可以在考试压力之下有空在这样短的时间内将游戏制作至底,上班族也可在饭后茶余轻松爆机!游戏一共8位主人公,将由玩家们来演绎这八位主人公的成长历程,由玩家来决定他们是成为一代枭雄或是当世英雄。故事第一期将通过一个优美的爱情传说第一次揭开这个游戏的神秘面纱。

不知道这样的一款所谓季刊式RPG,是否能对中文游戏市场带来全新的出路。

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