VR硬件设备有哪几种形态?

2016-05-26 10:47

简介

  2016年,被全球业界普遍认为是VR商业化普及的元年,各大行业厂商纷纷发力,追赶这股VR浪潮。Samsung、HTC、Sony、Oculus等科技巨头的加入,将推动虚拟现实技术的发展,也让人们看到了这个行业未来。此外,中国的VR市场也遍地开花,目前已有超出200多家VR领域的科技创业公司,覆盖全产业链环节,这也将加速虚拟现实设备普及。 

  按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显。移动端头显也就是所谓的VR眼镜盒子,只要放入手机即可观看;外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看;另外一体机头显,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。

移动端头显

  移动端头显也称手机盒子,一个硬纸板,两块凸透镜,外加一部手机,你就可以体验一把虚拟现实,没错,这就是Google Cardboard,一款价格低廉的入门级虚拟现实设备。不用质疑,一幅装凸透镜的盒子,再加上一部手机,就能把智能手机变成一个VR观看器。

  除了Google Cardboard这种硬纸板做成的移动端头显,在中国电子市场,得益于成本低,移动VR可谓是百花齐放,暴风科技的暴风魔镜系列、焰火工坊的极幕-1、还有华为眼镜盒HUAWEI VR。智能手机性能持续快速地提升,加之VR眼镜低成本带来价格优势都有利于移动VR设备的推广,眼镜盒子火起来也不是什么奇怪的事儿。

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Cardboard(左)和蚁视机饕(右)

  相关VR设备:三星 Gear VR、谷歌 Cardboard、暴风魔镜、烟火工坊 极幕-1、华为VR、BOBOVR 小宅Z3、灵镜小白、蚁视机饕。

外接头戴式设备

  如果你需要一款便宜、简单的眼镜,那你可以选择移动端头显。如果你是一名专业级VR用户,那PC端如HTC ViveOculus Rift这类产品将能够满足你的需求。外接头戴式设备的用户体验要比眼镜盒子好上不知多少,但因其技术含量较高,价格也相对昂贵。

  除此之外,外接头戴式设备,需连接PC、PS4等外接设备进行互动,在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,同时,对于所连接的主机配置要求也相对较高。这一类产品更适合于企业级客户,他们通常对计算能力要求高、使用便捷性要求低,PC端VR必将会成为行业客户市场的主流设备。

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▲Oculus Rift(左)和HTC Vive(右)

  相关VR设备:HTC Vive、Oculus Rift、SonyPlaystation VR、大朋E2、3Glasses雷蛇 OSVR、维拓科技 蜂镜K1、掌网 星轮VIULUX V1。

一体机

  业内人士普遍认为与移动端和外接头戴式VR相比,VR一体机才是未来的终极形态。而这一想法也不无道理,外接头戴式的VR产品体验没的说,但是需配合电脑或主机一同使用。眼镜盒子价格低廉,但其体验效果一般也显而易见。一体机形态,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响,但目前VR一体机的问题在于技术门槛过高、成本过高,做起来还是有一定难度的。

  据了解,高通很早就在强调骁龙820针对VR所做的优化,目前,这项新科技也着实抬高了移动VR的门槛,使得搭载820的手机在移动VR方面的体验更加出色。上个月,国内VR设备制造商Pico就发布了一款搭载骁龙820芯片的VR一体机。可以预见,上游芯片制造商携手终端设备制造企业共同打造VR产业,无论是对其内容开发者,还是对相关企业及行业,都将有利于VR生态的整体发展。

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Pico Neo(左)和AMD Sulon Q(右)

  相关VR设备:3Glasses Blubur、AMD Sulon Q、灵镜小黑、大朋M2、Pico Neo、Omimo、九又VR。

 

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