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饥荒 作弊码

饥荒 作弊码
补丁类型:其它
补丁大小:3.4KB
更新时间:2014-01-08 17:19
所属游戏:饥荒,Don’t
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补丁标签
补丁介绍

使用说明:

游戏中按 ~ 开启控制台

秘籍 作用
DebugSpawn("名称")  如 DebugSpawn("Deerclops")
可召唤独眼巨鹿
留住开始小恶魔(BY 吉妮Genie)

刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来

这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。

每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。


短时间内获得大量便便(BY huio27)

给猪送浆果和胡萝卜吃,然后让猪死,猪吃了什么就会全吐出来,然后换另一头猪, 另求问这算BUG吗

跑步速度修改方法:

找到 Dont Starve\data\scripts\components 里 locomotor.lua 文件 ,其中

self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度

self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建议设置成1.8)

注意:只增加在小路上的跑步速度!

好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!!

修改物品叠加:

修改data\scripts\tuning.lua内文字

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量

STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果

把数字改成自己想要的。

容量修改

例如冰箱:

冰箱(3x3)

修改这些文字,就能冰箱扩大。

for y = 2, 0, -1 do

for x = 0, 2 do

其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。

其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。

改成

for y = 6, -2, -1 do

for x = -3, 5 do

就有9x9的格子

像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。

inst.components.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"

inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"

可修改的背包:

背包backpack.lua

猪皮背包piggyback.lua

荣耀背包krampus_sack.lua

冰箱icebox.lua

切斯特萌狗箱chester.lua

木箱treasurechest.lua

雕像惩罚生命值

辛苦做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。

修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中 搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),

我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。

死亡不删档修改方法

首先打开dont_starve\data\scripts\gamelogic

ctrl+F找到

【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

同时隔几行的第一个

【end)】

前加--改成

【--end)】

然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen

ctrl+F找到

【SaveGameIndex:Delet eSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】

然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:Delet eSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】

同时隔几行找到第一个

【end)】

前加--改成

【--end)】

注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。

主角速度:

想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了(建议不要超过100,会造成进入海洋深处黑暗,被莫名其妙干掉(可怜我那冒险模式存档,已经第四章了,被干掉了~~)还有一些改的方法,我会陆续上传。  各种怪物攻击值:

打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名称(例如猪人:PIG,皮费洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一栏,就是它的攻击力,之后任意改数值吧

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