《Millennia》Binarizer的插件支持MOD提供XML模组支持,非常类似于《文明6》,给玩家提供了更加方便的游戏修改方式,以获得更好的游戏体验。
1、将插件解压缩到游戏目录中,手动创建Mods文件夹;
2、创建新的可玩mod,或者将其放置在这里(例如,Mods/FreeAges,可以在我的可选文件中找到);
3、前往BepinEx/config以找到二进制转换器。plugin.millennia.cfg,更改该行:Mod Name = FreeAges。 插件将查找同名文件并替换包中的原始XML文件(仅影响加载)。 如果您想玩原版游戏,请在配置中删除mod名称,如下所示:Mod Name =
注意,当游戏启动时,游戏数据将被构建到存档文件中,因此通常您需要开始新游戏才能使mod生效。
(机翻)
Millennia的游戏数据与文明4/5/6非常相似(使用XML文件),并且完全是手写的,注释非常详细。不过目前官方都将它们打包成Resources,并没有提供mod接口。该插件可以替换外部同名的XML文件。
如何制作自己的XML模组:
我提供了官方的XML文件作为可选(当前数据版本为1.0.23f)。你需要了解一些基本的XML语法,通过关键词搜索数据并进行修改,然后将整个修改后的文件复制到你自己新的模组文件夹中。你不需要关心文件夹层次结构和文件扩展名,只要文件名匹配,它将自动替换包中的原始文件。 游戏仍在更新。如果有版本更新,你可以使用AssetStudio自行解压其数据文件:加载Millennia_Data文件夹并导出所有带有容器的TextAsset,这些就是官方的XML文件。
文件
ModSupportPlugin
主要插件支持XML模组,已经包含BepinEx。 Mods/test文件夹应该删除。
FreeAges
XML 模组。
可以从上一个高级年龄进入下一个高级年龄。
0.3 是完整版本。
InGameEditor
用于调试的作弊插件,例如Civ5 IGE。
按F5键在游戏中打开调试面板。
仅中文版本,因为它是由另一位作者创建的。
将其放入BepinEx/plugin文件夹中。
NoWorkerFix
XML 模组。
修复金字塔/纪念碑仍然需要工人的问题。非常小的模组示例。
Official XMLs 1.0.23
"v1.0.23官方游戏数据"
更多内容:Millennia补丁集