做恶棍也很有趣!《私生子》善恶游戏风格演示

2014-03-18 14:38:00 游侠原创:乐乐
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  上周,我们向大家介绍过《恶名昭彰:私生子》中将会有善恶系统,其间的区别非常明显,而且直接影响到如何取得连击点数来激活因果炸弹的招数。

  如果你是邪恶的,你依靠杀死敌人取得点数。当你是善良的,你依靠让敌人丧失战斗能力来获得点数。当你点数收集到7级,你的因果炸弹招数就会被激活。

  有趣的细节和明显的区别是保持连击点数的条件。当你是邪恶的时候,你就会有时间限制。如果你不在一定时间内杀死敌人,你就会失去连击点数。而当你是善良的时候,你有大量的时间,但是你不能犯错误,如果你杀死敌人,连击点数就会消失。

  今天,国外玩家“hojjoshMC”放出了两段《恶名昭彰:私生子》的演示视频,向我们展示了这两种不同的游戏风格所包含的不同的乐趣,请欣赏:

[游侠网]《恶名昭彰:私生子》“善良”游戏演示

[游侠网]《恶名昭彰:私生子》“邪恶”游戏演示

  早先游戏截图:

恶名昭彰:私生子
恶名昭彰:私生子
平台:PS4
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