当你打开《看门狗》的世界地图时,会看到什么?我所看到的,是一个被大致划分为6个区域的城市。每个区域都有一个中央控制点,如果你成功捕获该点,将会解锁其周围的一大堆图标,有的是支线任务,有的是迷你游戏,还有的是可收集要素。和《刺客信条》、《孤岛惊魂》相比,似乎没有什么太大的不同。
这个育碧最新的开放世界,在结构上与它的前辈是如此的相似,简直让人震惊。要知道,在2012年的E3上,育碧向我们展现的,可是一个充满了开放式的任务,玩法多变的次世代都市。不过,尽管公开的继承了前辈的血脉,《看门狗》还是设法对这个框架进行了重新调整,使其能承载自己那独有而吸引人的新特点。
漫步在游戏的街道,不多久,你就会收到一条警告消息: 你正遭到黑客攻击。《看门狗》那神秘的多人游戏的一些内容,是我们早就知道的:将你的城市与其他玩家的城市融合在一起,并让玩家们互相渗透到对方的世界。但看着它在游戏中实际发生则是另一回事:一个人类玩家混在游戏的NPC中,观察着你的一举一动,同时在心中盘算着如何接近你,这当然会使你心怀不安,而且那将是一种让你兴奋异常的不安。
当然,你所扮演的角色,也可能是那个藏在暗处的人:或走在路上,或坐在车里,或躲在拐角,或从高处俯瞰,密切注视着目标而不被其发现。等找到了合适的机会,你就可以侵入他们的智能手机,将其数据下载到你的设备上,并留下之前说过的那条“你正遭到黑客攻击”的警告消息。接下来你需要做的,就是留在讯号范围内,同时躲避他们的搜寻,说起来简单,做起来却很难。和你一样,其他的玩家也配备有可随时使用的探查器,通过它来查看周围路人的详细信息。但是别担心,有很种办法可助你躲过探查,例如进入附近的任意一辆车,扒在方向盘上,等待数据下载完成,然后发动引擎绝尘而去,将摸不着头脑的受害者留在原地。
成功的黑客入侵当然会带来满足感,不过呢,由于被发现而展开的追逐战,或许会更有趣哦。形势突变下你已成为猎物,某人正在试图追上你并摧毁你获得的数据,你必须尽一切努力扩大你与他之间的距离。结果是玩家之间快节奏的对抗,拔腿狂奔或驱车追逐,在《看门狗》世界所独有的高科技街道上进行一场精彩的猫鼠游戏。
还有其他几种类型的交互游戏方式,远远的超越了简单的两人对抗,比如在陆地上和水面上与其他玩家竞速,再比如在自由模式中与最多八个玩家进行互动。虽然具体的细节尚未披露,但可以肯定的是,育碧这次目标远大。
"自由模式并不是一个新的想法,"《看门狗》的创作者Jonathan Morin如此说道,“在制作《孤岛惊魂2》时我们就曾想过把它给加进去。我们希望玩家可以在这个模式中享受游玩的乐趣并发挥主观能动性创造更多的乐趣。它以一种相当壮观的方式,在这个复杂而先进的游戏中,再现了那些经典而纯正的旧式玩法,给人一种随心所欲的感受。
你可以选择接受定期的提示,告诉你其他玩家已经联机并可被入侵,或其他玩家正在附近窥视着你(脱机游玩或关闭在线功能并不会让你受到惩罚)。而相对的,你也可以选择把重点放在别的地方,比如在世界地图上搜索其他的在线玩家并激活社交任务:随着你对游戏区域控制的不断扩散,不同社交任务类型将会被解锁。
事实上,《看门狗》中的社交互动是如此的激动人心,以至于其他的那些,由育碧精心构建的海量任务,很有可能被玩家们忽视掉。至于游戏的故事,育碧一直保密,对此我们可以理解,育碧大概是觉得,比起故事情节,这个多变的开放世界才是值得大书特书的真正卖点。目前唯一可供游玩的任务,是一项简单直白的渗透任务:主角Aiden Pearce的妹妹遭到了坏人的威胁,于是他动身去寻找那些该为此负责的家伙。
主角跟随着线索来到一个守卫森严的设施面前,这时,你应该像《细胞分裂》那样,装备一套高科技装备去进行隐秘行动。当然,你也可以冲进去尽显英雄本色,不过考虑到蜂拥而至的敌对增援,这或许不是个好主意。这个任务还让你有机会尝试主角所掌握的一个小伎俩:侵入并控制设施的安全摄像头,通过它查看周围的环境,然后远程控制那些通过这个摄像头看到的其他的摄像头, 从而对整个设施的情况进行监控。
再来谈谈游戏中的支线任务,一如既往的多,这可算是育碧的特色了。纵观游戏地图,你会看到赛车、迷你游戏以及其他的一些消遣活动。我个人比较喜欢的是玩扑克和下象棋,此外还有个AR游戏蛮好玩的,在其中你可以像《刺客信条》那样自由的跑酷并射击虚拟的外星人。
《看门狗》的世界,初看给人一种大杂烩的感觉:一个熟悉的满是待办事务的大地图,无关紧要的迷你游戏车载斗量。但这个开放的世界同时又让人觉得,可以从中得到一些真正不寻常的游戏体验。诚然,《看门狗》的世界看上去可能会很眼熟,但谢天谢地那只是表面上的相似,融入这款游戏后,你获得的,将是专属于你的,全新的,独一无二的游玩体验。