小岛秀夫:为什么《合金装备》中没有气体蛇?

2014-03-06 17:20:17 游侠原创:乐乐
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  在欧美玩家心目中拥有极高声望的日本传奇制作人小岛秀夫日前又在推特上向玩家们分享了关于自己在给《合金装备(Metal Gear Solid)》系列各位“Snake”命名是所遵循的理念,并且解释了为什么没有出现“气体蛇(Gas Snake)”。

  “我是用Snake(蛇)作为《合金装备》系列角色的代号是因为我认为蛇是这个世界上最能隐藏自己踪迹的生物,而且在行动的时候不会发出任何声音。同时我不使用某种特定的蛇的名称,比如眼镜蛇,蟒蛇,蝰蛇等,是因为游戏的主角就是玩家。而我是用SOLID(固体)作为前缀是因为我希望给人一种软的对立面的印象。”

  “就像所有游戏的结局那样,《合金装备》的结尾处也必然会出现一位最强力的敌人(BOSS),只有蛇才能超越蛇。所以,我想到了克隆的概念(《合金装备》主角和最终Boss是一对克隆双胞胎)。SOLID(固体)和LIQUID(液体)之间的恩怨情仇,就是《合金装备》的全部。”

  “当我开始开发续作(《合金装备2:自由之子》)的时候需要用到第三位Snake。由于SOLID和LIQUID都是自然界中的一种物质形态,所以自然而然就会想带第三种形态Gas(气体),但是Gas Snake(气体蛇)听上去就像是人排放出来的气体,很不雅。所以我借用了物理术语中的SOLIDUS,SOLIDUS不是一种物质存在的形态,但是它标识出了液体到固体之间的界限。(SOLIDUS Snake是《合金装备2》中的最终BOSS)”

  小岛是一个出了名的喜欢“纠结”的制作人,没想到不但《合金装备》系列的剧情很纠结,连取个名字都这么麻烦。不过,也许这就是《合金装备》系列在玩家心目中独特的原因吧!

合金装备5:原爆点
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平台:PC | PS3 | X360
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