《前线任务之进化》 简单评测

2010-09-29 16:07:15 编辑:佚名
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  【游戏封面】

游戏名称:前线任务之进化
英文名称:Front Mission:Evolved
游戏发行:Square Enix
游戏制作:Square Enix
游戏语种:英文
游戏类型:第三人称射击
上市时间:2010年9月29日

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安装说明
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  【游戏简介】

  以装甲机器人为主题的《前线任务》系列,本作的舞台是2171年的地球。世界各大国虽然避免进行大规模的战争,但是小规模的地区冲突却络绎不绝。在战场的最前线,总是可以看见“Wanzer”的身影,战争的规模持续的扩大,连最繁荣的大国-美国也没有办法避免战火,逐渐被战争的阴影包围。

  不过不同于以往的战略模拟,最新作《前线任务:进化》的游戏系统并非系列作的回合制仿真,而是继承在线版的第三人称动作射击。,让玩家得以控制装甲机器人Wanzer,身历其境的于战场中与敌军或其他玩家对抗。《前线任务:进化》中将提供数十种武器和零件机体供玩家自由打造拥有个人风格的装甲机器人。武器包括了标准机枪、高功率步枪,以及可装载于肩部、破坏力惊人的火箭发射器等等;而为了在不同的战场中穿梭自如,也可以选择不同的腿部零件,提升行动的机动力。详细的调整项目,让玩家更能够配合战况随机应变…

  主角所操纵的“Wanzer”有搭载特殊的E.D.G.E.系统,发动这个系统的话,驾驶员的知觉会提升,周围的景象会变成慢动作。要发动这项特殊能力需要集满专用量表。巧妙使用这个系统的话,不管是回避危机,或是对敌人反击,都会变得容易许多吧。

  【游戏评测】
  以下皆以10分为满分

  画面 8.5分

  游戏以2171年的地球为背景,人类移民外太空,各国为了争夺外太空轨道而发生战斗。各个势力都发展出了机甲。机甲的设计风格都比较硬派,棱角分明,武器以传统的枪支,导弹等为主,光束型武器较少。机甲也不能飞得很高。画面整体的感觉十分细腻,机甲身上的零件都勾勒的相当到位,机枪和导弹发射时的效果都做了很好的处理,光影效果很好地表现了游戏中的物体,爆炸时的效果也非常震撼。不过周边的建筑模型相对要马虎一些。游戏中路上的汽车,路灯等都可以破坏,但是那些高楼不行。

  第一次BOSS战,需要开启E.D.G.E.系统后才能对其造成伤害。

  游戏的过场CG保持着SQUARE ENIX一贯的高水平,完全可以当作看电影一般的享受。不过主角的机甲已经改装过且换过武器,但是在即时演算的画面中出现的机甲还是初始状态。

  但是游戏进行时会有顿卡的现象。

  声音 8分

  游戏整体的音乐比较明快,重金属风格音乐恰好贴近了游戏的主题,使得玩家在游戏时能较好的感受战斗的激烈,配合上枪林弹雨的声效,战争的场面烘托的十分到位。机甲的一举一动,机械的声感十足,各种武器的声效也配合的恰到好处。游戏有各个人物的配音也都不错,很好地表了人物的性格与当时的心情。

前线任务之进化》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/fme/

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  操作 7分

WASD:控制机甲/人物移动
鼠标移动:控制视角移动
Z:精确瞄准
空格:跳跃/翻滚
跳起之后再按空格:空中喷射悬浮(消耗喷射槽,可移动)
F:使用后背的装置(消耗喷射槽,可移动)/近身攻击
SHIFT:喷气推进/疾跑
CTRL:快速回避/下蹲
R:启动EDGE系统/装弹
鼠标左键:使用左手装备/射击
鼠标右键:使用右手装备/瞄准
Q:使用左肩装备/扔手雷,需要按住瞄准和选择发射数量,放开按键后发射
E:使用右肩装备/捡取和切换武器

  画面上方会显示当前武器的剩余弹药量。左下方的绿色机体标识了机体各部分的耐久状况。当躯干部分的耐久没有之后,机体就会被击毁。其他部分的耐久没有会产生相应的影响。右边黄色的是喷气槽,左边是E.D.G.E.槽。右下角是地图。显示了任务点,敌我双方的位置。

  机甲地移动比较笨重,只有靠喷气推进时才能快速移动和躲避,不过要消耗喷气槽。机甲飞起的高都不高。游戏中除了用枪远程攻击外,还需要近身攻击的配合。近身肉搏的伤害不低。

  游戏除了操作机甲,还需要控制人物,来完成一些特殊任务。

  E.D.G.E.系统需要消耗在战斗时累积的E.D.G.E.槽,在此系统状态时,敌人会呈现红色标识状态,并且任何攻击都会进入慢动作。有效的利用可以达到一举突破关键点的效果。

  游戏性 7.5分

  游戏以章节来划分,每完成一次章节后都可以重复进行来用于刷资金。一些特殊的关卡会使用人类来进行战斗,相对难度较为简单。游戏本身的战斗系统基本就是一路根据黄色任务提示点一步步地前进,消灭区域内的敌人或者到达某一个特殊的点等相关任务。游戏中地面上会有绿色的箱子修复机体,蓝色的箱子补充弹药,而且会每隔一段时间刷新。在BOSS战中这些补给也会刷新,所以游戏的难度不高。

  章节完成后会有整备的阶段,用于对机甲进行改造,购买武器等。游戏中机体都是有负重量,改装、选取装备时要考虑到负重。游戏中没有装备仓库,换下来的装备都是直接卖掉的。

  《前线任务:进化》中还有多人游戏,使得游戏的可玩性大大提高,独乐乐不如众乐乐。

  总评 8分

  《前线任务:进化》中的机甲风格比较质朴,不像高达那样华丽,战斗也是,更具真实感。游戏的装备系统非常丰富,改装比较自由。

游侠会员 风生谁起 原创

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前线任务之进化
前线任务之进化
平台:X360 | PS3 | PC
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