《最终幻想13》获IGN7.0评分 战斗优秀剧情失败

2014-02-11 16:11:47 编辑:佚名
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  《最终幻想13:雷霆归来》全心全力的想要给史克威尔的三部曲画上一个完美的句号。他们明智的丢弃了前作的战斗系统和场景,给我们带来了更新鲜也更有趣的机制和设定。作品中还出现了许多许多新点子,这些创意有些来自经典的日式RPG,有些来自《上古卷轴5:天际》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,有些甚至来自《刺客信条》。可惜的是,这部终曲在剧情方面失败了,非但没能带来一次轰动,反而给《最终幻想13》三部曲带来了一个混乱而不协调的结局。IGN给出了7.0分。

  《最终幻想13:雷霆归来》可谓是SE最近人气最高的游戏作品之一,从早前的预告及演示中我们可以看出该作不仅游戏的画质提升很多,游戏中不管是剧情还是玩点都极为吸引人。这一点估计很多玩家在看完该作的游戏宣传预告之后就会有这样的感觉。那么这款SE的得意之作带专业的游戏媒体眼中到底怎样呢?近日,外媒IGN就对这款大作进行了详细的测评,不过结果只给勉强不错的7.0分,这让人感觉很很不理解,下面咱们就一起来看看IGN为什么对这款游戏不感冒吧。

  优点:

  +优秀的战斗系统

  +有趣的世界设定

  +丰富的定制系统

  缺点:

  -平庸的故事

  -不协调的基调

  评分:7.0分 不错

  《最终幻想13:雷霆归来》成功的重制了战斗系统,但却忘了是什么让我们爱上了游戏的角色。

  总评:

  《最终幻想13:雷霆归来》是史克威尔这套三部曲的一个古怪终结。它新鲜的战斗系统非常成功,优秀的世界设计也给了我们足够的理由走完雷霆的这次旅程。与此同时,既平庸又与前作不协调的剧情让我完全不能认同它的故事。《最终幻想13:雷霆归来》是一部不错的游戏,可惜它忘记了《最终幻想》系列之所以让人印象深刻恰恰是因为它曾经塑造了许多我们关心的角色。

最终幻想13:雷霆归来
最终幻想13:雷霆归来
平台:X360 | PS3 | PC
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