有多少魔兽玩家注意过那些遍布在灰谷、黑海岸、艾萨拉、费伍德森林、冬泉谷等地的熊怪们所居住的树干房子?相信并不是很多,不过暴雪的设计师依然为这些鲜有人去留意的小型建筑进行了精心的设计。国外一位细心的女玩家就发现了其中的秘密,并将这些熊怪们的小木屋做成了可爱的粘土模型,还讲解了制作过程!一起来看看吧!
博文原文:
这是我做的最为复杂的魔兽世界手工制品。总共耗时3周,最终的结果让我很是满意。对此我只有一点想要抱怨的,就是成品的颜色有些过于饱和,调色一直都不是我的强项。
这个熊怪小屋的灵感来自于游戏内的模型。事实上,整个魔兽世界中只有两处熊怪小屋可以真正进入内部,一处在费伍德森林的北部,另外一处则是在灰熊丘陵。制作的过程并不容易,最后的效果让我很是惊讶。这个熊怪小屋的制造材料是风干粘土和硬纸板。
首先准备好所有需要的材料。用风干粘土——竟然花掉了我一整块——固定在一个红酒瓶的外围,你需要先用胶带把红酒瓶绑好,以防粘土干了以后黏在玻璃酒瓶上。风干的过程会持续两天。当第二天早晨它开始有些成型的时候,我用一根针切开了它的侧面,用瓶盖切出了窗户,并用颜料刷的钝头刻画出了木桩的细节。
两天以后,粘土已经完全干燥,小心地取下胶带。用剪刀细心修正毛糙的边缘和切面,再用砂纸打磨。之后我取了一些湿粘土,开始制作树枝的两端。但是很不幸我在这里遇到了麻烦,因为粘土在干燥之后体积会缩小,所以不能和树枝很好的契合(说实话,我不应该犯这个低级错误)。没办法,我只好取了更多的粘土来进行调整和加固。后来我用一个大一些的瓶盖切出了门的位置,并在最后用剪刀和砂纸平滑它们的边缘。
现在熊怪小屋已经有了雏形。我取了一些粘土来修补树枝的末端,现在上下两片树枝的契合已经没有问题,但是底部的树枝似乎比顶部的更宽一些,所以我用一些粘土进行了加厚,并进行了细节方面的调整。这时候整个结构已经很整洁了,虽然小屋的门并没有像我想象的那样可以自由的开关。接着我用纸板装饰了地面,并撒上粘土来使纹理保持一致。
接下来我给整个小屋上了色,然后把注意力放到了内饰上。熊怪小屋的内饰在资料片大灾变中经过了重新设计,我很喜欢随处可见的蜂巢灯笼,我曾经在诺森德看到过。不过我真的想不起来之前的版本它们有没有出现过。所以我制作了小型的木桩还有蜂巢,然后将蜂巢栓在木桩上。注意不要过早将它们固定在一起,因为之后还要分开上色呢!
我又制作了放置于屋内的灯笼,还有树枝上生长的植物,注意适度的卷曲可以让植物看起来更加真实。我将制作好的内饰放置在了小屋的内部,记得先把需要放置内饰的地面修平。虽然小屋的空间不足以让三个木桩都放置在一个水平面上,不过效果看起来还是很不错的。接着我制作了正在烹饪的食物和锅底部的煤炭,等它们干了之后我给它们上了色。
这时候整个结构已经很整洁了,虽然小屋的门并没有像我想象的那样可以自由的开关。接着我用纸板装饰了地面,并撒上粘土来使纹理保持一致。
制作植物则是完全不同的体验,我的小小储物箱内有着大量平时收集的小型装饰,例如从项链上拆下的玻璃小动物,每只只有大概5毫米高,但是我并不认为可以用粘土来制作花朵,所以我尝试了一个全新的办法。我取了28号线,然后找了一些纸,将两张纸用胶水黏在一起,并把线埋在之间。用不同的绿给纸上色,并切成叶子的形状,利用纸之间的线定型。花朵的制作过程也一样,最后我甚至不敢相信它呈现出的效果。每一片花瓣都单独制作,最后用胶水粘合在一起,注意粘合时保持正确的形状,把花朵的茎染上绿色。我在树枝上钻了小孔将花朵和叶子插进去,用热胶固定。而蘑菇则是用粘土制作的。
随后我用粘土和帆布制作了袋装的蔬菜,用粘土、线和纸制作了苹果,并采用上面制作植物的方法制作了一些藤条,铺在内饰和地面相接的区域。最后我调整了这些内饰的位置。这些内饰是可以活动的,无论是木桩上的的灯笼还是植物,或是地上用毛发制作的小窝。这是我之前制作手工留下的一些残余材料,记得收好它们,你永远不会知道它们什么时候还会派上用场。
我用拧成一股的绳子装饰了熊怪小屋的外围和屋外的灯笼木桩。固定好后我切断了小屋外的绳子,这样屋子的顶部依然可以打开。我确实为灯笼买了特殊的暗橙色涂料,虽然这些涂料装在瓶子里的时候看起来很亮,但是涂在灯笼上就是另一回事了。实话说,效果不是很好,但是我也不能对自己要求太高,不是么?