五十大最佳游戏封面 那些我们忽略了的平面艺术

2013-12-27 13:29:05 编辑:佚名
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  对于不少国内玩家来说,游戏封面往往不是能够留下深刻印象的东西。而在数码时代真正到来之前,对于那些需要在游戏商店的货架上进行选购的玩家来说,封面的重要性相当于相亲对象的脸,能否对眼往往就在一瞬之间。30多年的游戏发展史,涌现出了许多精美的封面作品,下面就是我们选出的50大最佳游戏封面,请大家与我们一道进行一次朝圣之旅。所有封面均有扫描大图,喜欢的同学可点击收藏。

  一、《ICQ》

  发行年代:2001

  当男孩遇上女孩,就有了《ICQ》。简单的构图和清丽的色调都透着一股子诚实劲。如果你因为喜欢封面购买了这部游戏,那么绝对不会失望。

  二、《Sonic And Knuckles》

  发行年代:1994

  太极图式的方面,给这部轻松的竞速游戏带来了不易寻得的深度,单靠封面就成功的拓展了玩家的受众群体。

  三、《钢铁帝国》

  发行年代:1992

  宫崎骏式的画风到3000年也不会过时,蒸汽朋克也是如此。

  四、《凤凰》

  发行年代:1982

  雅达利的游戏有过许多糟糕的封面,还好《凤凰》并非其中之一。在那个画面现在看来既幼稚又惨不忍睹的年代,这张封面很好的引导了玩家们的想象力。

  五、《Awesome》

  发行年代:1990

  对于科幻题材游戏来说,没有比封面更重要的东西了,厚重、宏大、后工业时代的气息,这张封面十分到位的传达了游戏的神韵。

  六、《玛娜之谜》

  发行年代:1993

  值得挂在墙上的封面作品之一,游戏的三名主角眺望远方,象征着游戏将带给玩家们的奇妙之旅。

  七、《沙丘》

  发行年代:1993

  在改编成游戏之前,《沙丘》小说上的成功已经类似今天的《权力的游戏》。荒漠远处的烽烟也恰当的描述了这部始祖级RTS的核心内容。

  八、《最终幻想10》

  发行年代:2001

  不知从何时起,《最终幻想》的封面就都变成了这个风格。而到了《最终幻想10》的时候,这样的简洁也已经足够,因为这是《最终幻想》。

  九、《GTA:罪恶都市》

  发行年代:2002年

  独创一派的封面结构,从这以后,所有其他游戏的类似构图都将被称为抄袭。

  十、《装甲核心5》

  发行年代:2012

  装甲核心历代作品的封面都堪称一流,可惜目前尚无一部能够堪称一流的作品出现,实为憾事。

  十一、《星球大战:旧共和国武士》

  发行年代:2003

  所有的粉丝即便不看文字也能立刻认出这就是《星球大战》,而所有的角色都是不熟悉的。从这个角度来说,游戏单靠封面就吊足了玩家的胃口,达成了不可告人的商业目的。

  十二、《猴岛小英雄》

  发行年代:1990

  一部海盗题材的冒险游戏封面该是什么样子?看看这个就知道了。

  十三、《雷神之锤3》

  发行年代:1999

  无需扛着大炮的暴露美女吸引眼球,作为多人竞技游戏的鼻祖,单靠拉风的LOGO就能夺得天下霸权。

  十四、《地狱边境》

  发行年代:2010

  诡异、幽暗的封面很好的捕捉到了游戏的神髓。

  十五、《毁灭战士》

  发行年代:1993

  在《毁灭战士》出现之前,所有封面上画着主角穿太空服射击怪物的游戏都是赤裸裸的撒谎。

  十六、《街头霸王4》

  既要拉风,又要吸引老玩家,有什么比得上系列的两个商标式角色互殴更好的呢?

  十七、《Out of This World》

  发行年代:1991

  终于拥抱了自由的少年,将要迎接世界的挑战,而这个世界并不仅仅是秀美的大自然。

  十八、《俄罗斯方块》

  发行年代:1984

  虽然封面具有一定的迷惑性,仿佛一部科幻射击游戏,但骗人骗得如此巧妙,也得让人拍案叫绝了。

  十九、《暴雨》

  发行年代:2010

  对于喜欢恐怖、诡异风格游戏的玩家来说,这张封面几乎是无法抗拒的。

  二十、《迈阿密热线》

  发行年代:2012

  诡异的游戏就需要诡异的封面,《迈阿密热线》做到了。从各种角度看上去都有些过时的画风,反而因为游戏的独特变成了大智若愚的经典。

  二十一、《半条命》

  发行年代:1998

  Valve皇冠上的一颗明珠,重玩一遍依然能让许多玩家起鸡皮疙瘩。

  二十二、《块魂》

  发行年代:2004

  奇葩作品的奇葩封面,让人不禁好奇这部作品究竟是怎么个意思?鲸鱼都给粘到一起了,那两头牛为什么如此悠闲?

  二十三、《死亡空间》

  发行年代:2008

  太空中飘浮的染血断手,游戏内容的真实写照。

  二十四、《生存之旅》

  发行年代:2008

  在北京奥运会召开的那一年,人们看见这只手的时候第一反应肯定是僵尸,很好的引起了玩家的文化共鸣。

  二十五、《Speeball 2》

  发行年代:1990

  在1990年,这张封面已经足够让相当多的小朋友掏腰包了。虽然我们至今都搞不懂封面上的“野蛮豪华”是啥意思,不过在玩过游戏之后,大家纷纷表示下次再买游戏前一定要把这些事情搞清楚再掏钱。

  二十六、《真人快打》

  发行年代:1992

  在那个年代,这个吐信的龙头就已经能够说明一切了。

  二十七、《涂鸦小子:未来版》

  发行年代:2002

  DC经典作品的续作,封面很好的把握了游戏的神韵。

  二十八、《博德之门2:安姆的阴影》

  发行年代:2000

  奇幻味道十足的封面,非常典雅,正是粉丝们最喜闻乐见的形式。

  二十九、《合金装备》

  发行年代:1998

  小岛秀夫对当年的游戏画面还很不满意,于是,水墨画风格的人物速写就成了最佳的解决方案。仿佛是在向玩家们诉说,撕内裤实际上是长成这样的。

  三十、《GT》

  发行年代:1997

  当年的PS画面还相当原始,尤其是3D更谈不上完美。《GT》的这一避重就轻的选择反而成就了一部经典的作品。

  三十一、《塞尔达传说:时空隧道》

  发行年代:1991

  在展示作品风韵的情况下强调游戏的品牌,这是一部20年之后也依然值得一玩的作品。

  三十二、《疯狂出租车》

  发行年代:2000

  简单、洁净、又富有冲击力的画面,非常大胆的选择。

  三十三、《打砖块》

  发行年代:1986

  看过封面之后我才意识到,当年那个移动的小棒棒居然这么拉风。

  三十四、《异形繁殖》

  发行年代:1991

  即便已经过去了20年,这依然是最能表达主题的游戏封面之一。

  三十五、《光环4》

  发行年代:2012

  在一艘战舰的残骸中醒来,士官长从未如此孤独,敌人从未如此强大。

  三十六、《达人》

  发行年代:1998

  曾几何时,许多成功的科幻小说都是这样的封面。

  三十七、《暗黑破坏神3》

  发行年代:2012

  不用多说,多年以后,大菠萝再次苏醒,粉丝们,掏钱吧。

  三十八、《Driver》

  发行年代:1999

  和当年的许多游戏一样,没有精美的画面,就只能让玩家对驾驶的速度感产生共鸣。《Driver》做到了。

  三十九、《生化奇兵》

  发行年代:2007

  用敌人做封面在当时是比较大胆的举动,但《生化奇兵》不在乎,游戏质量就是高,爱咋咋地。事实上,这对组合也成为了整个《生化奇兵》带给玩家印象最深刻的回忆,伊丽莎白神马的都是浮云。

  四十、《冥界狂想曲》

  发行年代:1998

  对于喜欢猎奇的玩家来说,这张封面已经足够让他们掏钱了,而他们也会发现,自己在不经意之间拥有了一部游戏史上最经典的作品。

  四十一、《上古卷轴5:天际》

  发行年代:2011

  上古卷轴又来了,这就足够了。看见龙了吧?里面还有很多很多很多……

  四十二、《旺达与巨像》

  发行年代:2005

  诞生于PS2后期的传奇作品,对于那些还没有玩过的玩家来说,根本不知道自己错过了什么样的精品。这个骑马纤瘦少年究竟要如何战胜眼前的这个怪物,让许多玩家都想要到游戏中一探究竟。

  四十三、《勇者斗恶龙8》

  发行年代:2004

  这个画风就说明了一切,另一部无须进行过渡自白的国民级游戏。

  四十四、《大神》

  发行年代:2006

  大神的奇妙之处完全写在了封面之上,游戏的画风在当时可以说绝无仅有。

  四十五、《抵抗3》

  发行年代:2011

  这张封面看似简单,实际上包含的信息量非常大。仔细看看骷髅的四只眼和牙齿,没错,这就是它上榜的最主要原因。

  四十六、《超级马里奥银河2》

  发行年代:2010

  对于粉丝来说,水管工在天上飞还有什么不够的吗?

  四十七、《斯科基病毒:蜂房》

  发行年代:2006

  作为一款ARPG,这部游戏的封面很大程度上让游戏内容显得更加严肃了。

  四十八、《乐克乐克2》

  发行年代:2008

  可爱到这个程度的封面,完全做到了老少通吃。

  四十九、《上古卷轴:匕首雨》

  发行年代:1996

  《上古卷轴》在当年就奠定了阴暗的风格。

  五十、《无主之地》

  发行年代:2009

  无需多言,让任何玩家都感到眼前一亮的封面设计,曾多次作为最佳登上各类评选。

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