游侠TV站次时代评测第三弹 《极限竞速5》评测

2013-12-23 17:37:09 编辑:佚名
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  来源:tv.ali213.net【游侠TV站出品】
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  游戏名称:极限竞速5
  英文名称:Forza Motorsport 5
  制作公司:Microsoft Studios
  发行公司:Microsoft
  游戏类型:竞速游戏RAC
  语言版本:英文
  游戏平台:Xbox One
  发行时间:2013-11-22

  前言
  如果说起上个主机时代最优秀的两款赛车作品,那么玩家自然就会想起索尼的当家作品《GT赛车》系列,以及微软的当家作品《极限竞速》系列。两家厂商在主机上不仅要一较高下,就连游戏也是如此,两款作品的竞争从未间断。而进入次时代之后,微软则棋先一招,迅速将《极限竞速5》放入了次时代平台。微软从一开始就宣传这个作品将如何如何优秀,可真正拿到游戏的人却没少抱怨,那么还是来让我们看看这款独占游戏到底能不能闪瞎双眼吧。

  画面
  记得当初刚刚公布本作的宣传视频时,画面可以说是照片级的标准,这也让小伙伴们都露出了惊呆了的表情。可是等真正的打开游戏的时候,我们却发现了,好像有哪里不对。。。游戏的车辆建模十分优秀,就像当初公开的视频一样,的确到达了照片级的水准。优秀的车辆建模不仅体现在整体上,同时还体现在细节上。不论是车身对外界景物的反射,还是光线投射到车身上反射出的光芒,制作组都进行了精心的处理,就好像这辆车的确是在你的眼前。对车身平滑处理减少了锯齿的数量,在演示画面和菜单界面的静景中自由观察,画面可以说是无可挑剔。

  进入比赛之后,赛道的景色也非常漂亮,尤其是在城市赛道中进行比赛时,城市最美好的景色都会展现在你的眼前。既然赛道的景色这么美,那么我们就停下来看看风景吧。可是等我们停在路边想和周围的观众招个手的时候,却发现。。。你特么在逗我?游戏的赛道和赛车都制作的很精细没错,但是赛道周围的布景和观众微软却埋下了一个大陷阱,没错,你能看到的一切,其实都是纸片,连周围帮你挥旗子的热心观众都是纸片。游戏对场景中的远景也仅仅只采用了纸片贴图的处理,这也让本来精美的画面瞬间从高大上的档次中跌落下来。

  如果说上面是这作的死穴,那么优势之处则不得不说本作的车内视角。游戏的车内视角的仿真度极高,车内的细节和上面文中描述的车外细节一样都制作的很精细。这一点从车前的引擎盖中便可以看出,不仅会投射出附近景物的影子,连超车时旁边的车辆也会投射在引擎盖上。还有在光线照射进车内时,你可以清楚的看到前面挡风玻璃上自己的影子。所以本作的画面并不差,但是却包含了很多的缺点,好在车在运动时周围的场景都会被你忽略掉,所以影响并不是很大。

  音乐&音效
  作为一款真实系赛车游戏,游戏的大部分时间,玩家听到的基本上都是车辆的引擎声,而并不是BGM。所以游戏对真实引擎声的采集和场景中的特效音效的反馈就显得十分重要。《极限竞速5》在这一点上,绝对不会让你失望。不同的车辆配置不同的引擎会有不同的声响,轰鸣的马达声也会让你的情绪更加高涨。除了清脆的引擎声之外,游戏场景中也会有风声等环境音进行配合,带来比较真实的赛车体验。

  如果你的英文听力优秀,你不必担心在游戏中会有不明白的地方。游戏的语音指导系统建设的十分完善,每个选项你都需要听完一次语音解说之后,才能进行操作。什么?你说你英文不好不想听,对不起,这个过程不能跳过。所以繁琐的语音教程也成为了一个前期影响游戏进程的大缺点,因为你根本不能让这张啰嗦的嘴闭上。

  游戏系统
  也许在很多地方你会对这个游戏很有好感,但是进入游戏的第一步你却容易被新手教程折腾的身心俱疲。游戏除了给玩家配置了一个异常啰嗦的解说之外,还为玩家设计了一套不可跳过的新手教程。的确它十分人性化的告诉了你一切你在游戏时所需要掌握的知识和操作方法,但是它却很不友好的不能跳过。你需要先看一个过场动画,跑一次教学关卡,选车,买车,定制车辆外观,最后再进行五场比赛。在你把这一系列事情做完之前,是不能进行其他事情的,如果你想要停下来结束游戏再进来看看。那么不好意思,你又要把这些步骤重新再来一遍。如果你想找找系统里是否有办法能跳过这个过程,不好意思,臣妾做不到啊!

  在赛事方面,玩家完全不需要担心本作的容量。游戏提供了8种级别的赛事供玩家选择,而每种赛事里又包含3~7种不同车系赛事。每个赛事里都有15个以上的赛道地图供玩家挑战,虽然地图可能有所重复,但玩家要想挑战完所有项目,还是需要花费大量的时间在游戏当中。如果你觉得赛事太难,也没有问题,游戏可以对难度进行调整,从简单到专业,你可以享受飙车带来的快感,也可以找到真实赛车中带来的紧张感。车手等级和经验的设定则给予了你明确的挑战目标,当然最终目的还是赚钱买好车。

  手感方面,玩家们完全不用担心。新型的手柄本来就握起来十分舒服,扳机的反馈也十分及时,操作起车辆移动时非常顺手。游戏的震动反馈在手柄上体现的十分精准,刹车,转弯,变道,驶入安全带都会得到震动的提醒。这也让控制时整个体验更加真实,尤其是在车辆转弯及刹车时。整体来说游戏的操作还是十分简便的,如果你觉得不过瘾,则可以调到复杂控制模式,使用手动换挡等功能,让赛车的体验更进一步。

  对于一个车迷来说,本作的车辆收录绝对会让你过瘾,各大厂商的有名系列车辆都有收录进游戏中,并且在后续游戏时你还可以通过DLC取得更多的车辆。这也是赛车游戏历来的一个惯例,想找到帅气的车绝对不是一件太难的事情。除了车辆繁多之外,车辆定制系统也让你可以进行的活动更加丰富。在定制系统中,你可以对车辆每一个部件进行升级,从C级车上升至S级或更高,参加更高级的赛事。也就是说,你只要拥有一辆车,你就可以一直使用下去,打造自己的专有赛车。除此之外车辆的喷漆系统也非常抢眼,你可以自己对车辆的外观进行设计,然后传到网上与其他用户共享。或者是直接从网上下载你所喜欢的他人设计出来的车辆外观,不管你是懒,还是个设计高手,都可以找到自己的玩法。

  游戏性
  整体来说本作的进化并不是太明显,反而因为微软的偷懒而显得更像是一款赶工出来的作品。但作为赛车游戏,本作还是有其优秀之处。良好的手感和爽快的驾车体验是绝对不能忽视的优点,完全私人化的车辆定制系统增添了游戏的开放性和游戏内容。对于喜爱赛车类型游戏的玩家来说,本作还是不可错过的。当然,你不能老想着停下来去看风景。。。

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