Massive Entertainment是一家起源于PC平台的工作室,PC玩家应该都听过Massive工作室的名字,这家工作室成立于1997年,于2008年被游戏开发者研究机构列为全球50打游戏开发工作室之一。以其在即时战略游戏领域的丰富经验和独有的创新技术而闻名世界。由其开发的《冲突世界(World In Conflict)》曾获得过包括2007年E3最佳战略游戏,2007年IGN最佳多人在线游戏和2007年GameStop最佳创新游戏等荣誉。
最近,Massive Entertainment表示旗下新作《汤姆克兰西:全境封锁》的PC版将不会是主机版的简单移植:
“如你所知,Massive是一家根植于PC开发的工作室。我们可以保证PC版的《全境封锁》不是主机版的移植,而是另行开发的版本。我们目前正在为保证PC版的超高游戏体验而进行紧张的开发工作。我们就是希望向所有玩家带去最佳的游戏体验,不管你们的平台是什么。”
“Snowdrop”引擎演示:
[游侠网]《汤姆克兰西:全境封锁》雪莲(Snowdrop)引擎预告片
《汤姆克兰西:全境封锁》预计于2014年登陆PC,PS4和XBOXONE平台。
早先游戏截图:
“Snowdrop”的昼夜交替效果
场景会随着时间推移产生变化